
![]() | 名字 | 比利 |
Nickname | Billy | |
好友昵称 | 比利·奇德 | |
Gender | 男 | |
Height | 188 | |
生日详情 | 11/25 | |
阵营 | ![]() | |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
代理人培训 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
代理人技能升级 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
核心技升级材料 | ![]() ![]() ![]() | |
代理人信息 | 空洞调查协会调查员执照留档信息显示:\r 空洞调查员-比利,具有优秀的以太适性,允许在都内已知空洞(包含伴生空洞)进行调查开采等基础工作。\r 提示:机器人的以太适性体质与自身材质相关,建议定期进行以太耐受度检测,关注自己的零件健康。 |
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基础 |
技能 |
核心技 |
意象影画 |
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基础
等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 冲击力 | 暴击率 | 暴击伤害 | 异常掌控 | 异常精通 | 穿透率 | 能量自动回复 | 代理人培训 |
1 | 113 | 49 | 555 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
10 | 173.6 | 108.58 | 1233 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 213.6 | 141.58 | 1614 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
20 | 280.94 | 207.79 | 2368 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 321.94 | 241.79 | 2749 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
30 | 389.27 | 307.99 | 3502 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 429.27 | 340.99 | 3883 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
40 | 496.61 | 407.19 | 4637 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 537.61 | 441.19 | 5018 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
50 | 604.94 | 507.39 | 5772 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 644.94 | 540.39 | 6154 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
60 | 712.28 | 606.6 | 6907 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 |
技能
![]() | 普通攻击 | ||||||||||||||||||||||||||||
普通攻击:火力全开 点按 对前方敌人发动穿透攻击,造成物理伤害; 连点或长按时,可以进入蹲姿射击,延长射击的持续时间; 蹲姿射击途中拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}时,可以发动翻滚射击,调整身位并造成物理伤害; 蹲姿射击途中停止连点或松开长按时,对前方敌人发动终结射击,造成物理伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||
等级 | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 闪避 | ||||||||||||||||||||
闪避:好险好险 点按 快速的冲刺闪避; 招式发动期间拥有无敌效果。 冲刺攻击:星-徽-制-裁 拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}发动闪避后,点按 向身周大范围区域进行穿透攻击,造成物理伤害。 未拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}发动闪避后,点按 向前方直线区域进行穿透攻击,造成物理伤害。 闪避反击:公平决斗 触发[极限闪避]后,点按 对前方敌人发动穿透攻击,造成物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||
等级 | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() | 支援技 | ||||||||||||||
快速支援:星徽-同伴之力 当前操作中的角色被击飞时,点按 对前方敌人发动穿透攻击,造成物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 回避支援:闪转步伐 前场角色即将被攻击时,点按 回避敌人的攻击,并触发[极限视域]; 招式发动期间拥有无敌效果。 支援突击:要害射击 发动[回避支援]后,点按 对前方大范围敌人发动穿透攻击,造成物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||
等级 | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | 特殊技 | ||||||||||||||||||||||
特殊技:乖乖站好 点按 向前方直线区域进行至多三段的穿透攻击,造成物理伤害; 招式发动期间抗打断等级提升。 强化特殊技:清场时间 能量足够时,点按 向前方直线区域进行强力穿透攻击,造成大量物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||
等级 | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | 连携技 | ||||||||||||
连携技:星徽荣耀幻影 触发[连携技]时,选择对应角色发动: 对身周大范围敌人发动强力穿透攻击,造成大量物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 终结技:星徽在此闪耀 喧响等级达到[极]时,点按 对身周大范围敌人发动强力穿透攻击,造成大量物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||
等级 | |||||||||||||
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核心技
![]() | 核心技 |
比利在[普通攻击]中进入蹲姿射击后,自身造成的伤害提升25%,进行移动、回到待机、被击退或被击飞时增益效果结束。 额外能力:骑士战队 队伍中存在与自身属性或阵营相同的角色时触发: 比利发动[连携技]后,下次发动[终结技]时,招式造成的伤害提升50%,最多叠加2次,发动[终结技]后效果重置。 | |
等级 | |
![]() | 核心技强化 | |
代理人等级 15 | ||
• 暴击率 +4.8% 核心被动:稳定据枪 比利在[普通攻击]中进入蹲姿射击后,自身造成的伤害提升29.1%,进行移动、回到待机、被击退或被击飞时增益效果结束。 | ![]() |
![]() | 核心技强化 | |
代理人等级 25 | ||
• 基础攻击力 +25 核心被动:稳定据枪 比利在[普通攻击]中进入蹲姿射击后,自身造成的伤害提升33.3%,进行移动、回到待机、被击退或被击飞时增益效果结束。 | ![]() ![]() |
![]() | 核心技强化 | |
代理人等级 35 | ||
• 暴击率 +4.8% 核心被动:稳定据枪 比利在[普通攻击]中进入蹲姿射击后,自身造成的伤害提升37.5%,进行移动、回到待机、被击退或被击飞时增益效果结束。 | ![]() ![]() |
![]() | 核心技强化 | |
代理人等级 45 | ||
• 基础攻击力 +25 核心被动:稳定据枪 比利在[普通攻击]中进入蹲姿射击后,自身造成的伤害提升41.6%,进行移动、回到待机、被击退或被击飞时增益效果结束。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 核心技强化 | |
代理人等级 55 | ||
• 暴击率 +4.8% 核心被动:稳定据枪 比利在[普通攻击]中进入蹲姿射击后,自身造成的伤害提升45.8%,进行移动、回到待机、被击退或被击飞时增益效果结束。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 核心技强化 | |
代理人等级 60 | ||
• 基础攻击力 +25 核心被动:稳定据枪 比利在[普通攻击]中进入蹲姿射击后,自身造成的伤害提升50%,进行移动、回到待机、被击退或被击飞时增益效果结束。 | ![]() ![]() ![]() |
意象影画
比利 | 闪亮登场 | |
[冲刺攻击]或[闪避反击]命中敌人时,比利额外回复2.7点能量,5秒内最多触发一次。
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比利 | 游斗射术 | |
[闪避反击]造成的伤害提升25%;[普通攻击]中的翻滚射击将被视为闪避动作,在招式发动期间获得无敌效果,并且能够触发[极限闪避],翻滚射击触发[极限闪避]时,将自动衔接[闪避反击]。
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比利 | 星徽骑士的教导 | |
[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技] 技能等级+2
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比利 | 星徽-惩戒弹药 | |
[强化特殊技]命中敌人时,招式的暴击率随自身与目标之间的距离而提升;比利与目标距离越近,提升效果越显著,最高提升32%。
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比利 | 失落技术构造体 | |
[普通攻击]、[闪避]、[支援技]、[特殊技]、[连携技] 技能等级+2
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比利 | 星徽-英雄时刻 | |
累计命中敌人10次或触发[极限闪避]时,比利造成的伤害提升6%,最多叠加5层,被敌方击退或击飞后增益效果重置。
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