이드하리

이드하리
이드하리이름이드하리
NicknameYidhari
친구 닉네임이드하리 머피
Gender여성
Height171
생일 상세3/19
진영Class 괴담방
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 명파
ElementClass 얼음 속성
Damage TypeClass 타격
W-엔진
크라켄의 요람
크라켄의 요람
직급 진급
데니800K
초급 명파 휘장4
고급 명파 휘장32
판결자 휘장30
에이전트 스킬 레벨업
데니2.5M
기본 빙결 칩25
심화 빙결 칩75
특화 빙결 칩250
「햄스터 우리」 접근기5
핵심 스킬 레벨업 재료
데니405K
고차원 데이터: 꿈을 좀먹는 고철60
크림슨 스파이크9

CONTENT
기본
스킬
핵심 스킬
형상 시네마
튜토리얼
아이템
Gallery
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기본

레벨공격력방어력HP충격력치명타 확률치명타 피해이상 장악력이상 마스터리관통률에너지 자동 회복직급 진급
112436683955.0%50.0%87900%0.0
10191.1801517955.0%50.0%87900%0.0
데니24000
초급 명파 휘장4
10+235.11051986955.0%50.0%87900%0.0
20309.67153.892914955.0%50.0%87900%0.0
데니56000
고급 명파 휘장12
20+353.67177.893383955.0%50.0%87900%0.0
30428.23226.784310955.0%50.0%87900%0.0
데니120K
고급 명파 휘장20
30+472.23251.784779955.0%50.0%87900%0.0
40546.79300.675706955.0%50.0%87900%0.0
데니200K
판결자 휘장10
40+591.79325.676174955.0%50.0%87900%0.0
50666.35374.567101955.0%50.0%87900%0.0
데니400K
판결자 휘장20
50+710.35399.567570955.0%50.0%87900%0.0
60784.91448.458497955.0%50.0%87900%0.0
레벨직급 진급
0
10
데니24000
초급 명파 휘장4
10+
20
데니56000
고급 명파 휘장12
20+
30
데니120K
고급 명파 휘장20
30+
40
데니200K
판결자 휘장10
40+
50
데니400K
판결자 휘장20
50+
60

스킬

일반 공격일반 공격
일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격
을 짧게 탭하여 시전:
전방에 최대 3단까지 타격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.
세 번째 타격이 명중하면 이드하리의 HP가 10% 회복된다.

일반 공격: 서릿발의 포옹
을 홀드해 시전:
이드하리가 차지를 시작하며, 차지하는 동안 HP가 지속적으로 소모된다. 최대 3단계까지 차지할 수 있으며, 에서 손을 떼면 이드하리가 현재 차지 단계에 따라 전방으로 강력한 차지 망치질을 시전하여 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
이드하리의 HP가 많을수록 차지 시 HP 소모 속도가 더 빨라지며, 최대 HP 최대치의 25%까지 소모된다.
차지 단계가 2단계에 도달했을 때 스킬 시전 후 을 클릭하면 바로 세 번째 [일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격]을 이어서 시전할 수 있다. 해당 방식으로 시전한 [일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격]의 피해량은 현재 차지 단계에 따라 증가하며, 최대 30%까지 증가한다.
차지 단계가 3단계에 도달했을 때 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 을 탭하면 미리 종결의 내려찍기를 시전할 수 있다.

짓누르는 서리
[일반 공격: 서릿발의 포옹] 차지 또는 회전 가로베기 중에 적의 공격을 받을 시 촉수로 가드하여 받는 피해가 25% 감소한다.
이때 차지 중이거나 차지 단계가 가득 차지 않은 경우, 촉수로 반격하여 차지 자세로 돌아가고 즉시 차지 레벨이 1단계 증가하며, 전방의 적에게 얼음 속성 피해를 준다.
짓누르는 서리 기간 중 을 탭하면 이드하리가 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.
짓누르는 서리 기간 중 , 를 탭하면 이드하리는 [한기] 발동이 확정된 [특수 스킬: 추격하는 한기]를 시전한다

레벨 12
일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격
1단 피해 배율
122.3%
1단 피해 배율(파생)
125.1%
2단 피해 배율
172.9%
3단 피해 배율
415.7%
1단 그로기 배율
89.1%
1단 그로기 배율(파생)
91.9%
2단 그로기 배율
131.3%
3단 그로기 배율
256.3%
일반 공격: 서릿발의 포옹
Lv.1 차지 피해 배율
323.1%
Lv.2 차지 피해 배율
508.2%
Lv.3 차지 내려찍기 피해 배율
692.4%
Lv.3 차지 회전 피해 배율
472.3%
Lv.1 차지 그로기 배율
223%
Lv.2 차지 그로기 배율
394.4%
Lv.3 차지 내려찍기 그로기 배율
427.2%
Lv.3 차지 회전 그로기 배율
266.9%
짓누르는 서리
짓누르는 서리 반격 피해 배율(파생)
98.2%
짓누르는 서리 그로기 반격 배율(파생)
55.4%

회피회피
회피: 움직이는 꿈
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 요동치는 서릿발
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.

회피 반격: 얼음의 잔향
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
대시 공격: 요동치는 서릿발
피해 배율
142%
그로기 배율
67.2%
회피 반격: 얼음의 잔향
피해 배율
371.2%
그로기 배율
305.9%

지원 스킬지원 스킬
빠른 지원: 서리를 뒤흔드는 돌격
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 섬진 같은 방어
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 한기 서린 통격
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 얼음 망치질을 시전해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
빠른 지원: 서리를 뒤흔드는 돌격
피해 배율
164.7%
그로기 배율
77.8%
패링 지원: 섬진 같은 방어
가벼운 패링 그로기 배율
407.7%
강한 패링 그로기 배율
514.4%
연속 패링 그로기 배율
250.4%
지원 돌격: 한기 서린 통격
피해 배율
626.9%
그로기 배율
513.5%

특수 스킬특수 스킬
특수 스킬: 단상
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 튕겨내어 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 서리감기
기운이 충분할 때, 을 짧게 탭하여 시전:
연속으로 두 번 올려치며, 얼음 안개를 내뿜어 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
[강화 특수 스킬: 서리감기]가 적 명중 시, 스킬이 종료될 때 이드하리의 잃은 HP의 33%만큼 HP를 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬: 추격하는 한기
[일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 또는 회전 가로베기 도중, , 을 짧게 탭하거나 을 누른 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 위로 띄워 올려 얼음 속성 피해를 준다.
스킬의 공격과 적의 공격이 충돌하면 [한기]가 발동된다.
스킬 공격이 그로기 상태의 적에게 명중하고 기운이 충분하면 [추격]이 발동된다.
[한기] 또는 [추격] 발동 시 즉시 차지 레벨이 최대치로 증가한다.
스킬 시전 중 을 탭하면 이드하리가 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 극한의 중압
[한기] 혹은 [추격]이 발동되고 기운이 충분할 때, 혹은 을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 대시하여 빠르게 올려치고 공중으로 도약 후 강력한 내려찍기 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
[강화 특수 스킬: 극한의 중압]이 적 명중 시, 스킬 시전이 종료되면 HP를 회복하며, 회복량은 이드하리가 잃은 HP의 33%에 해당한다.
[한기] 이후 스킬을 시전하면 기운을 15pt 추가 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
스킬 시전 후 을 누르면 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
특수 스킬: 단상
특수 스킬: 단상 피해 배율
79.2%
특수 스킬: 단상 그로기 배율
74.8%
강화 특수 스킬: 서리감기
강화 특수 스킬: 서리감기 피해 배율
1020.6%
강화 특수 스킬: 서리감기 그로기 배율
771%
강화 특수 스킬: 서리감기 기운 소모
60
특수 스킬: 추격하는 한기
특수 스킬: 추격하는 한기 피해 배율
168.4%
특수 스킬: 추격하는 한기 그로기 배율
157.4%
강화 특수 스킬: 극한의 중압
강화 특수 스킬: 극한의 중압 피해 배율
2015.2%
추가 능력 얼음 촉수 피해 배율
158.4%
강화 특수 스킬: 극한의 중압 그로기 배율
1052.7%
강화 특수 스킬: 극한의 중압 기운 소모
60

콤보 스킬콤보 스킬
콤보 스킬: 한랭의 맹세
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
[에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 촉수를 소환하여 협동 공격을 하며 스킬의 위력이 한층 더 강화된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

에테르 장막·용천
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시, [일반 공격: 서릿발의 포옹], [강화 특수 스킬: 서리감기], [강화 특수 스킬: 극한의 중압], [콤보 스킬: 한랭의 맹세]의 마지막 타격이 적 명중 시 3,000 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동한다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 연장되며 최대 300초까지 연장할 수 있다.
이드하리가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 속도와 차지 시 HP 소모 속도가 증가한다.

궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너
이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 연 후, 30초 내에 을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 타격해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 열 때마다 [궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너]를 최대 1회 발동할 수 있다.

레벨 12
콤보 스킬: 한랭의 맹세
피해 배율
1145.8%
그로기 배율
415.5%
[에테르 장막·용천] 콤보 스킬 피해 배율
1260.2%
[에테르 장막·용천] 콤보 스킬 그로기 배율
415.5%
궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너
피해 배율
3044.5%
그로기 배율
292.2%

핵심 스킬

핵심 스킬핵심 스킬
n/a
n/a

n/a
n/a

레벨 7

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 15

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상
이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다.
이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.
이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 58% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.
이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다.
데니5000

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 25

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상
이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다.
이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.
이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 66% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.
이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다.
데니12000
고차원 데이터: 꿈을 좀먹는 고철2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 35

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상
이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다.
이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.
이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 74% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.
이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다.
데니28000
고차원 데이터: 꿈을 좀먹는 고철4

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 45

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상
이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다.
이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.
이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 82% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.
이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다.
데니60000
고차원 데이터: 꿈을 좀먹는 고철9
크림슨 스파이크2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 55

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상
이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다.
이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.
이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 90% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.
이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다.
데니100K
고차원 데이터: 꿈을 좀먹는 고철15
크림슨 스파이크3

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 60

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상
이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다.
이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.
이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 100% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.
이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다.
데니200K
고차원 데이터: 꿈을 좀먹는 고철30
크림슨 스파이크4

형상 시네마

이드하리이드하리 | 심연 아래 잠긴 과거
이드하리가 [강화 특수 스킬] 시전에 필요한 기운 소모량이 10pt 감소한다. [강화 특수 스킬: 서리감기] 혹은 [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 후 「일반 공격」 혹은 「특수 공격」 버튼을 홀드하면 기운 35pt를 소모하여 HP 회복을 포기하고 즉시 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 이어서 1회 시전할 수 있으며, 이때 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 HP 회복량이 100% 추가 증가한다. 이드하리의 [일반 공격], [강화 특수 스킬]이 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 20% 무시한다.

그녀는 깊이를 알 수 없는 비경 속으로 떨어지고 있었다.
——여긴 어디이고, 또 어디로 떨어지는 걸까?
마음속에 이런 의문이 생겼을 때, 어둠 속에서 누군가의 목소리가 대답하는 것 같았다.
「이곳은 알 수 없는 곳이요, 모든 것을 알게 되는 곳으로 통하지요.」
그리고 그림자들이 그녀의 곁을 따라 함께 떨어지고 있었다. 겹치고 겹쳐서, 끝이 없었다.
——저들은 또 누구이고, 왜 저들의 그림자가 이곳에 떨어지는 걸까?
머릿속에 이런 의문이 떠오르자, 그 목소리가 다시 말했다.
「그들은 운명이 끊어진 이들이요, 여기 떨어지는 것은 그들의 과거지요.」
그리하여 작은 소녀는 외롭게 자신을 끌어안은 채, 수많은 사라진 과거에 휩쓸려 아래로 떨어졌다.
그녀는 멍하니 눈을 크게 뜨고 주위를 둘러보았다. 이 심연의 밑바닥에서 피어나는 것은 차가움과 죽음과 고독뿐이었다.
이드하리이드하리 | 누가 이곳에서 사색하는가
이드하리의 치명타 피해가 40% 증가한다. [한기] 혹은 [추격]이 발동되면 기운을 지속적으로 회복하며, 초당 0.5만큼 회복한다. 최대 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

어둠 속에 잠든 소녀의 생각.
순수한 동심의 기발한 상상도, 구속 없는 자유로운 상상도 아니었다.
그녀는 볼 수 있는 과거들을 생각하고 있었다.
「내가 무엇을 해야 하지? 내가 무엇을 짊어져야 하지?」
「다행히 나였어, 다른 사람이 아니라서.」
「난 이 외로움을 잘 다룰 수 있어… 아마도.」
그 과거들을 되새기며, 소녀는 담담히 이 다소 무거운 특성을 받아들였다.
이드하리이드하리 | 누구도 귀 기울이지 않는 이야기
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

인간이란 이렇게나 복잡한 존재였구나.
한평생 이토록 많은 기쁨과 그토록 많은 슬픔을 품을 수 있다니.
하지만 지금 그 모든 것이 이 공허 속으로 떨어져, 삼켜지고, 사라지고, 묻혀갈 것이다.
이제는 아무도 이 기쁨의 웃음소리와 비통한 울음소리에 관심을 두지 않겠지.
하지만 말이야, 아무도 듣지 않는 이 이야기들은, 모두 이 심연에 새겨져 있다네.
이드하리이드하리 | 고요 속에 피어나다
[핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상] 중, HP가 감소할 때 이드하리가 획득하는 데시벨이 10% 증가하며, [에테르 장막·용천] 중에 있을 때 이드하리의 HP 최대치가 추가로 5% 증가한다.

그 꽃은 어둠 속에서 가냘프게 피어나고 있었다. 하얗고 투명한 그 꽃은 마치 이 심연의 바닥을 비추는 유일한 빛과도 같았다.
——그것은 연약하면서도 강인한 영혼이었구나.
무수히 추락하는 그림자들 속에서, 끊임없이 흘러내리는 과거 속에서도… 그녀는 물들지 않고, 여전히 강인하게 자신을 피워내고 있었다.
하지만 결국에는… 그녀도 의지할 곳 없는 흔들림 속에서 사라지고 말 것인가?
이드하리이드하리 | 허구가 아닌 위로
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「아름다운 눈동자네… 나는 아직 꿈을 꾸고 있는 걸까…」
이것은 첫 만남이자, 「진실」과의 조우였다.
허상과 기괴함, 모든 것을 삼켜버릴 것만 같은 황량한 심연의 바닥에서, 그녀는 그 눈동자를 바라보았다.
마치 뜨거운 사막에서 솟아난 한 줄기 푸르름처럼, 메마른 강바닥에서 솟아오른 맑은 샘물처럼.
「얻은 것 같아… 내게 응답해줄 거란 기대를.」
이드하리이드하리 | 마침내 평안을 맞이한 꿈
이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 열거나 지속 시간을 연장하면 [깨달음]을 획득한다. 지속 시간: 30초. [깨달음] 기간 중, 이드하리가 주는 관입 피해가 25% 증가하고, 처음 치명상을 받을 때 HP가 최소 1까지만 감소하며, 5초 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고 HP 25%를 지속적으로 회복한다.

격동하는 과거에 빠져있을 때, 그녀는 잠시도 평온할 수 없었다.
오직 고독에 기대어——세상의 소란을 피해, 기괴한 이야기에 빠져들고, 흐릿한 비안개 속에서, 혹은 따스한 물결에 감싸인 채로 잠시나마 고요함을 구했다.
하지만 이제 그녀는 인파 속을 평온하게 거닐 수 있게 되었고, 소리와 빛의 소란스러움도, 햇살의 따가움도 더는 신경 쓰이지 않는다. 「허상」이 더는 그녀의 정신을 옭아매지 않고, 「진실」이 그녀의 영혼이 의지할 곳이 되어주었기 때문이다.

튜토리얼

「캐릭터 소개」 이드하리·첫 번째
「캐릭터 소개」 이드하리·첫 번째loc_video「캐릭터 소개」 이드하리·첫 번째
설명이드하리는 자신의 [HP]를 공격 능력으로 전환할 수 있습니다. [HP]가 감소할 시 일정 비율로 데시벨을 획득하며, 자신의 [HP]가 낮을수록 주는 피해가 더 높아집니다.
을 홀드하면 이드하리가 지속적으로 [HP를 소모]하며 차지하고, 차지 레벨에 따라 강력한 차지 공격을 시전합니다. 이를 통해 빠르게 자신의 HP를 소모하고 대량의 데시벨을 획득할 수 있습니다.
을 누르면 이드하리가 [강화 특수 스킬: 서리감기]를 시전하며, 적 명중 시 [HP]를 회복합니다. 현재 HP가 낮을수록 더 많은 HP를 회복합니다.
「캐릭터 소개」 이드하리·두 번째
「캐릭터 소개」 이드하리·두 번째loc_video「캐릭터 소개」 이드하리·두 번째
설명이드하리의 차지 및 차지 회전 공격 중에 를 누르면 [특수 스킬: 추격하는 한기]를 시전할 수 있으며, 적의 공격과 충돌하면 [한기]가 발동되고 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]이 해제됩니다. 혹은 을 눌러 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 시전하면 더 많은 피해를 주고 HP를 회복합니다.
이드하리가 차지 혹은 차지 회전 공격 중에 적의 공격을 먼저 받은 후 을 눌러도 [특수 스킬: 추격하는 한기]를 시전하고 [한기]를 발동할 수 있습니다.
「캐릭터 소개」 이드하리·세 번째
「캐릭터 소개」 이드하리·세 번째loc_video「캐릭터 소개」 이드하리·세 번째
설명데시벨 레벨 [Maximum] 달성 후 [차지 공격] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 적 명중 시 데시벨을 3,000pt 소모하고 [에테르 장막·용천]을 열며 [궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너]가 해제됩니다.
을 누르면 이드하리는 데시벨을 소모하지 않고 [궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너]를 한 번 시전할 수 있습니다.
이드하리가 [에테르 장막·용천] 안에 있을 시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 속도가 빨라집니다.

7 responses to “이드하리”

  1. Ok she has 5 Problems!
    Another Ice Majn! Miyabi still waaaaay better! If not, people own Hugo or Ellen.
    Ugly octopus tails(wtf, what they smoke?)
    HP Siphon Atks – In game with near zero healers
    Outfit looks lazy copied from Yixuan. – Not creative!
    Rushed Design!!

    This unit looks like a “uhh.. we need a random new SSR so we have 2. Lets dig out an old unit wich was Prototype of Burnice(Hammer weilding Nun)

    Better a random new Unit than a Rerun, huh?

      
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    • 5 problem for you, I don’t have those problem. Miyabi may be better but I like her aesthetic more. Ugly tails? Nah, I have seen this kind of design before, remind me of Ina from HoloEN. I’m used to see big Ellen tail so seeing another tail with different kind of design is really great. And last, I have been playing Genshin for 5 years, I never have problem with meta as long as I can get polychrome from the hardest content.
      The only problem for me is the lack of tail action lol they don’t even use the tail in her idle animation.

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    • The biggest problem with her is her signature. A lack of healers isn’t really an issue, cuz she heals herself plus Lucia is meant for her who’s a healer. But the w-engine has a crit rate buff, problem is it only mentions the buff being active when her hp is 50%. Even with a 32% crit rate buff, it being that limited by her own kit and BiS teammate really messes things up. If was bonus crit rate or crit dmg, would kind of work

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  2. So, theoretically speaking, who would her best F2P options be? I assume because she’s Rupture, Yinhu is a given, but would Soukaku or Lycaon work with her?

      
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    • both would work but my guess is Lycaon because Soukaku’s ATK buff gets hurt by sheer force, plus you get to run tiger discs on him and astral voice can go on panda.

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