
![]() | loc_video | ![]() |
Описание | Когда персонаж наносит урон от атрибута, происходит накопление аномалии соответствующего атрибута. Текущее значение накопления аномалии атрибута показывается справа от шкалы HP врага. Когда накопление аномалии достигает определённого уровня, враг входит в состояние аномалии атрибута. Некоторое время после этого враг иммунен к впадению в состояние аномалии этого атрибута. Эффекты состояния аномалии атрибута связаны с персонажами, которые внесли вклад в накопление аномалии. |
Because mhy likes to make 5 new builds every day and I forget to properly inject them. Should be ni...