蕾米埃尔
蕾米埃尔이름蕾米埃尔
NicknameRemielle
친구 닉네임蕾米埃尔·丹
Gender여성
HeightPartner_Stature_1581
생일 상세Partner_Birthday_1581
진영Class PartnerCamp_Name_16
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 이상
ElementClass 유명
Damage TypeClass 베기
W-엔진
빈 깃털의 귀환시
빈 깃털의 귀환시
직급 진급
데니800K
초급 이상 휘장4
고급 이상 휘장32
지배자 휘장30
에이전트 스킬 레벨업
데니2.5M
25
75
250
「햄스터 우리」 접근기5
핵심 스킬 레벨업 재료
데니405K
고차원 데이터: 고도로 침식된 회로60
죽음의 탈피9

CONTENT
기본
스킬
핵심 스킬
형상 시네마
튜토리얼
아이템
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

기본

레벨공격력방어력HP충격력치명타 확률치명타 피해이상 장악력이상 마스터리관통률에너지 자동 회복직급 진급
112448602835.0%50.0%1151160%1.2
10185.39106.971337835.0%50.0%1151160%1.2
데니24000
초급 이상 휘장4
10+229.39139.971750835.0%50.0%1151160%1.2
20297.61205.52566835.0%50.0%1151160%1.2
데니56000
고급 이상 휘장12
20+342.61238.52979835.0%50.0%1151160%1.2
30410.82304.023796835.0%50.0%1151160%1.2
데니120K
고급 이상 휘장20
30+454.82337.024209835.0%50.0%1151160%1.2
40523.03402.545025835.0%50.0%1151160%1.2
데니200K
지배자 휘장10
40+567.03436.545437835.0%50.0%1151160%1.2
50635.25502.076253835.0%50.0%1151160%1.2
데니400K
지배자 휘장20
50+680.25535.076666835.0%50.0%1151160%1.2
60748.46600.597483835.0%50.0%1151160%1.2
레벨직급 진급
0
10
데니24000
초급 이상 휘장4
10+
20
데니56000
고급 이상 휘장12
20+
30
데니120K
고급 이상 휘장20
30+
40
데니200K
지배자 휘장10
40+
50
데니400K
지배자 휘장20
50+
60

스킬

일반 공격일반 공격
(Test1)普通攻击:
(Test1)点按 发动:
向前方进行至多四段攻击,造成流明属性伤害
若普攻命中目标,招式结束后可为角色回复[飞行能量]
第四段普攻命中可为目标施加1个[流明积蓄点]

(Test1)普通攻击:长按
(Test1)长按 发动:
向前方进行范围斩击,造成流明属性伤害
若命中目标,招式结束后可为角色回复[飞行能量]

(Test1)全弹发射
(Test1)当角色身上储存有[异常弹]时,长按 发动:
向前方发动大范围强力攻击,造成流明属性伤害
若命中目标,招式结束后可为角色回复大量[飞行能量]
若命中目标,招式结束后可触发[耀变]效果,倍率为{CAL:4+AvatarSkillLevel(0)*12,1,2}%
发动后会清空身上储存的所有[异常弹]

(Test1)真·全弹发射
(Test1)当角色身上储存有[异常弹],且自身处于[升档]状态时,长按 发动:
向前方发动大范围强力攻击,造成流明属性伤害
若命中目标,招式结束后可为角色回复大量[飞行能量]
若命中目标,招式结束后可触发[耀变]效果,倍率为{CAL:6+AvatarSkillLevel(0)*22,1,2}%
发动后会清空身上储存的所有[异常弹]

레벨 12
(Test1)普通攻击:
1단 피해 배율
63.1%
2단 피해 배율
109.5%
3단 피해 배율
169%
4단 피해 배율
501.6%
1단 그로기 배율
18.8%
2단 그로기 배율
42.5%
3단 그로기 배율
74.6%
4단 그로기 배율
190.4%
(Test1)一段获得飞行能量
5
(Test1)二段获得飞行能量
5
(Test1)三段获得飞行能量
15 Points
(Test1)四段获得飞行能量
35 pts
에너지 자동 회복
0.698 / 1.088 / 1.578 / 4.258
(Test1)普通攻击:长按
피해 배율
193.3%
그로기 배율
123.4%
(Test1)获得飞行能量
30
에너지 자동 회복
1.336
(Test1)全弹发射
피해 배율
390.8%
그로기 배율
247.5%
(Test1)获得飞行能量
120 Points
에너지 자동 회복
2.7
(Test1)真·全弹发射
피해 배율
1194.5%
그로기 배율
583.4%
(Test1)获得飞行能量
120 Points
에너지 자동 회복
6.36

회피회피
(Test1)闪避:
(Test1)点按 发动:
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)冲刺攻击:
(Test1)闪避时,点按 发动:
向前方进行快速攻击,造成流明属性伤害

(Test1)闪避反击:
(Test1)触发[极限闪避]后,点按 发动:
对目标发动强力斩击,造成流明属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

레벨 12
(Test1)冲刺攻击:
피해 배율
78.6%
그로기 배율
49.5%
에너지 자동 회복
1.08
(Test1)闪避反击:
피해 배율
429%
그로기 배율
247.5%
에너지 자동 회복
1.799

지원 스킬지원 스킬
(Test1)快速支援:
(Test1)当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:
对目标发动斩击,造成流明属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)招架支援:
(Test1)前场角色即将被攻击时,点按 发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)支援突击:
(Test1)发动[招架支援]后,点按 发动:
对目标发动连续斩击,造成流明属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

레벨 12
(Test1)快速支援:
피해 배율
65.5%
그로기 배율
41.8%
에너지 자동 회복
0.9
(Test1)招架支援:
가벼운 패링 그로기 배율
407.7%
강한 패링 그로기 배율
514.4%
연속 패링 그로기 배율
250.4%
(Test1)支援突击:
피해 배율
762.8%
그로기 배율
417.3%

특수 스킬특수 스킬
(Test1)特殊技:
(Test1)点按 发动:
向前方发动远程攻击,造成流明属性伤害

(Test1)强化特殊技:
(Test1)能量足够时,点按 发动:
进入战场时,若自身能量不足60则回复至60点,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;
向前方发动大范围攻击,造成流明属性伤害
招式结束后为命中的敌人施加2个[流明积蓄点]
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)飞行姿态
(Test1)长按 发动:
[特殊技][强化特殊技]后进入[转换姿态],在[转换姿态]下切换角色时,若角色[飞行能量]达到最大值120点,则可进入[飞行姿态]
[飞行姿态]下角色会自主行动,协助作战,其中部分攻击还可为目标施加[流明积蓄点][飞行姿态]下随时间消耗[飞行能量],当[飞行能量]完全消耗时退出[飞行姿态],未退出[飞行姿态]前,无法通过[连携技]之外的方式换入;
若角色在[飞行姿态]下触发3次流明属性[异化]反应,则角色激活[入场终结技],激活后解锁普通换入,并且角色下次普通换入时会自动发动[终结技:入场]
进入[飞行姿态]时,角色会为全队角色施加造成的伤害提升{CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}%效果,持续60秒,重复触发时刷新持续时间;
若角色[飞行能量]达到最大值120点,且发动[特殊技][强化特殊技]攻击命中处于失衡状态的敌人时,在[特殊技][强化特殊技]中切换角色也可进入[飞行姿态]
若进入[转换姿态]后未换人,则角色发动下落攻击回到地面。

레벨 12
(Test1)特殊技:
피해 배율
100.5%
그로기 배율
64.2%
(Test1)飞行姿态
피해 배율
329.7%
그로기 배율
104.9%
(Test1)强化特殊技:
피해 배율
1443.1%
그로기 배율
425.2%
에너지 소모
60

콤보 스킬콤보 스킬
(Test1)连携技:
(Test1)触发[连携技]时,选择对应角色发动:
对前方发动多段大范围攻击,造成流明属性伤害
发动时自身进入[升档]状态,下次发动[全弹发射]时会升级为[真·全弹发射]
招式结束后为命中的敌人施加2个[流明积蓄点]
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)终结技:入场
(Test1)入场并发动大范围轰炸,造成流明属性伤害
发动时消耗40点[飞行能量],若发动时自身剩余[飞行能量]小于90点,则本次入场技不再消耗[飞行能量],并且自身进入[升档]状态,下次发动[全弹发射]时会升级为[真·全弹发射]
招式命中处于失衡状态的敌人时,敌人的失衡持续时间提升3秒,同一敌人在一次失衡状态下最多受到一次此效果;
若命中目标,招式结束后可触发[耀变]效果,倍率为{CAL:6+AvatarSkillLevel(3)*22,1,2}%
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)终结技:终结
(Test1)喧响等级达到[极]时,点按 发动:
向前方进行多段攻击,造成流明属性伤害
若命中目标,招式结束后可触发[耀变]效果,倍率为{CAL:6.6+AvatarSkillLevel(3)*24.2,1,2}%
招式发动期间拥有无敌效果。

레벨 12
(Test1)连携技:
피해 배율
1570.6%
그로기 배율
338.8%
(Test1)终结技:入场
피해 배율
907.8%
그로기 배율
443.7%
(Test1)消耗飞行能量
40
(Test1)终结技:终结
피해 배율
4019.4%
그로기 배율
391.3%

핵심 스킬

핵심 스킬핵심 스킬
(Test1)核心被动:
(Test1)蕾米的[异化系数]为自身异常精通的0.03%
队友触发角色的流明属性[异化]反应时,角色可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
[终结技:入场]/[终结技:终结]/[全弹发射]/[真·全弹发射]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:
对敌人造成招式对应倍率已储存的所有[异常弹]的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.2%提升此伤害倍率;
在角色进入[飞行姿态]时或发动[全弹发射][真·全弹发射]后,会清空身上储存的所有[异常弹]
(注:[异化]流明属性反应,若敌人身上有[流明积蓄点],当敌人即将进入属性异常状态时,则本次异常状态会被[异化],该异常状态的异常池会根据[流明积蓄点]提供者的[异化系数]进行放大,此次异常状态所能造成的总伤害会随之提升。)

레벨 6

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 15

• 이상 마스터리 +18

(Test1)核心被动:
(Test1)蕾米的[异化系数]为自身异常精通的0.03%
队友触发角色的流明属性[异化]反应时,角色可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
[终结技:入场]/[终结技:终结]/[全弹发射]/[真·全弹发射]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:
对敌人造成招式对应倍率已储存的所有[异常弹]的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.2%提升此伤害倍率;
在角色进入[飞行姿态]时或发动[全弹发射][真·全弹发射]后,会清空身上储存的所有[异常弹]
(注:[异化]流明属性反应,若敌人身上有[流明积蓄点],当敌人即将进入属性异常状态时,则本次异常状态会被[异化],该异常状态的异常池会根据[流明积蓄点]提供者的[异化系数]进行放大,此次异常状态所能造成的总伤害会随之提升。)
데니5000

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 25

• 기본 공격력 +25

(Test1)核心被动:
(Test1)蕾米的[异化系数]为自身异常精通的0.03%
队友触发角色的流明属性[异化]反应时,角色可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
[终结技:入场]/[终结技:终结]/[全弹发射]/[真·全弹发射]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:
对敌人造成招式对应倍率已储存的所有[异常弹]的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.22%提升此伤害倍率;
在角色进入[飞行姿态]时或发动[全弹发射][真·全弹发射]后,会清空身上储存的所有[异常弹]
(注:[异化]流明属性反应,若敌人身上有[流明积蓄点],当敌人即将进入属性异常状态时,则本次异常状态会被[异化],该异常状态的异常池会根据[流明积蓄点]提供者的[异化系数]进行放大,此次异常状态所能造成的总伤害会随之提升。)
데니12000
고차원 데이터: 고도로 침식된 회로2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 35

• 이상 마스터리 +18

(Test1)核心被动:
(Test1)蕾米的[异化系数]为自身异常精通的0.03%
队友触发角色的流明属性[异化]反应时,角色可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
[终结技:入场]/[终结技:终结]/[全弹发射]/[真·全弹发射]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:
对敌人造成招式对应倍率已储存的所有[异常弹]的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.24%提升此伤害倍率;
在角色进入[飞行姿态]时或发动[全弹发射][真·全弹发射]后,会清空身上储存的所有[异常弹]
(注:[异化]流明属性反应,若敌人身上有[流明积蓄点],当敌人即将进入属性异常状态时,则本次异常状态会被[异化],该异常状态的异常池会根据[流明积蓄点]提供者的[异化系数]进行放大,此次异常状态所能造成的总伤害会随之提升。)
데니28000
고차원 데이터: 고도로 침식된 회로4

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 45

• 기본 공격력 +25

(Test1)核心被动:
(Test1)蕾米的[异化系数]为自身异常精通的0.03%
队友触发角色的流明属性[异化]反应时,角色可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
[终结技:入场]/[终结技:终结]/[全弹发射]/[真·全弹发射]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:
对敌人造成招式对应倍率已储存的所有[异常弹]的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.26%提升此伤害倍率;
在角色进入[飞行姿态]时或发动[全弹发射][真·全弹发射]后,会清空身上储存的所有[异常弹]
(注:[异化]流明属性反应,若敌人身上有[流明积蓄点],当敌人即将进入属性异常状态时,则本次异常状态会被[异化],该异常状态的异常池会根据[流明积蓄点]提供者的[异化系数]进行放大,此次异常状态所能造成的总伤害会随之提升。)
데니60000
고차원 데이터: 고도로 침식된 회로9
죽음의 탈피2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 55

• 이상 마스터리 +18

(Test1)核心被动:
(Test1)蕾米的[异化系数]为自身异常精通的0.03%
队友触发角色的流明属性[异化]反应时,角色可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
[终结技:入场]/[终结技:终结]/[全弹发射]/[真·全弹发射]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:
对敌人造成招式对应倍率已储存的所有[异常弹]的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.28%提升此伤害倍率;
在角色进入[飞行姿态]时或发动[全弹发射][真·全弹发射]后,会清空身上储存的所有[异常弹]
(注:[异化]流明属性反应,若敌人身上有[流明积蓄点],当敌人即将进入属性异常状态时,则本次异常状态会被[异化],该异常状态的异常池会根据[流明积蓄点]提供者的[异化系数]进行放大,此次异常状态所能造成的总伤害会随之提升。)
데니100K
고차원 데이터: 고도로 침식된 회로15
죽음의 탈피3

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 60

• 기본 공격력 +25

(Test1)核心被动:
(Test1)蕾米的[异化系数]为自身异常精通的0.03%
队友触发角色的流明属性[异化]反应时,角色可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
[终结技:入场]/[终结技:终结]/[全弹发射]/[真·全弹发射]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:
对敌人造成招式对应倍率已储存的所有[异常弹]的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.3%提升此伤害倍率;
在角色进入[飞行姿态]时或发动[全弹发射][真·全弹发射]后,会清空身上储存的所有[异常弹]
(注:[异化]流明属性反应,若敌人身上有[流明积蓄点],当敌人即将进入属性异常状态时,则本次异常状态会被[异化],该异常状态的异常池会根据[流明积蓄点]提供者的[异化系数]进行放大,此次异常状态所能造成的总伤害会随之提升。)
데니200K
고차원 데이터: 고도로 침식된 회로30
죽음의 탈피4

형상 시네마

蕾米埃尔蕾米埃尔 | (Test1)轻佻誓言
(Test1)进入战场时,蕾米基于自身属性获得最大数量的[伪异常弹],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,角色触发[耀变]效果时,无视目标50%的全属性抗性,发动[终结技:入场]时,获得200点喧响值,18秒内最多触发1次此效果。

(Test1)...
蕾米埃尔蕾米埃尔 | (Test1)倾落喧嚣
(Test1)蕾米最多可储存的[异常弹]数量提升至4个,[异化度]提升至2,触发[异化]反应时,会消耗至多2个[流明积蓄点],当消耗2个[流明积蓄点]时,本次[异化][异化系数]提升25%;
同时角色在[飞行姿态]下自主发动支援技为敌人施加[流明积蓄点]的频率会提升,单次技能施加的[流明积蓄点]数量也会从1提升至2。

(Test1)...
蕾米埃尔蕾米埃尔 | (Test1)时间分岔的花园
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

(Test1)...
蕾米埃尔蕾米埃尔 | (Test1)漫长的告别
(Test1)蕾米触发[耀变]效果时,伤害倍率额外提升20%。

(Test1)...
蕾米埃尔蕾米埃尔 | (Test1)归客痛饮遗忘
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

(Test1)...
蕾米埃尔蕾米埃尔 | (Test1)千度振翅的谶羽
(Test1)蕾米发动[全弹发射][真·全弹发射]时,会触发2次[耀变]效果;若第四段[普通攻击]命中目标,招式结束后蕾米可获得2个[伪异常弹],通过此种方式获得的[伪异常弹]可造成的伤害为原本的20%;[额外能力]中,对于[异常]角色的数量要求减少1名。

(Test1)...

튜토리얼

(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其一
(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其一loc_video(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其一
설명(Test1)蕾米埃尔的[普通攻击]第四段、[强化特殊技]、可为目标施加[流明积蓄点]
[普通攻击][全弹发射][真·全弹发射]命中时,可累积[飞行能量]
(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其二
(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其二loc_video(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其二
설명(Test1)长按 后进入[转换姿态],在[转换姿态] 下切换角色时,若蕾米埃尔 [飞行能量]达到最大值120点,则可进入[飞行姿态]
[飞行姿态]下蕾米会自主行动,协助作战,并随时间消耗[飞行能量],当[飞行能量]完全消耗时退出[飞行姿态],未退出[飞行姿态]前无法普通换入;
队友触发蕾米的流明属性[异化]反应时,蕾米可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
若蕾米在[飞行姿态]下触发3次流明属性[异化]反应,则蕾米激活[终结技:入场],激活后蕾米下次以任意方式入场时均会自动发动[终结技:入场];
若进入[转换姿态]后未换人,则蕾米发动下落攻击回到地面。
(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其三
(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其三loc_video(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其三
설명(Test1)当蕾米埃尔身上有储存[异常弹] 时,长按 可发动[全弹发射][真·全弹发射],造成流明属性伤害
命中敌人可为自身回复大量[飞行能量];发动后会清空身上储存的所有[异常弹]

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