
![]() | 이름 | 이드하리 |
Nickname | Yidhari | |
친구 닉네임 | 이드하리 머피 | |
Gender | 여성 | |
Height | 171 | |
생일 상세 | 3/19 | |
진영 | ![]() | |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-엔진 | ![]() | |
직급 진급 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
에이전트 스킬 레벨업 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
핵심 스킬 레벨업 재료 | ![]() ![]() ![]() |
CONTENT |
기본 |
스킬 |
핵심 스킬 |
형상 시네마 |
튜토리얼 |
아이템 |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
기본
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 충격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 이상 장악력 | 이상 마스터리 | 관통률 | 에너지 자동 회복 | 직급 진급 |
1 | 124 | 36 | 683 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
10 | 191.1 | 80 | 1517 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
10+ | 235.1 | 105 | 1986 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
20 | 309.67 | 153.89 | 2914 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
20+ | 353.67 | 177.89 | 3383 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
30 | 428.23 | 226.78 | 4310 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
30+ | 472.23 | 251.78 | 4779 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
40 | 546.79 | 300.67 | 5706 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
40+ | 591.79 | 325.67 | 6174 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
50 | 666.35 | 374.56 | 7101 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
50+ | 710.35 | 399.56 | 7570 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
60 | 784.91 | 448.45 | 8497 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 |
스킬
![]() | 일반 공격 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격![]() 전방에 최대 3단까지 타격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다. 세 번째 타격이 명중하면 이드하리의 HP가 10% 회복된다. 일반 공격: 서릿발의 포옹 ![]() 이드하리가 차지를 시작하며, 차지하는 동안 HP가 지속적으로 소모된다. 최대 3단계까지 차지할 수 있으며, ![]() 이드하리의 HP가 많을수록 차지 시 HP 소모 속도가 더 빨라지며, 최대 HP 최대치의 25%까지 소모된다. 차지 단계가 2단계에 도달했을 때 스킬 시전 후 ![]() 차지 단계가 3단계에 도달했을 때 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, ![]() 짓누르는 서리 [일반 공격: 서릿발의 포옹] 차지 또는 회전 가로베기 중에 적의 공격을 받을 시 촉수로 가드하여 받는 피해가 25% 감소한다. 이때 차지 중이거나 차지 단계가 가득 차지 않은 경우, 촉수로 반격하여 차지 자세로 돌아가고 즉시 차지 레벨이 1단계 증가하며, 전방의 적에게 얼음 속성 피해를 준다. 짓누르는 서리 기간 중 ![]() 짓누르는 서리 기간 중 ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | 회피 | ||||||||||||
회피: 움직이는 꿈![]() 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 요동치는 서릿발 회피 시 ![]() 전방을 타격해 얼음 속성 피해를 준다. 회피 반격: 얼음의 잔향 [극한 회피] 발동 후 ![]() 전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||
레벨 | |||||||||||||
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![]() | 지원 스킬 | ||||||||||||||||||||
빠른 지원: 서리를 뒤흔드는 돌격 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 ![]() 전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 패링 지원: 섬진 같은 방어 출전 캐릭터 피격 직전에 ![]() 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: 한기 서린 통격 [패링 지원] 시전 후 ![]() 전방의 적에게 얼음 망치질을 시전해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||
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![]() | 특수 스킬 | ||||||||||||||||||||||||||||||
특수 스킬: 단상![]() 전방의 적을 튕겨내어 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 강화 특수 스킬: 서리감기 기운이 충분할 때, ![]() 연속으로 두 번 올려치며, 얼음 안개를 내뿜어 대량의 얼음 속성 피해를 준다. [강화 특수 스킬: 서리감기]가 적 명중 시, 스킬이 종료될 때 이드하리의 잃은 HP의 33%만큼 HP를 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 특수 스킬: 추격하는 한기 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 또는 회전 가로베기 도중, ![]() ![]() ![]() ![]() 전방의 적을 위로 띄워 올려 얼음 속성 피해를 준다. 스킬의 공격과 적의 공격이 충돌하면 [한기]가 발동된다. 스킬 공격이 그로기 상태의 적에게 명중하고 기운이 충분하면 [추격]이 발동된다. [한기] 또는 [추격] 발동 시 즉시 차지 레벨이 최대치로 증가한다. 스킬 시전 중 ![]() 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 강화 특수 스킬: 극한의 중압 [한기] 혹은 [추격]이 발동되고 기운이 충분할 때, ![]() ![]() 전방으로 대시하여 빠르게 올려치고 공중으로 도약 후 강력한 내려찍기 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. [강화 특수 스킬: 극한의 중압]이 적 명중 시, 스킬 시전이 종료되면 HP를 회복하며, 회복량은 이드하리가 잃은 HP의 33%에 해당한다. [한기] 이후 스킬을 시전하면 기운을 15pt 추가 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다. 스킬 시전 후 ![]() 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | 콤보 스킬 | ||||||||||||||||
콤보 스킬: 한랭의 맹세 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 촉수를 소환하여 협동 공격을 하며 스킬의 위력이 한층 더 강화된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 에테르 장막·용천 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시, [일반 공격: 서릿발의 포옹], [강화 특수 스킬: 서리감기], [강화 특수 스킬: 극한의 중압], [콤보 스킬: 한랭의 맹세]의 마지막 타격이 적 명중 시 3,000 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동한다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 연장되며 최대 300초까지 연장할 수 있다. 이드하리가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 속도와 차지 시 HP 소모 속도가 증가한다. 궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너 이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 연 후, 30초 내에 ![]() 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 타격해 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 열 때마다 [궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너]를 최대 1회 발동할 수 있다. | |||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||
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핵심 스킬
![]() | 핵심 스킬 |
n/a n/a n/a | |
레벨 | |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 15 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상 이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다. 이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다. 이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 58% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다. 이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다. | ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 25 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상 이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다. 이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다. 이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 66% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다. 이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다. | ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 35 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상 이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다. 이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다. 이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 74% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다. 이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다. | ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 45 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상 이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다. 이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다. 이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 82% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다. 이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 55 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상 이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다. 이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다. 이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 90% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다. 이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 60 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상 이드하리는 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1포인트당 관입력이 0.1포인트 증가한다. 이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 관입력을 스킬 피해 배율로 사용한다. 이드하리는 전투 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 이드하리의 현재 HP 비율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다. 이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 100% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 회복된 후, 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다. 이드하리는 스킬 명중으로 데시벨이 감소하며, HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. 데시벨 획득 시, HP가 1% 감소할 때마다 10pt의 데시벨을 얻는다. | ![]() ![]() ![]() |
형상 시네마
이드하리 | 심연 아래 잠긴 과거 | |
이드하리가 [강화 특수 스킬] 시전에 필요한 기운 소모량이 10pt 감소한다. [강화 특수 스킬: 서리감기] 혹은 [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 후 「일반 공격」 혹은 「특수 공격」 버튼을 홀드하면 기운 35pt를 소모하여 HP 회복을 포기하고 즉시 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 이어서 1회 시전할 수 있으며, 이때 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 HP 회복량이 100% 추가 증가한다. 이드하리의 [일반 공격], [강화 특수 스킬]이 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 20% 무시한다.
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이드하리 | 누가 이곳에서 사색하는가 | |
이드하리의 치명타 피해가 40% 증가한다. [한기] 혹은 [추격]이 발동되면 기운을 지속적으로 회복하며, 초당 0.5만큼 회복한다. 최대 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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이드하리 | 누구도 귀 기울이지 않는 이야기 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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이드하리 | 고요 속에 피어나다 | |
[핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상] 중, HP가 감소할 때 이드하리가 획득하는 데시벨이 10% 증가하며, [에테르 장막·용천] 중에 있을 때 이드하리의 HP 최대치가 추가로 5% 증가한다.
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이드하리 | 허구가 아닌 위로 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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이드하리 | 마침내 평안을 맞이한 꿈 | |
이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 열거나 지속 시간을 연장하면 [깨달음]을 획득한다. 지속 시간: 30초. [깨달음] 기간 중, 이드하리가 주는 관입 피해가 25% 증가하고, 처음 치명상을 받을 때 HP가 최소 1까지만 감소하며, 5초 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고 HP 25%를 지속적으로 회복한다.
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튜토리얼

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설명 | 이드하리는 자신의 [HP]를 공격 능력으로 전환할 수 있습니다. [HP]가 감소할 시 일정 비율로 데시벨을 획득하며, 자신의 [HP]가 낮을수록 주는 피해가 더 높아집니다.![]() ![]() |

![]() | loc_video | ![]() |
설명 | 이드하리의 차지 및 차지 회전 공격 중에 ![]() ![]() ![]() 이드하리가 차지 혹은 차지 회전 공격 중에 적의 공격을 먼저 받은 후 ![]() |

![]() | loc_video | ![]() |
설명 | 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 후 [차지 공격] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 적 명중 시 데시벨을 3,000pt 소모하고 [에테르 장막·용천]을 열며 [궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너]가 해제됩니다.![]() 이드하리가 [에테르 장막·용천] 안에 있을 시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 속도가 빨라집니다. |
7 responses to “이드하리”
Ok she has 5 Problems!
Another Ice Majn! Miyabi still waaaaay better! If not, people own Hugo or Ellen.
Ugly octopus tails(wtf, what they smoke?)
HP Siphon Atks – In game with near zero healers
Outfit looks lazy copied from Yixuan. – Not creative!
Rushed Design!!
This unit looks like a “uhh.. we need a random new SSR so we have 2. Lets dig out an old unit wich was Prototype of Burnice(Hammer weilding Nun)
Better a random new Unit than a Rerun, huh?
5 problem for you, I don’t have those problem. Miyabi may be better but I like her aesthetic more. Ugly tails? Nah, I have seen this kind of design before, remind me of Ina from HoloEN. I’m used to see big Ellen tail so seeing another tail with different kind of design is really great. And last, I have been playing Genshin for 5 years, I never have problem with meta as long as I can get polychrome from the hardest content.
The only problem for me is the lack of tail action lol they don’t even use the tail in her idle animation.
The biggest problem with her is her signature. A lack of healers isn’t really an issue, cuz she heals herself plus Lucia is meant for her who’s a healer. But the w-engine has a crit rate buff, problem is it only mentions the buff being active when her hp is 50%. Even with a 32% crit rate buff, it being that limited by her own kit and BiS teammate really messes things up. If was bonus crit rate or crit dmg, would kind of work
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.
So, theoretically speaking, who would her best F2P options be? I assume because she’s Rupture, Yinhu is a given, but would Soukaku or Lycaon work with her?
both would work but my guess is Lycaon because Soukaku’s ATK buff gets hurt by sheer force, plus you get to run tiger discs on him and astral voice can go on panda.
Midhari