特化型支援キット

特化型支援キット
特化型支援キット名前特化型支援キット
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
詳細「支援」タイプの音動機のレベル上限を60まで引き上げられる。
loc_story_hash複合エーテル素材で作られた特化型の音動機キット。
音波の帯域に応じて周波数を調節、あらゆる複雑な環境下でエーテルの共鳴を
生じさせることができ、「支援」タイプの音動機に安定かつ優れた出力を
提供する。

loc_weapons

名前レア度Classloc_weapon_main_statloc_weapon_main_stat_valueloc_weapon_secondary_statloc_weapon_secondary_stat_valueloc_weapon_skill
「残響」-Ⅰ型
「残響」-Ⅰ型3
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4基礎攻撃力32 ~ 475.8攻撃力パーセンテージ8% ~ 20%潮汐
『強化特殊スキル』を発動すると、チーム全体の衝撃力+8%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
「残響」-Ⅱ型
「残響」-Ⅱ型3
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4基礎攻撃力32 ~ 475.8エネルギー自動回復16% ~ 40%音波
『強化特殊スキル』または『連携スキル』を発動すると、チーム全体の異常掌握と異常マスタリー+10Pt、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
「残響」-Ⅲ型
「残響」-Ⅲ型3
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4基礎攻撃力32 ~ 475.8HPパーセンテージ8% ~ 20%強音
『連携スキル』または『終結スキル』を発動すると、チーム全体の攻撃力+8%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
歳月の薄片
歳月の薄片4
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4基礎攻撃力40 ~ 594.8貫通率8% ~ 20%はい「チーズ」
任意のメンバーが『回避反撃』/『強化特殊スキル』/『支援攻撃』/『連携スキル』を発動した時、追加でデシベル値を20/25/30/35Pt獲得し、装備者のエネルギーが0.7Pt回復する、12秒に1回のみ発動可能。バフ効果のクールタイムはスキルごとに計算される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
ザ・ボールト
ザ・ボールト4
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4基礎攻撃力42 ~ 624.5エネルギー自動回復20% ~ 50%金の亡者
『強化特殊スキル』『連携スキル』または『終結スキル』エーテル属性ダメージを与えた時、チーム全体がターゲットに与えるダメージ+15%、装備者のエネルギー自動回復+0.5Pt/秒、継続時間2秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
恥じらう悪面
恥じらう悪面4
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4基礎攻撃力42 ~ 624.5攻撃力パーセンテージ10% ~ 25%饕餮の相
氷属性ダメージ+15%『強化特殊スキル』を発動する度に、チーム全体の攻撃力+2%、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間12秒。重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
喧嘩腰のボンバルダム
喧嘩腰のボンバルダム4
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4基礎攻撃力42 ~ 624.5エネルギー自動回復20% ~ 50%群衆事故
チームにいる任意の味方ユニットの攻撃が敵に命中した時、すべての味方ユニットの攻撃力+2.5%、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間8秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。味方ユニット1名につき、1重のバフ効果を付与できる。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
ゲームボール
ゲームボール4
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4基礎攻撃力40 ~ 594.8エネルギー自動回復20% ~ 50%ゲーム、スタート!
装備者の攻撃が敵に命中し、なおかつ属性タイプの有利効果が発生した時、チーム全体の該当ターゲットに対する会心率+12%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
啜り泣くゆりかご
啜り泣くゆりかご5
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4基礎攻撃力46 ~ 684貫通率9.6% ~ 24%お・し・お・き
控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+0.6Pt/秒。装備者の攻撃が敵に命中した時、チーム全体のターゲットに与えるダメージ+10%、継続時間3秒。効果継続中、0.5秒ごとにこのバフ効果が追加で+1.7%、最大10.2%まで。重複して発動すると継続時間のみが更新され、ダメージアップ効果は更新されない。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
優美のヴァニティ
優美のヴァニティ5
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4基礎攻撃力48 ~ 713.8攻撃力パーセンテージ12% ~ 30%異彩の華
任意のメンバーが『クイック支援』『連携スキル』『パリィ支援』『回避支援』で出場した時、装備者のエネルギーを5Pt回復する、5秒に1回のみ発動可能。装備者がエネルギーを25Pt以上消費した時、チーム全体の与ダメージ+10%、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。
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