| 名字 | 伊德海莉 | |
| Nickname | Yidhari | |
| 好友暱稱 | 伊德海莉·墨菲 | |
| Gender | 女 | |
| Height | 171 | |
| 生日詳情 | 3/19 | |
| 陣營 | ||
| 稀有度 | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| 音擎頻道 | ||
| 職級晉升 | ||
| 代理人技能升級 | ||
| 核心技升級材料 |
| CONTENT |
| 基礎 |
| 技能 |
| 核心技 |
| 意象影畫 |
| 教學 |
| 道具 |
| Gallery |
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| loc_char_stories |
基礎
| 等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 衝擊力 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 異常掌控 | 異常精通 | 穿透率 | 能量自動回復 | 職級晉升 |
| 1 | 124 | 36 | 683 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 10 | 191.1 | 80 | 1517 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 10+ | 235.1 | 105 | 1986 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 20 | 309.67 | 153.89 | 2914 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 20+ | 353.67 | 177.89 | 3383 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 30 | 428.23 | 226.78 | 4310 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 30+ | 472.23 | 251.78 | 4779 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 40 | 546.79 | 300.67 | 5706 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 40+ | 591.79 | 325.67 | 6174 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 50 | 666.35 | 374.56 | 7101 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 50+ | 710.35 | 399.56 | 7570 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 60 | 784.91 | 448.45 | 8497 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 |
技能
| 普通攻擊 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 普通攻擊:碎惘沉擊 點按 向前方進行至多三段的打擊,造成冰屬性傷害。 第三段打擊命中時,伊德海莉將回復10%生命值。 普通攻擊:霜寒擁覆 長按 伊德海莉開始蓄力,蓄力會持續消耗生命值,最多可以進行三段蓄力,鬆開 伊德海莉生命值越多,蓄力消耗生命值的速度越快,最多消耗生命值至最大生命值的25%。 蓄力段數達到2時,招式發動後,點擊 蓄力段數達到3時,蓄力招式發動期間抗打斷等級提升,點擊 霜凝千鈞 在[普通攻擊:霜寒擁覆]的蓄力或旋轉橫揮期間受到敵方攻擊時,可以用觸手格擋,使受到的傷害降低25%。 如果此時正在蓄力或蓄力段數未滿,則會用觸手借勢反擊敵人,回到蓄力姿態並立刻提升1段蓄力等級,對前方敵人造成冰屬性傷害。 在霜凝千鈞期間點擊 在霜凝千鈞期間點擊 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 等級 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 閃避 | |||||||||||||
| 閃避:遷夢 點按 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。 衝刺攻擊:霜華突撼 閃避時,點按 向前方進行打擊,造成冰屬性傷害。 閃避反擊:冰曳回震 觸發[極限閃避]後,點按 對前方敵人發動打擊,造成冰屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 | |||||||||||||
| 等級 | |||||||||||||
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| 支援技 | |||||||||||||||||||||
| 快速支援:撼霜馳援 目前操作中的角色被擊飛時,點按 對前方敵人發動打擊,造成冰屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招架支援:閃震格拒 前場角色即將被攻擊時,點按 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。 支援突擊:冰襲痛擊 發動[招架支援]後,點按 對前方敵人發動冰片錘擊,造成冰屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 | |||||||||||||||||||||
| 等級 | |||||||||||||||||||||
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| 特殊技 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 特殊技:斷想 點按 挑飛前方敵人,造成冰屬性傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。 強化特殊技:纏霜 閃能足夠時,點按 連續上挑兩次,並揮出冰霧,造成大量冰屬性傷害。 [強化特殊技:纏霜]若成功命中敵人,會在招式發動結束時回復生命值,回復量相當於伊德海莉已損失生命值的33%。 招式發動期間擁有無敵效果。 特殊技:溯寒追碾 在[普通攻擊:霜寒擁覆]的蓄力或旋轉橫揮期間,點按 挑飛前方敵人,造成冰屬性傷害。 招式的攻擊和敵人的攻擊發生相撞時,會觸發[溯寒]。 招式攻擊命中處於失衡狀態下的敵人,且閃能足夠時,會觸發[追碾]。 觸發[溯寒]或[追碾]時,立刻提升蓄力等級至最大值。 招式發動期間點擊 招式發動期間抗打斷等級提升。 強化特殊技:極寒重碾 觸發[溯寒]或[追碾],且閃能足夠時,點按 向前方衝刺、快速上挑並騰空躍起,隨後發動強力的下砸攻擊,造成大量冰屬性傷害。 [強化特殊技:極寒重碾]若成功命中敵人,會在招式發動結束時回復生命值,回復量相當於伊德海莉已損失生命值的33%。 若在[溯寒]後發動招式,額外回復15閃能,1秒內最多觸發1次。 招式發動後,點擊 招式發動期間擁有無敵效果。 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 等級 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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| 連攜技 | |||||||||||||||||
| 連攜技:踱寒踐約 觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方小範圍敵人發動強力打擊,造成大量冰屬性傷害。 處於[以太帷幕·湧泉]中時,會召喚觸手進行協同攻擊,進一步提升招式的威力。 招式發動期間擁有無敵效果。 以太帷幕·湧泉 喧響等級達到[極]時,[普通攻擊:霜寒擁覆]、[強化特殊技:纏霜]、[強化特殊技:極寒重碾]、[連攜技:踱寒踐約]最後一擊命中敵人時,將消耗3000喧響值,並開啟[以太帷幕·湧泉],[以太帷幕·湧泉]生效期間,全隊角色最大生命值提升5%,持續30秒,重複觸發延長持續時間,最多延長至300秒。 伊德海莉處於[以太帷幕·湧泉]中時,[普通攻擊:霜寒擁覆]的蓄力速度增加、蓄力消耗生命值速度增加。 終結技:終幕·惘事渡卻 伊德海莉消耗喧響值開啟[以太帷幕·湧泉]後,在30秒內點按 對前方大範圍敵人進行強力打擊,造成大量冰屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 伊德海莉每次消耗喧響值開啟[以太帷幕·湧泉],最多發動1次[終結技:終幕·惘事渡卻]。 | |||||||||||||||||
| 等級 | |||||||||||||||||
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核心技
| 核心技 | |
n/a n/a n/a | |
| 等級 | |
| 核心技強化 | ||
| 代理人等級 15 | ||
• 暴擊率 +4.8% 核心被動:拾夢空想 伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。 伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次, 伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。 當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升58%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。 伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。 | ||
| 核心技強化 | ||
| 代理人等級 25 | ||
• 基礎攻擊力 +25 核心被動:拾夢空想 伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。 伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次, 伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。 當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升66%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。 伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。 | ||
| 核心技強化 | ||
| 代理人等級 35 | ||
• 暴擊率 +4.8% 核心被動:拾夢空想 伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。 伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次, 伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。 當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升74%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。 伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。 | ||
| 核心技強化 | ||
| 代理人等級 45 | ||
• 基礎攻擊力 +25 核心被動:拾夢空想 伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。 伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次, 伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。 當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升82%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。 伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。 | ||
| 核心技強化 | ||
| 代理人等級 55 | ||
• 暴擊率 +4.8% 核心被動:拾夢空想 伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。 伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次, 伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。 當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升90%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。 伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。 | ||
| 核心技強化 | ||
| 代理人等級 60 | ||
• 基礎攻擊力 +25 核心被動:拾夢空想 伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。 伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次, 伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。 當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升100%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。 伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。 | ||
意象影畫
| 伊德海莉 | 過往沉溺於淵下 | |
伊德海莉發動[強化特殊技]所需消耗的閃能減少10點。發動[強化特殊技:纏霜]或[強化特殊技:極寒重碾]後,保持長按「普通攻擊」或「特殊攻擊」按鍵,可以消耗35閃能,放棄回復生命值並立即銜接1次[強化特殊技:極寒重碾],並使本次[強化特殊技:極寒重碾]回復的生命值額外提升100%。伊德海莉的[普通攻擊]、[強化特殊技]無視目標20%冰屬性傷害抗性。
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| 伊德海莉 | 何人於此遐思 | |
伊德海莉的暴擊傷害提升40%。成功觸發[溯寒]或[追碾]後,持續回復閃能,每秒回復0.5點,最多30秒,重複觸發時重置持續時間。
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| 伊德海莉 | 無人聆聽的故事 | |
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
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| 伊德海莉 | 在靜默中盛放 | |
[核心被動:拾夢空想]中,生命值降低時,伊德海莉獲得的喧響值增加10%。處於[以太帷幕·湧泉]中時,伊德海莉的最大生命值額外提升5%。
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| 伊德海莉 | 並非虛構的慰藉 | |
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
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| 伊德海莉 | 終逢安寧之夢 | |
伊德海莉消耗喧響值開啟或延長[以太帷幕·湧泉]後,將獲得[啟諦],持續30秒。[啟諦]期間,伊德海莉造成的貫穿傷害提高25%,首次受到致命傷害時,生命值最多降低至1,在5秒內不會戰敗退場並持續回復25%生命值。
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教學

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| 描述 | 伊德海莉可以將自身的[生命值]轉化為輸出能力:[生命值]降低時,能夠按照一定比例獲得喧響值,且自身[生命值]越低,能造成的傷害越高; 長按 點按 |

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| 描述 | 伊德海莉在蓄力和蓄力旋轉攻擊期間,點按 伊德海莉在蓄力或蓄力旋轉攻擊期間,先受到敵人攻擊後,再點按 |

![]() | loc_video | ![]() |
| 描述 | 喧響等級達到[極]時,發動[蓄力攻擊]或[強化特殊技]命中敵人時,將消耗3000喧響值並開啟[以太帷幕·湧泉],並解鎖[終結技:終幕·惘事渡卻]; 點按 伊德海莉處於[以太帷幕·湧泉]中時,[普通攻擊:霜寒擁覆]的蓄力速度將加快。 |
Gallery
Video #1






10 responses to “伊德海莉”
Ok she has 5 Problems!
Another Ice Majn! Miyabi still waaaaay better! If not, people own Hugo or Ellen.
Ugly octopus tails(wtf, what they smoke?)
HP Siphon Atks – In game with near zero healers
Outfit looks lazy copied from Yixuan. – Not creative!
Rushed Design!!
This unit looks like a “uhh.. we need a random new SSR so we have 2. Lets dig out an old unit wich was Prototype of Burnice(Hammer weilding Nun)
Better a random new Unit than a Rerun, huh?
5 problem for you, I don’t have those problem. Miyabi may be better but I like her aesthetic more. Ugly tails? Nah, I have seen this kind of design before, remind me of Ina from HoloEN. I’m used to see big Ellen tail so seeing another tail with different kind of design is really great. And last, I have been playing Genshin for 5 years, I never have problem with meta as long as I can get polychrome from the hardest content.
The only problem for me is the lack of tail action lol they don’t even use the tail in her idle animation.
The biggest problem with her is her signature. A lack of healers isn’t really an issue, cuz she heals herself plus Lucia is meant for her who’s a healer. But the w-engine has a crit rate buff, problem is it only mentions the buff being active when her hp is 50%. Even with a 32% crit rate buff, it being that limited by her own kit and BiS teammate really messes things up. If was bonus crit rate or crit dmg, would kind of work
Current calcs put her signature at only 8-12% better than W5 Manato engine and Yixuan engine with Manato’s considered a fraction better so very F2P friendly, I’d say. I’m going to use my 50/50 on her and see what happens. If I get her, great and if I lose I can just save until Ye Shunguang. Don’t need the other Krampus units because I have Yixuan, all 5* Stun agents except Qingyi and I love Manato’s platstyle.
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.
So, theoretically speaking, who would her best F2P options be? I assume because she’s Rupture, Yinhu is a given, but would Soukaku or Lycaon work with her?
both would work but my guess is Lycaon because Soukaku’s ATK buff gets hurt by sheer force, plus you get to run tiger discs on him and astral voice can go on panda.
Lycaon is actually considered meta for Yidhari so it would be Pan/Lycaon/Yiddles
Midhari
YidHariUpNbuy