Lorsque les attaques d'Astra Yao touchent un ennemi, la RÉS à tous les attributs de la cible est réduite de 6 % pendant 30 s, cumulable 3 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. En entrant sur le terrain, Astra Yao gagne immédiatement 1 000 décibels. Lorsqu'elle lance son ultime, tous les membres de l'escouade gagnent 1 cumul de Chant de protection pendant 60 s. Lorsqu'un personnage est attaqué par un ennemi, il consomme Chant de protection et devient invulnérable pendant 1 s.
« Qu'est-ce que c'est la gamme tempérée ? — La gamme tempérée est un système d'accordage qui divise les notes en douze demi-tons égaux. C'est comme quand on dit aux enfants de se ranger en rang, c'est pour mettre de l'ordre dans les notes. — Mais parfois, on dirait que les notes sont comme les enfants : elles détestent l'ordre ! » — La professeure de musique d'Astra Yao, qui se souvient de l'époque où elle avait six ans. |
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