
![]() | Nama | Yidhari |
Nickname | Yidhari | |
Nickname Teman | Yidhari Murphy | |
Gender | Perempuan | |
Height | 171 | |
Detail Tanggal Lahir | 20 AUG | |
Faksi | ![]() | |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Engine | ![]() | |
Promosi Agen | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Tingkatkan Skill Agen | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material Peningkatan Skill Inti | ![]() ![]() ![]() |
/ |
Stat |
Skill |
Skill Inti |
Mindscape Cinema |
Tutorial |
ITEM |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Stat
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | Anomaly Mastery | Anomaly Proficiency | PEN Ratio | Energy Regen | Promosi Agen |
1 | 124 | 36 | 683 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
10 | 191.1 | 80 | 1517 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
10+ | 235.1 | 105 | 1986 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
20 | 309.67 | 153.89 | 2914 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
20+ | 353.67 | 177.89 | 3383 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
30 | 428.23 | 226.78 | 4310 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
30+ | 472.23 | 251.78 | 4779 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
40 | 546.79 | 300.67 | 5706 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
40+ | 591.79 | 325.67 | 6174 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
50 | 666.35 | 374.56 | 7101 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
50+ | 710.35 | 399.56 | 7570 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
60 | 784.91 | 448.45 | 8497 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 |
Skill
![]() | Basic Attack | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Basic Attack: Crushing Despair Strike 点按 ![]() 向前方进行至多三段的打击,造成冰属性伤害。 第三段打击命中时,伊德海莉将回复10%生命值。 Basic Attack: Frostbite Embrace 长按 ![]() 伊德海莉开始蓄力,蓄力会持续消耗生命值,最多可以进行三段蓄力,松开 ![]() 伊德海莉生命值越多,蓄力消耗生命值的速度越快,最多消耗生命值至最大生命值的25%; 蓄力段数达到2时,招式发动后,点击 ![]() 蓄力段数达到3时,蓄力招式发动期间抗打断等级提升,点击 ![]() 霜凝千钧 在[普通攻击:霜寒拥覆]的蓄力或旋转横挥期间受到敌方攻击时,可以用触手格挡,使受到的伤害降低25%; 如果此时正在蓄力或蓄力段数未满,则会用触手借势反击敌人,回到蓄力姿态并立刻提升1段蓄力等级,对前方敌人造成冰属性伤害; 在霜凝千钧期间点击 ![]() 在霜凝千钧期间点击 ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Dodge | ||||||||||||
Dodge: Dreamshift 点按 ![]() 快速的冲刺闪避; 招式发动期间拥有无敌效果。 Dash Attack: Frostbloom Impact 闪避时,点按 ![]() 向前方进行打击,造成冰属性伤害。 Dodge Counter: Glacial Reverb 触发[极限闪避]后,点按 ![]() 对前方敌人发动打击,造成冰属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
![]() | Assist | ||||||||||||||||||||
Quick Assist: Frostshock Reinforcement 当前操作中的角色被击飞时,点按 ![]() 对前方敌人发动打击,造成冰属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 Defensive Assist: Flash Reversal 前场角色即将被攻击时,点按 ![]() 招架敌人的攻击,累积大量失衡值; 招式发动期间拥有无敌效果。 Assist Follow-Up: Glacial Onslaught 发动[招架支援]后,点按 ![]() 对前方敌人发动冰片锤击,造成冰属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() | Special Attack | ||||||||||||||||||||||||||||||
Special Attack: Mind Break 点按 ![]() 挑飞前方敌人,造成冰属性伤害; 招式发动期间抗打断等级提升。 EX Special Attack: Frost Coil 闪能足够时,点按 ![]() 连续上挑两次,并挥出冰雾,造成大量冰属性伤害; [强化特殊技:缠霜]若成功命中敌人,会在招式发动结束时回复生命值,回复量相当于伊德海莉已损失生命值的33%; 招式发动期间拥有无敌效果。 Special Attack: Frost Trace Crusher 在[普通攻击:霜寒拥覆]的蓄力或旋转横挥期间,点按 ![]() ![]() ![]() ![]() 挑飞前方敌人,造成冰属性伤害; 招式的攻击和敌人的攻击发生相撞时,会触发[溯寒]; 招式攻击命中处于失衡状态下的敌人,且闪能足够时,会触发[追碾]; 触发[溯寒]或[追碾]时,立刻提升蓄力等级至最大值; 招式发动期间点击 ![]() 招式发动期间抗打断等级提升。 EX Special Attack: Glacial Crush 触发[溯寒]或[追碾],且闪能足够时,点按 ![]() ![]() 向前方冲刺、快速上挑并腾空跃起,随后发动强力的下砸攻击,造成大量冰属性伤害; [强化特殊技:极寒重碾]若成功命中敌人,会在招式发动结束时回复生命值,回复量相当于伊德海莉已损失生命值的33%; 若在[溯寒]后发动招式,额外回复15闪能,1秒内最多触发1次。 招式发动后,点击 ![]() 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Chain Attack | ||||||||||||||||
Chain Attack: Frostbound Oath 触发[连携技]时,选择对应角色发动: 对前方小范围敌人发动强力打击,造成大量冰属性伤害; 处于[以太帷幕·涌泉]中时,会召唤触手进行协同攻击,进一步提升招式的威力; 招式发动期间拥有无敌效果。 Ether Veil: Wellspring 喧响等级达到[极]时,[普通攻击:霜寒拥覆]、[强化特殊技:缠霜]、[强化特殊技:极寒重碾]、[连携技:踱寒践约]最后一击命中敌人时,将消耗3000喧响值,并开启[以太帷幕·涌泉],[以太帷幕·涌泉]生效期间,全队角色最大生命值提升5%,持续30秒,重复触发延长持续时间,最多延长至300秒; 伊德海莉处于[以太帷幕·涌泉]中时,[普通攻击:霜寒拥覆]的蓄力速度增加、蓄力消耗生命值速度增加。 Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret 伊德海莉消耗喧响值开启[以太帷幕·涌泉]后,在30秒内点按 ![]() 对前方大范围敌人进行强力打击,造成大量冰属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果; 伊德海莉每次消耗喧响值开启[以太帷幕·涌泉],最多发动1次[终结技:终幕·惘事渡却]。 | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
Skill Inti
![]() | Skill Inti |
n/a n/a n/a | |
Level | |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 15 | ||
• CRIT Rate +4.8% 核心被动:拾梦空想 Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, juga menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memasuki pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Semakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari skillnya. Ketika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum. DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 58%. Jika HP Yidhari kembali ke 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik. Decibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel. | ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 25 | ||
• Base ATK +25 核心被动:拾梦空想 Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, juga menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memasuki pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Semakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari skillnya. Ketika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum. DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 66%. Jika HP Yidhari kembali ke 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik. Decibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel. | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 35 | ||
• CRIT Rate +4.8% 核心被动:拾梦空想 Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, juga menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memasuki pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Semakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari skillnya. Ketika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum. DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 74%. Jika HP Yidhari kembali ke 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik. Decibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel. | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 45 | ||
• Base ATK +25 核心被动:拾梦空想 Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, juga menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memasuki pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Semakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari skillnya. Ketika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum. DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 82%. Jika HP Yidhari kembali ke 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik. Decibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 55 | ||
• CRIT Rate +4.8% 核心被动:拾梦空想 Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, juga menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memasuki pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Semakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari skillnya. Ketika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum. DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 90%. Jika HP Yidhari kembali ke 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik. Decibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 60 | ||
• Base ATK +25 核心被动:拾梦空想 Yidhari akan meningkatkan Sheer Force-nya berdasarkan Max HP. Setiap 1 poin Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force. Semua Ice DMG yang diakibatkan Yidhari dikategorikan sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, juga menggunakan Sheer Force sebagai Kelipatan DMG. Saat memasuki pertarungan, Yidhari akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Semakin rendah persentase HP Yidhari, semakin tinggi DMG yang diakibatkan dari skillnya. Ketika HP berada di bawah 50%, efek buff yang diperoleh Yidhari akan mencapai nilai maksimum. DMG yang diakibatkan dapat meningkat hingga 100%. Jika HP Yidhari kembali ke 50%, nilai maksimum dari efek buff akan bertahan selama 5 detik. Decibel yang diperoleh saat serangan Yidhari mengenai mengenai musuh akan berkurang, namun Yidhari akan memperoleh Decibel saat HP-nya berkurang. Setiap penurunan 1% HP, Yidhari akan mendapatkan 10 poin Decibel. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Yidhari | 过往沉溺于渊下 | |
伊德海莉发动[强化特殊技]所需消耗的闪能减少10点;发动[强化特殊技:缠霜]或[强化特殊技:极寒重碾]后,保持长按「普通攻击」或「特殊攻击」按键,可以消耗35闪能,放弃回复生命值并立即衔接1次[强化特殊技:极寒重碾],并使本次[强化特殊技:极寒重碾]回复的生命值额外提升100%;伊德海莉的[普通攻击]、[强化特殊技]无视目标20%冰属性伤害抗性。
|
Yidhari | 何人于此遐思 | |
伊德海莉的暴击伤害提升40%;成功触发[溯寒]或[追碾]后,持续回复闪能,每秒回复0.5点,最多30秒,重复触发时刷新持续时间。
|
Yidhari | 无人聆听的故事 | |
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.
|
Yidhari | 在静默中盛放 | |
[核心被动:拾梦空想]中,生命值降低时,伊德海莉获得的喧响值增加10%;处于[以太帷幕·涌泉]中时,伊德海莉的最大生命值额外提升5%。
|
Yidhari | 并非虚构的慰藉 | |
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.
|
Yidhari | 终逢安宁之梦 | |
伊德海莉消耗喧响值开启或延长[以太帷幕·涌泉]后,将获得[启谛],持续30秒;[启谛]期间,伊德海莉造成的贯穿伤害提高25%,首次受到致命伤害时,生命值最多降低至1,在5秒内不会战败退场并持续回复25%生命值。
|
Tutorial
![[Pengenalan Karakter] Yidhari (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Deskripsi | 伊德海莉可以将自身的[生命值]转化为输出能力:[生命值]降低时,能够按照一定比例获得喧响值,且自身[生命值]越低,能造成的伤害越高; 长按 ![]() 点按 ![]() |
![[Pengenalan Karakter] Yidhari (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Deskripsi | 伊德海莉在蓄力和蓄力旋转攻击期间,点按 ![]() ![]() ![]() 伊德海莉在蓄力或蓄力旋转攻击期间,先受到敌人攻击后,再点按 ![]() |
![[Pengenalan Karakter] Yidhari (III)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Deskripsi | 喧响等级达到[极]时,发动[蓄力攻击]或[强化特殊技]命中敌人时,将消耗3000喧响值并开启[以太帷幕·涌泉],并解锁[终结技:终幕·惘事渡却]; 点按 ![]() 伊德海莉处于[以太帷幕·涌泉]中时,[普通攻击:霜寒拥覆]的蓄力速度将加快。 |
Gallery
Video #1
7 responses to “Yidhari”
Ok she has 5 Problems!
Another Ice Majn! Miyabi still waaaaay better! If not, people own Hugo or Ellen.
Ugly octopus tails(wtf, what they smoke?)
HP Siphon Atks – In game with near zero healers
Outfit looks lazy copied from Yixuan. – Not creative!
Rushed Design!!
This unit looks like a “uhh.. we need a random new SSR so we have 2. Lets dig out an old unit wich was Prototype of Burnice(Hammer weilding Nun)
Better a random new Unit than a Rerun, huh?
5 problem for you, I don’t have those problem. Miyabi may be better but I like her aesthetic more. Ugly tails? Nah, I have seen this kind of design before, remind me of Ina from HoloEN. I’m used to see big Ellen tail so seeing another tail with different kind of design is really great. And last, I have been playing Genshin for 5 years, I never have problem with meta as long as I can get polychrome from the hardest content.
The only problem for me is the lack of tail action lol they don’t even use the tail in her idle animation.
The biggest problem with her is her signature. A lack of healers isn’t really an issue, cuz she heals herself plus Lucia is meant for her who’s a healer. But the w-engine has a crit rate buff, problem is it only mentions the buff being active when her hp is 50%. Even with a 32% crit rate buff, it being that limited by her own kit and BiS teammate really messes things up. If was bonus crit rate or crit dmg, would kind of work
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.
So, theoretically speaking, who would her best F2P options be? I assume because she’s Rupture, Yinhu is a given, but would Soukaku or Lycaon work with her?
both would work but my guess is Lycaon because Soukaku’s ATK buff gets hurt by sheer force, plus you get to run tiger discs on him and astral voice can go on panda.
Midhari