
![]() | 이름 | 伊德海莉 |
Nickname | (Test1)Yidhari | |
친구 닉네임 | 伊德海莉 | |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-엔진 | ![]() | |
직급 진급 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
에이전트 스킬 레벨업 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
핵심 스킬 레벨업 재료 | ![]() ![]() ![]() |
CONTENT |
기본 |
스킬 |
핵심 스킬 |
형상 시네마 |
튜토리얼 |
아이템 |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
기본
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 충격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 이상 장악력 | 이상 마스터리 | 관통률 | 에너지 자동 회복 | 직급 진급 |
1 | 124 | 36 | 683 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
10 | 191.1 | 80 | 1517 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
10+ | 235.1 | 105 | 1986 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
20 | 309.67 | 153.89 | 2914 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
20+ | 353.67 | 177.89 | 3383 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
30 | 428.23 | 226.78 | 4310 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
30+ | 472.23 | 251.78 | 4779 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
40 | 546.79 | 300.67 | 5706 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
40+ | 591.79 | 325.67 | 6174 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
50 | 666.35 | 374.56 | 7101 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
50+ | 710.35 | 399.56 | 7570 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
60 | 784.91 | 448.45 | 8497 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 |
스킬
![]() | 일반 공격 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Test1)普通攻击:锤 (Test1)点按 ![]() 向前方进行至多三段的打击,造成冰属性伤害。 第三段打击命中时,伊徳海莉将回复10%生命值。 (Test1)普通攻击:蓄力锤 (Test1)长按 ![]() 伊徳海莉开始蓄力,蓄力会持续消耗生命值,最多可以进行三段蓄力,松开 ![]() 伊德海莉生命值越多,蓄力消耗生命值的速度越快,最多消耗生命值至最大生命值的25%; 招式发动后,点击 ![]() 蓄力段数达到3时,蓄力攻击发动期间抗打断等级提升; 蓄力段数达到3时,蓄力攻击发动期间,伊德海莉会进一步消耗生命值,连续旋转攻击周围敌人;点击 ![]() (Test1)受身 (Test1)在[普通攻击:蓄力锤]的蓄力期间,或是1、2段蓄力攻击的旋转横挥期间受到敌方攻击,且即将进入受击硬直时,伊德海莉会发动受身,并立刻提升1段蓄力等级; 受身结束、或在受身期间点击 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 회피 | ||||||||||||
(Test1)闪避: (Test1)点按 ![]() 快速的冲刺闪避; 招式发动期间拥有无敌效果。 (Test1)冲刺攻击: (Test1)闪避时,点按 ![]() 向前方进行打击,造成冰属性伤害。 (Test1)闪避反击: (Test1)触发[极限闪避]后,点按 ![]() 对前方敌人发动打击,造成冰属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||
레벨 | |||||||||||||
| |||||||||||||
![]() | 지원 스킬 | ||||||||||||||||||||
(Test1)快速支援: (Test1)当前操作中的角色被击飞时,点按 ![]() 对前方敌人发动打击,造成冰属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 (Test1)招架支援: (Test1)前场角色即将被攻击时,点按 ![]() 招架敌人的攻击,累积大量失衡值; 招式发动期间拥有无敌效果。 (Test1)支援突击: (Test1)发动[招架支援]后,点按 ![]() 对前方敌人发动冰片锤击,造成冰属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() | 특수 스킬 | ||||||||||||||||||||||||||||||
(Test1)特殊技:上挑 (Test1)点按 ![]() 挑飞前方敌人,造成冰属性伤害; 招式发动期间抗打断等级提升。 (Test1)强化特殊技:冰雾 (Test1)能量足够时,点按 ![]() 连续上挑两次,并挥出冰雾,造成大量冰属性伤害; [强化特殊技:冰雾]若成功命中敌人,会在招式发动结束时回复生命值,回复量相当于伊德海莉已损失生命值的33%; 攻击发动期间拥有无敌效果。 (Test1)特殊技:相杀上挑 (Test1)在[普通攻击:蓄力锤]的蓄力或旋转横挥期间,点按 ![]() ![]() ![]() ![]() 挑飞前方敌人,造成冰属性伤害; 招式的攻击和敌人的攻击发生相撞时,会触发[相杀]; 招式攻击命中处于失衡状态下的敌人时,会触发[碾碎]; 招式发动期间抗打断等级提升。 (Test1)强化特殊技:相杀追击 (Test1)触发[相杀]或[碾碎],且能量足够时,立刻提升蓄力等级至最大值,点按 ![]() ![]() 向前方冲刺、快速上挑并腾空跃起,随后发动强力的下砸攻击,造成大量冰属性伤害; [强化特殊技:相杀追击]若成功命中敌人,会在招式发动结束时回复生命值,回复量相当于伊德海莉已损失生命值的33%;同时,伊德海莉还会获得等同于自身10%生命值上限的护盾; 攻击发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 콤보 스킬 | ||||||||||||||
(Test1)连携技: (Test1)触发[连携技]时,选择对应角色发动: 对前方小范围敌人发动强力打击,造成大量冰属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 (Test1)以太帷幕·生命 (Test1)喧响等级达到[极]时,[普通攻击:蓄力锤]、[强化特殊技:冰雾]、[强化特殊技:相杀追击]、[连携技:]最后一击命中敌人时,将消耗3000喧响值,并开启[以太帷幕·生命],[以太帷幕·生命]生效期间,所有友方单位最大生命值提升5%,持续30秒,重复触发延长持续时间; 伊徳海莉处于[以太帷幕·生命]中时,[普通攻击:蓄力锤]的蓄力速度大幅增加; 伊徳海莉退出[以太帷幕·生命]、或是重复触发[以太帷幕·生命]并延长持续时间时,立刻回复20%生命值。 (Test1)终结技: (Test1)伊徳海莉消耗喧响值主动开启或延长[以太帷幕·生命]后,在[以太帷幕·生命]持续期间点按 ![]() 对前方大范围敌人进行强力打击,造成大量冰属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果; 每次消耗喧响值开启或延长[以太帷幕·生命],伊徳海莉最多发动1次[终结技:]。 | |||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
핵심 스킬
![]() | 핵심 스킬 |
n/a n/a n/a | |
레벨 | |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 15 | ||
• 치명타 확률 +4.8% (Test1)核心被动� (Test1)伊徳海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力; 伊徳海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率; 伊徳海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高,收到的伤害越低; 当伊徳海莉生命值低于40%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升46%,受到的伤害最多降低25%; 伊徳海莉处于后台时,若生命值低于30%,则缓慢回复生命值; 伊徳海莉通过常规方式获得喧响值降低,全队生命值降低时,伊徳海莉通过一定比例获得喧响值。 | ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 25 | ||
• 기본 공격력 +25 (Test1)核心被动� (Test1)伊徳海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力; 伊徳海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率; 伊徳海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高,收到的伤害越低; 当伊徳海莉生命值低于40%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升52%,受到的伤害最多降低25%; 伊徳海莉处于后台时,若生命值低于30%,则缓慢回复生命值; 伊徳海莉通过常规方式获得喧响值降低,全队生命值降低时,伊徳海莉通过一定比例获得喧响值。 | ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 35 | ||
• 치명타 확률 +4.8% (Test1)核心被动� (Test1)伊徳海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力; 伊徳海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率; 伊徳海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高,收到的伤害越低; 当伊徳海莉生命值低于40%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升58%,受到的伤害最多降低25%; 伊徳海莉处于后台时,若生命值低于30%,则缓慢回复生命值; 伊徳海莉通过常规方式获得喧响值降低,全队生命值降低时,伊徳海莉通过一定比例获得喧响值。 | ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 45 | ||
• 기본 공격력 +25 (Test1)核心被动� (Test1)伊徳海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力; 伊徳海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率; 伊徳海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高,收到的伤害越低; 当伊徳海莉生命值低于40%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升64%,受到的伤害最多降低25%; 伊徳海莉处于后台时,若生命值低于30%,则缓慢回复生命值; 伊徳海莉通过常规方式获得喧响值降低,全队生命值降低时,伊徳海莉通过一定比例获得喧响值。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 55 | ||
• 치명타 확률 +4.8% (Test1)核心被动� (Test1)伊徳海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力; 伊徳海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率; 伊徳海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高,收到的伤害越低; 当伊徳海莉生命值低于40%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升70%,受到的伤害最多降低25%; 伊徳海莉处于后台时,若生命值低于30%,则缓慢回复生命值; 伊徳海莉通过常规方式获得喧响值降低,全队生命值降低时,伊徳海莉通过一定比例获得喧响值。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 60 | ||
• 기본 공격력 +25 (Test1)核心被动� (Test1)伊徳海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力; 伊徳海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率; 伊徳海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高,收到的伤害越低; 当伊徳海莉生命值低于40%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升80%,受到的伤害最多降低25%; 伊徳海莉处于后台时,若生命值低于30%,则缓慢回复生命值; 伊徳海莉通过常规方式获得喧响值降低,全队生命值降低时,伊徳海莉通过一定比例获得喧响值。 | ![]() ![]() ![]() |
형상 시네마
伊德海莉 | (Test1)伊德海莉天赋1 | |
(Test1)伊德海莉发动[强化特殊技]所需消耗的能量值减少10点;发动[强化特殊技]后且能量值足够时,保持长按「普通攻击」或「特殊攻击」按键,可以放弃回复生命值和护盾并立即衔接[强化特殊技:相杀追击],每额外发动一次[强化特殊技],最后一次[强化特殊技:相杀追击]回复的生命值额外提升100%,回复的护盾值额外提升100%;伊德海莉的[强化特殊技]将无视目标15%冰属性伤害抗性。
|
伊德海莉 | (Test1)伊德海莉天赋2 | |
(Test1)伊德海莉的暴击伤害提升25%;成功触发[相杀]或[碾碎]后,持续回复闪能,每秒回复0.6点,最多30秒,重复触发时刷新持续时间。
|
伊德海莉 | (Test1)伊德海莉天赋3 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
|
伊德海莉 | (Test1)伊德海莉天赋4 | |
(Test1)[核心被动:]中,全队生命值降低时,伊德海莉获得的喧响值增加15%;处于[以太帷幕·生命]中时,伊德海莉的最大生命值额外提升5%。
|
伊德海莉 | (Test1)伊德海莉天赋5 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
|
伊德海莉 | (Test1)伊德海莉天赋6 | |
(Test1)伊徳海莉消耗喧响值主动开启或延长[以太帷幕·生命]后,将获得[底力],持续30秒;[底力]期间,伊德海莉造成的贯穿伤害提高40%,首次受到致命伤害时不会死亡,生命值最多降低至1,并在5秒内持续回复25%生命值。
|
2 responses to “”
So, theoretically speaking, who would her best F2P options be? I assume because she’s Rupture, Yinhu is a given, but would Soukaku or Lycaon work with her?
Midhari