제인

제인
제인이름제인
NicknameJane
친구 닉네임제인 도
Gender여성
Height170
생일 상세2/16
진영Class 형사특수팀
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 이상
ElementClass 물리
Damage TypeClass 베기
loc_signature_weapon
예리한 집게칼
예리한 집게칼
에이전트 육성
데니800K
초급 이상 휘장4
고급 이상 휘장32
지배자 휘장30
에이전트 스킬 레벨업
데니2.5M
기본 물리 칩25
심화 물리 칩75
특화 물리 칩250
「햄스터 우리」 접근기5
핵심 스킬 레벨업 재료
데니405K
고차원 데이터: 떨어지는 주먹60
피바람의 손아귀9
에이전트 정보공동 조사 길드의 조사원 자격증에 기록된 정보:
치안관-주연의 에테르 적성은 기밀이며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.
비고: 주연의 파일은 뉴에리두 치안국 야누스 구역 지구대 도시 관리부 형사특수팀에 귀속된다. 관련 정보는 치안국 시스템에서 얻을 수 있고 특별 호출 권한이 필요하다.
추가 비고: 주연은 우수한 에테르 적성을 보유하고 있다.

loc_table_of_content
기본
스킬
핵심 스킬
형상 시네마
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기본

레벨공격력방어력HP충격력치명타 확률치명타 피해이상 장악력이상 마스터리관통률에너지 자동 회복에이전트 육성
112749626865.0%50.0%1121140%1.2
10196.06108.581391865.0%50.0%1121140%1.2
데니24000
초급 이상 휘장4
10+241.06141.581821865.0%50.0%1121140%1.2
20317.78207.792671865.0%50.0%1121140%1.2
데니56000
고급 이상 휘장12
20+362.78241.793100865.0%50.0%1121140%1.2
30439.51307.993949865.0%50.0%1121140%1.2
데니120K
고급 이상 휘장20
30+485.51340.994379865.0%50.0%1121140%1.2
40562.24407.195229865.0%50.0%1121140%1.2
데니200K
지배자 휘장10
40+607.24441.195659865.0%50.0%1121140%1.2
50683.97507.396509865.0%50.0%1121140%1.2
데니400K
지배자 휘장20
50+728.97540.396939865.0%50.0%1121140%1.2
60805.7606.67789865.0%50.0%1121140%1.2
레벨에이전트 육성
0
10
데니24000
초급 이상 휘장4
10+
20
데니56000
고급 이상 휘장12
20+
30
데니120K
고급 이상 휘장20
30+
40
데니200K
지배자 휘장10
40+
50
데니400K
지배자 휘장20
50+
60

스킬

일반 공격일반 공격
일반 공격: 춤추는 칼날
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 6단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.

열광
제인이 발동한 [극한 회피], [패링 지원] 혹은 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 누적한다. [열광적 몰입]이 최대치까지 누적되면 제인이 [열광] 상태에 진입한다.
[열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 25% 증가하며, 제인의 이상 마스터리가 120pt보다 높으면 초과한 이상 마스터리 1pt당 자신의 공격력이 2pt 증가한다. 해당 방식을 통해 자신의 공격력은 최대 600pt 증가한다.
제인이 [열광] 상태에서 시전한 스킬이 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 소모하며, [극한 회피] 혹은 [패링 지원]을 발동할 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다. [열광적 몰입]을 소진하면 [열광] 상태가 종료된다.

일반 공격: 살코 점프
[열광] 상태 진입 시 제인이 [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수를 1회 획득한다.
사용 가능 횟수가 있을 때 을 홀드해 시전:
전방을 향해 빠르게 연속 공격한 후, 종결의 일격으로 물리 피해를 준다.
연속 공격 중에 홀드를 유지하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있으며, 에서 손을 떼면 미리 종결의 일격을 시전할 수 있다.
연속 공격 중에는 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[열광] 상태에서 시전한 [일반 공격: 살코 점프]가 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다.

레벨 12
일반 공격: 춤추는 칼날
1단 피해 배율
72.4%
2단 피해 배율
125%
3단 피해 배율
167.1%
4단 피해 배율
327.3%
5단 피해 배율
197.8%
6단 피해 배율
582.8%
1단 그로기 배율
23%
2단 그로기 배율
67.4%
3단 그로기 배율
90.3%
4단 그로기 배율
164.7%
5단 그로기 배율
103.9%
6단 그로기 배율
300.1%
에너지 자동 회복
0.501 / 1.448 / 1.946 / 3.589 / 2.246 / 6.543
일반 공격: 살코 점프
연속 공격 피해 배율
602.2%
종결의 일격 피해 배율
323%
연속 공격 그로기 배율
344.7%
종결의 일격 그로기 배율
184.5%
에너지 자동 회복
7.499 / 4.02

회피회피
회피: 잔영
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 슬라이드 스텝으로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
제인은 회피 횟수를 추가로 1회 보유하며, [열광] 상태 진입 전에는 두 가지 회피를 번갈아 사용하고, [열광] 상태 진입 후에는 회피 시 전방의 적을 뚫고 지나갈 수 있다.

대시 공격: 에지 점프
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
1단 회피에 이어서 사용하면, 전방 올려 베기로 물리 피해를 준다.
2단 회피에 이어서 사용하면, 전방 연속 베기로 물리 피해를 준다.

대시 공격: 허상 찌르기
[열광] 상태에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 세 번의 빠른 돌진 베기로 물리 피해를 준다.

회피 반격: 재빠른 그림자
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
1단 회피에 이어서 사용하면, 전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다.
2단 회피에 이어서 사용하면, 도약 후 전방의 적에게 세 차례 연속 공격으로 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

회피 반격: 재빠른 그림자의 춤
[열광] 상태에서 [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 여러 차례 빠르게 베어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
대시 공격: 에지 점프
1단 피해 배율
143%
1단 그로기 배율
54.5%
2단 피해 배율
143%
2단 그로기 배율
54.5%
에너지 자동 회복
1.17 / 1.17
대시 공격: 허상 찌르기
피해 배율
209%
그로기 배율
78.7%
에너지 자동 회복
1.71
회피 반격: 재빠른 그림자
1단 피해 배율
683.3%
1단 그로기 배율
344.7%
2단 피해 배율
683.3%
2단 그로기 배율
344.7%
에너지 자동 회복
3.9 / 3.9
회피 반격: 재빠른 그림자의 춤
피해 배율
774.2%
그로기 배율
371.8%
에너지 자동 회복
4.499

지원 스킬지원 스킬
빠른 지원: 검은 가시
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

빠른 지원: 루츠 점프
[열광] 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 빠르게 여러 차례 베어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 마지막 방어선
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 돌풍 휩쓸기
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약하여 적을 빠르게 벤 후, 전방 넓은 범위에 다시 휩쓸어 베기로 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
빠른 지원: 검은 가시
피해 배율
239.1%
그로기 배율
179.7%
에너지 자동 회복
3.9
빠른 지원: 루츠 점프
피해 배율
275%
그로기 배율
206.8%
에너지 자동 회복
4.499
패링 지원: 마지막 방어선
가벼운 패링 그로기 배율
407.7%
강한 패링 그로기 배율
514.4%
연속 패링 그로기 배율
250.4%
지원 돌격: 돌풍 휩쓸기
피해 배율
692%
그로기 배율
448.6%

특수 스킬특수 스킬
특수 스킬: 공중 도약
을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약해 전방에 연속 발차기 후 휩쓸어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 공중 도약-휩쓸기
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약해 전방에 여러 차례 연속 발차기 후 휩쓸어 대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
특수 스킬: 공중 도약
피해 배율
116.1%
그로기 배율
87.5%
강화 특수 스킬: 공중 도약-휩쓸기
피해 배율
1150%
그로기 배율
702.4%
에너지 소모
60

콤보 스킬콤보 스킬
콤보 스킬: 죄악의 꽃
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 넓은 범위 내 적에게 왕복 베기로 대량의 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 피날레
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 왕복 베기 후, 종결의 일격으로 대량의 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
콤보 스킬: 죄악의 꽃
피해 배율
1266.2%
그로기 배율
356.4%
궁극기: 피날레
피해 배율
2941.3%
그로기 배율
280%

핵심 스킬

핵심 스킬핵심 스킬
핵심 패시브: 통찰
제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초
파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 20%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.1% 증가한다.

추가 능력: 통점
파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
제인의 물리 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 적이 이미 속성 이상 상태인 경우, 제인이 해당 적에게 누적하는 물리 이상 축적치가 추가로 15% 증가한다.

레벨 7

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 15

• 이상 장악력 +12

핵심 패시브: 통찰
제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초
파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 25%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.11% 증가한다.
데니5000

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 25

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 통찰
제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초
파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 28%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.12% 증가한다.
데니12000
고차원 데이터: 떨어지는 주먹2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 35

• 이상 장악력 +12

핵심 패시브: 통찰
제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초
파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 31%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.13% 증가한다.
데니28000
고차원 데이터: 떨어지는 주먹4

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 45

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 통찰
제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초
파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 34%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.14% 증가한다.
데니60000
고차원 데이터: 떨어지는 주먹9
피바람의 손아귀2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 55

• 이상 장악력 +12

핵심 패시브: 통찰
제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초
파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 37%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.15% 증가한다.
데니100K
고차원 데이터: 떨어지는 주먹15
피바람의 손아귀3

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 60

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 통찰
제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초
파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 40%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.16% 증가한다.
데니200K
고차원 데이터: 떨어지는 주먹30
피바람의 손아귀4

형상 시네마

제인제인 | 범죄 고문
[일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수 최대치가 1회 증가한다. [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 추가로 15% 증가하며, 동시에 이상 마스터리 1pt마다 자신이 주는 피해가 0.1% 증가한다. 최대 증가: 30%

「범죄 고문은 범죄행동학을 연구하는 거지, 범죄에 정통한 사람이 아니야」
제인이 갑자기 다가와 눈을 찡긋한다.
「물론, 알고 싶은 게 후자라면… 반대하지 않을게~」
제인제인 | 근주자적
제인의 공격이 [갉힘] 상태인 적에게 명중하거나 파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타] 발동 시, 해당 적의 방어력을 15% 무시하고 [강타] 피해가 치명타를 발동하면 해당 치명타 피해가 추가로 50% 증가한다.

「심연을 바라보면 심연도 나를 바라본다. 이게 첫 번째 단계이다」
「그것에 다가가, 안으로 들어가고, 이해하는 것, 이것은 두 번째 단계이다」
「마지막은… 심연이 되지 않는 것이다」
제인제인 | 무명인
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「무명인이라는 건, 난 무엇이든 될 수 있다는 걸 의미해. 예를 들면 네가 제일 좋아하는 사람이랄까~」
「아니면, 네가 제일 두려워하는 사람은 어때?」
제인제인 | 유연한 리드
파티 내 임의의 캐릭터가 [강타] 혹은 [혼돈] 효과 발동 시 모든 파티원이 주는 속성 이상 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 15초

「사냥꾼이 될 것인가, 사냥감이 될 것인가? 이런 문제는 네가 선택한 관점에 따라 결정되곤 하지. 근데 난 더 간단한 판단 방식을 좋아해——」
「지는 사람이 사냥감이야」
제인제인 | 비축하는 습관
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

제인의 방에는 항상 각종 물건이 쌓여 있는데 그중 가장 많은 건 인스턴트식품이다.
「어때, 손만 뻗으면 음식이 닿으니까 너무 좋지~?」
제인제인 | 「지저분한」 수단
[열광] 상태에서 제인의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고 [열광적 몰입]이 최대치까지 회복되며, [강타] 피해가 치명타를 발동할 시 추가로 타깃을 한 번 더 공격해 제인 이상 마스터리의 1600%에 해당하는 물리 피해를 준다.

거리에서는 수단의 고결성보다 승패의 결과를 더 중요시한다.
「가장 어두운 욕망을 똑똑히 들여다봐야만, 가장 고통스러운 약점을 알아낼 수 있어」

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