
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![]() | 通常攻撃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
通常攻撃:コールドバレル・ショット 前方に4段の射撃を放つ。最初の3段は物理属性ダメージを与え、4段目は電気属性ダメージを与える。 通常攻撃:サイレント・スナイプ 「トリガー」が「狙撃態勢」に入り、前方に連続射撃を行って電気属性ダメージを与える。 連続射撃中に敵の攻撃を受けると、「トリガー」は自動で回避する、8秒に1回のみ発動可能。 連続射撃中に{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を入力すると、左・右・後ろの3方向に位置を調整できる。自動回避が発動、または攻撃されそうになった瞬間に位置を調整すると、『極限回避』を発動でき、発動後はそのままチャージ反撃に繋げて電気属性ダメージを与えることが可能。 射撃が敵に命中した時、「トリガー」は「狙撃」ポイントを25Pt獲得する。 チャージ反撃およびコーダ・ストライク発動中、無敵効果を得る。 通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落 「トリガー」が控えにいる時、かつ「絶意」ポイントを所持している場合、操作しているエージェントの『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『終結スキル』の重撃が敵に命中すると「トリガー」の『狙撃協奏曲・奈落』が発動し、ターゲットに電気属性ダメージを与え、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキルの中断レベルは比較的高く、発動後に「絶意」ポイントを5Pt消費する。 この攻撃はチーム内において、各スキルによって12秒に2回のみ発動可能。 『狙撃協奏曲・奈落』は『追加攻撃』の一種である。 スキル発動中、無敵効果を得る。 通常攻撃:狙撃協奏曲 「トリガー」が控えにいる時、かつ「絶意」ポイントを所持している場合、操作しているエージェントの『通常攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『クイック支援』が敵に命中すると「トリガー」の『狙撃協奏曲』が2回発動し、ターゲットに電気属性ダメージを与える。スキル発動後に「絶意」ポイントを3Pt消費する、3秒に2回のみ発動可能。 「共同戦線状態」では、任意の攻撃によって『狙撃協奏曲』を発動でき、クールタイムと「絶意」ポイントの消費がなくなる。継続時間が終了、または発動可能回数の上限に達すると、自動的に「共同戦線状態」を終える。 『狙撃協奏曲』は、『追加攻撃』の一種である。 スキル発動中、無敵効果を得る。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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