| 이름 | 프로미아 | |
| Nickname | Promeia | |
| 친구 닉네임 | 프로미아 | |
| Gender | 여성 | |
| Height | … | |
| 생일 상세 | … | |
| 진영 | ||
| 희귀도 | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-엔진 | ||
| 직급 진급 | ||
| 에이전트 스킬 레벨업 | ||
| 핵심 스킬 레벨업 재료 |
| CONTENT |
| 기본 |
| 스킬 |
| 핵심 스킬 |
| 형상 시네마 |
| 튜토리얼 |
| 아이템 |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
기본
| 레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 충격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 이상 장악력 | 이상 마스터리 | 관통률 | 에너지 자동 회복 | 직급 진급 |
| 1 | 126 | 49 | 626 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 194.27 | 109.19 | 1391 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 239.27 | 143.19 | 1821 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 315.13 | 210.08 | 2671 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 360.13 | 244.08 | 3100 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 435.99 | 310.96 | 3949 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 479.99 | 343.96 | 4379 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 555.85 | 410.84 | 5229 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 600.85 | 444.84 | 5659 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 676.71 | 511.72 | 6509 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 721.71 | 545.72 | 6939 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 797.57 | 612.6 | 7789 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 |
스킬
| 일반 공격 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 일반 공격: 편봉 전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다. 다섯 번째 공격은 낙하 공격이며, 착지 후 네 번째 공격은 망토를 던진 후 [족쇄 사면] 상태로 진입한다. 일반 공격: 선회하는 칼날 프로미아가 위로 뛰어올라 공격하며, 망토를 적 쪽으로 던져 [족쇄 사면] 상태에 진입하고 얼음 속성 피해를 준다. 적 명중 시 [한랭 침식]을 누적하지 않는다. 족쇄 사면 프로미아가 일부 스킬을 시전할 때 망토를 던져 적을 지속적으로 베며 얼음 속성 피해를 준다. 적 명중 시 [한랭 침식]을 누적하지 않는다. 망토를 던진 기간 동안 프로미아는 천천히 이동할 수 있다. 해당 기간 동안 해당 기간 동안 피격되면 [극한 회피]가 자동으로 발동되며, 회피 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 회피 | |||||||||||||||||
| 회피: 흩날리는 걸음 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 냉혹한 사자 회피 시 전방을 빠르게 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 회피 반격: 날아오르는 박쥐 [극한 회피] 발동 후 타깃을 연속 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 다섯 번째 [일반 공격: 편봉]으로 바로 연계할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||
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| 지원 스킬 | |||||||||||||||||||||||
| 빠른 지원: 기습의 칼날 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 타깃을 연속 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 패링 지원: 금지령 출전 캐릭터 피격 직전에 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: 요격의 칼날 [패링 지원] 시전 후 타깃을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 다섯 번째 [일반 공격: 편봉]으로 바로 연계할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||
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| 특수 스킬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 특수 스킬: 처형식·냉혹한 섬광 표창 공격으로 얼음 속성 피해를 준다. 강화 특수 스킬: 처형식·숨 막히는 서릿길 에너지가 충분한 상태에서 표창 공격을 시전하고, 망토를 적 쪽으로 던져 [족쇄 사면] 상태에 진입하여 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전한 직후 짧은 시간 내에 적의 공격을 받으면 자동으로 [강화 특수 스킬: 처형식·은신]으로 연계된다. 스킬 시전 시, 프로미아가 [철칙] 효과를 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 강화 특수 스킬: 처형식·은신 [강화 특수 스킬: 처형식·숨 막히는 서릿길] 시전 직후 짧은 시간 내 피격 시 자동 시전: 짧은 시간 동안 [극한 시야]를 개방하고, 빠르게 적의 뒤쪽으로 이동한다. [극한 회피] 발동 후 에너지가 충분하면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 특수 스킬: 처형식·떨어지는 서리 [철칙] 효과를 보유 중이며 [족쇄 사면] 상태일 때 적에게 도약하고, 망토를 거두는 동시에 낙하 공격으로 얼음 속성 피해를 준다. 착지 후 [서리 형벌]을 보유한 상태라면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 특수 스킬: 처형식·쌓이는 서리 [강화 특수 스킬: 처형식·은신] 발동 후 빠르게 다단 공격을 시전한 후 적에게 도약하고, 망토를 거두는 동시에 더 강력한 낙하 공격으로 얼음 속성 피해를 준다. 착지 후 [서리 형벌]을 보유한 상태라면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 강화 특수 스킬: 처형식·단행 [서리 형벌]이 충분할 때 시전한 [일반 공격: 편봉]의 마지막 단 공격, [특수 스킬: 처형식·떨어지는 서리], [특수 스킬: 처형식·쌓이는 서리] 착지 후 빠르게 섬광처럼 뒤로 도약하며 더 강력한 종결의 일격으로 얼음 속성 피해를 준다. 적 명중 시 [한랭 침식]을 누적하지 않는다. 스킬 시전 후 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 콤보 스킬 | |||||||||||||
| 콤보 스킬: 매달린 청산 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 표창을 던지고, 적 상공에서 거꾸로 매달려 다단 공격을 한 뒤, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 강공격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중하면 [난개] 효과를 1회 발동하여 해당 속성의 속성 이상 피해를 100% 배율로 1회 결산한다. 스킬 시전 후 다섯 번째 [일반 공격: 편봉]으로 바로 연계할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 궁극기: 사무치는 형벌 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 전방으로 다단 공격을 펼쳐 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 강공격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적에게 명중하면 [난개] 효과를 1회 발동하여 해당 속성의 속성 이상 피해를 250% 배율로 1회 결산한다. 스킬 시전 후 다섯 번째 [일반 공격: 편봉]으로 바로 연계할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||
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핵심 스킬
| 핵심 스킬 | |
프로미아의 초기 이상 장악력이 150pt 초과 시, 초과한 초기 이상 장악력 1pt당 자신의 이상 마스터리가 1.5pt 증가하고, 모든 파티원이 주는 [난개] 피해가 0.35% 증가한다. 프로미아의 각기 다른 공격이 적에게 명중 시 일정량의 [한랭 침식]을 회복하며, 파티 내 캐릭터가 [빙결] 효과 발동, [혼돈] 효과 발동, 적이 [난류] 효과를 받을 때, 자신이 [강화 특수 스킬: 처형식·은신]을 발동했을 때 추가로 [한랭 침식]을 5/5/5/10pt 회복한다. [한랭 침식]은 최대 100pt까지 누적할 수 있다. 파티원이 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시, 프로미아가 추가로 [한랭 침식]을 15pt 회복한다. [한랭 침식]이 50pt 이상일 시, 50pt의 [한랭 침식]을 소모하여 1pt의 [서리 형벌]로 전환한다. [서리 형벌]은 최대 2pt까지 획득할 수 있다. 전장 진입 시, 프로미아가 [서리 형벌]을 2pt 획득한다. 시전한 [강화 특수 스킬: 처형식·단행]의 종결의 일격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 속성 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적 명중 시 [난개] 효과를 1회 발동하고 해당 속성의 속성 이상 피해를 385% 배율로 고정 결산한다. 스킬 시전 시 [서리 형벌]을 1pt 소모한다. 프로미아가 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시 추가로 데시벨을 100pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 시 [시린 맹세] 효과를 획득한다. [시린 맹세] 효과를 보유한 상태에서 [강화 특수 스킬: 처형식·단행], [콤보 스킬: 매달린 청산], [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 후 | |
| 레벨 | |
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 15 | ||
• 이상 장악력 +12 핵심 패시브: 불을 훔치는 자 프로미아의 초기 이상 장악력이 150pt 초과 시, 초과한 초기 이상 장악력 1pt당 자신의 이상 마스터리가 1.5pt 증가하고, 모든 파티원이 주는 [난개] 피해가 0.35% 증가한다. 프로미아의 각기 다른 공격이 적에게 명중 시 일정량의 [한랭 침식]을 회복하며, 파티 내 캐릭터가 [빙결] 효과 발동, [혼돈] 효과 발동, 적이 [난류] 효과를 받을 때, 자신이 [강화 특수 스킬: 처형식·은신]을 발동했을 때 추가로 [한랭 침식]을 5/5/5/10pt 회복한다. [한랭 침식]은 최대 100pt까지 누적할 수 있다. 파티원이 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시, 프로미아가 추가로 [한랭 침식]을 15pt 회복한다. [한랭 침식]이 50pt 이상일 시, 50pt의 [한랭 침식]을 소모하여 1pt의 [서리 형벌]로 전환한다. [서리 형벌]은 최대 2pt까지 획득할 수 있다. 전장 진입 시, 프로미아가 [서리 형벌]을 2pt 획득한다. 시전한 [강화 특수 스킬: 처형식·단행]의 종결의 일격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 속성 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적 명중 시 [난개] 효과를 1회 발동하고 해당 속성의 속성 이상 피해를 385% 배율로 고정 결산한다. 스킬 시전 시 [서리 형벌]을 1pt 소모한다. 프로미아가 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시 추가로 데시벨을 100pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 시 [시린 맹세] 효과를 획득한다. [시린 맹세] 효과를 보유한 상태에서 [강화 특수 스킬: 처형식·단행], [콤보 스킬: 매달린 청산], [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 후 | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 25 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 불을 훔치는 자 프로미아의 초기 이상 장악력이 150pt 초과 시, 초과한 초기 이상 장악력 1pt당 자신의 이상 마스터리가 1.5pt 증가하고, 모든 파티원이 주는 [난개] 피해가 0.35% 증가한다. 프로미아의 각기 다른 공격이 적에게 명중 시 일정량의 [한랭 침식]을 회복하며, 파티 내 캐릭터가 [빙결] 효과 발동, [혼돈] 효과 발동, 적이 [난류] 효과를 받을 때, 자신이 [강화 특수 스킬: 처형식·은신]을 발동했을 때 추가로 [한랭 침식]을 5/5/5/10pt 회복한다. [한랭 침식]은 최대 100pt까지 누적할 수 있다. 파티원이 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시, 프로미아가 추가로 [한랭 침식]을 15pt 회복한다. [한랭 침식]이 50pt 이상일 시, 50pt의 [한랭 침식]을 소모하여 1pt의 [서리 형벌]로 전환한다. [서리 형벌]은 최대 2pt까지 획득할 수 있다. 전장 진입 시, 프로미아가 [서리 형벌]을 2pt 획득한다. 시전한 [강화 특수 스킬: 처형식·단행]의 종결의 일격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 속성 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적 명중 시 [난개] 효과를 1회 발동하고 해당 속성의 속성 이상 피해를 435% 배율로 고정 결산한다. 스킬 시전 시 [서리 형벌]을 1pt 소모한다. 프로미아가 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시 추가로 데시벨을 100pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 시 [시린 맹세] 효과를 획득한다. [시린 맹세] 효과를 보유한 상태에서 [강화 특수 스킬: 처형식·단행], [콤보 스킬: 매달린 청산], [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 후 | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 35 | ||
• 이상 장악력 +12 핵심 패시브: 불을 훔치는 자 프로미아의 초기 이상 장악력이 150pt 초과 시, 초과한 초기 이상 장악력 1pt당 자신의 이상 마스터리가 1.5pt 증가하고, 모든 파티원이 주는 [난개] 피해가 0.35% 증가한다. 프로미아의 각기 다른 공격이 적에게 명중 시 일정량의 [한랭 침식]을 회복하며, 파티 내 캐릭터가 [빙결] 효과 발동, [혼돈] 효과 발동, 적이 [난류] 효과를 받을 때, 자신이 [강화 특수 스킬: 처형식·은신]을 발동했을 때 추가로 [한랭 침식]을 5/5/5/10pt 회복한다. [한랭 침식]은 최대 100pt까지 누적할 수 있다. 파티원이 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시, 프로미아가 추가로 [한랭 침식]을 15pt 회복한다. [한랭 침식]이 50pt 이상일 시, 50pt의 [한랭 침식]을 소모하여 1pt의 [서리 형벌]로 전환한다. [서리 형벌]은 최대 2pt까지 획득할 수 있다. 전장 진입 시, 프로미아가 [서리 형벌]을 2pt 획득한다. 시전한 [강화 특수 스킬: 처형식·단행]의 종결의 일격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 속성 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적 명중 시 [난개] 효과를 1회 발동하고 해당 속성의 속성 이상 피해를 485% 배율로 고정 결산한다. 스킬 시전 시 [서리 형벌]을 1pt 소모한다. 프로미아가 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시 추가로 데시벨을 100pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 시 [시린 맹세] 효과를 획득한다. [시린 맹세] 효과를 보유한 상태에서 [강화 특수 스킬: 처형식·단행], [콤보 스킬: 매달린 청산], [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 후 | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 45 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 불을 훔치는 자 프로미아의 초기 이상 장악력이 150pt 초과 시, 초과한 초기 이상 장악력 1pt당 자신의 이상 마스터리가 1.5pt 증가하고, 모든 파티원이 주는 [난개] 피해가 0.35% 증가한다. 프로미아의 각기 다른 공격이 적에게 명중 시 일정량의 [한랭 침식]을 회복하며, 파티 내 캐릭터가 [빙결] 효과 발동, [혼돈] 효과 발동, 적이 [난류] 효과를 받을 때, 자신이 [강화 특수 스킬: 처형식·은신]을 발동했을 때 추가로 [한랭 침식]을 5/5/5/10pt 회복한다. [한랭 침식]은 최대 100pt까지 누적할 수 있다. 파티원이 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시, 프로미아가 추가로 [한랭 침식]을 15pt 회복한다. [한랭 침식]이 50pt 이상일 시, 50pt의 [한랭 침식]을 소모하여 1pt의 [서리 형벌]로 전환한다. [서리 형벌]은 최대 2pt까지 획득할 수 있다. 전장 진입 시, 프로미아가 [서리 형벌]을 2pt 획득한다. 시전한 [강화 특수 스킬: 처형식·단행]의 종결의 일격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 속성 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적 명중 시 [난개] 효과를 1회 발동하고 해당 속성의 속성 이상 피해를 535% 배율로 고정 결산한다. 스킬 시전 시 [서리 형벌]을 1pt 소모한다. 프로미아가 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시 추가로 데시벨을 100pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 시 [시린 맹세] 효과를 획득한다. [시린 맹세] 효과를 보유한 상태에서 [강화 특수 스킬: 처형식·단행], [콤보 스킬: 매달린 청산], [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 후 | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 55 | ||
• 이상 장악력 +12 핵심 패시브: 불을 훔치는 자 프로미아의 초기 이상 장악력이 150pt 초과 시, 초과한 초기 이상 장악력 1pt당 자신의 이상 마스터리가 1.5pt 증가하고, 모든 파티원이 주는 [난개] 피해가 0.35% 증가한다. 프로미아의 각기 다른 공격이 적에게 명중 시 일정량의 [한랭 침식]을 회복하며, 파티 내 캐릭터가 [빙결] 효과 발동, [혼돈] 효과 발동, 적이 [난류] 효과를 받을 때, 자신이 [강화 특수 스킬: 처형식·은신]을 발동했을 때 추가로 [한랭 침식]을 5/5/5/10pt 회복한다. [한랭 침식]은 최대 100pt까지 누적할 수 있다. 파티원이 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시, 프로미아가 추가로 [한랭 침식]을 15pt 회복한다. [한랭 침식]이 50pt 이상일 시, 50pt의 [한랭 침식]을 소모하여 1pt의 [서리 형벌]로 전환한다. [서리 형벌]은 최대 2pt까지 획득할 수 있다. 전장 진입 시, 프로미아가 [서리 형벌]을 2pt 획득한다. 시전한 [강화 특수 스킬: 처형식·단행]의 종결의 일격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 속성 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적 명중 시 [난개] 효과를 1회 발동하고 해당 속성의 속성 이상 피해를 585% 배율로 고정 결산한다. 스킬 시전 시 [서리 형벌]을 1pt 소모한다. 프로미아가 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시 추가로 데시벨을 100pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 시 [시린 맹세] 효과를 획득한다. [시린 맹세] 효과를 보유한 상태에서 [강화 특수 스킬: 처형식·단행], [콤보 스킬: 매달린 청산], [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 후 | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 60 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 불을 훔치는 자 프로미아의 초기 이상 장악력이 150pt 초과 시, 초과한 초기 이상 장악력 1pt당 자신의 이상 마스터리가 1.5pt 증가하고, 모든 파티원이 주는 [난개] 피해가 0.35% 증가한다. 프로미아의 각기 다른 공격이 적에게 명중 시 일정량의 [한랭 침식]을 회복하며, 파티 내 캐릭터가 [빙결] 효과 발동, [혼돈] 효과 발동, 적이 [난류] 효과를 받을 때, 자신이 [강화 특수 스킬: 처형식·은신]을 발동했을 때 추가로 [한랭 침식]을 5/5/5/10pt 회복한다. [한랭 침식]은 최대 100pt까지 누적할 수 있다. 파티원이 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시, 프로미아가 추가로 [한랭 침식]을 15pt 회복한다. [한랭 침식]이 50pt 이상일 시, 50pt의 [한랭 침식]을 소모하여 1pt의 [서리 형벌]로 전환한다. [서리 형벌]은 최대 2pt까지 획득할 수 있다. 전장 진입 시, 프로미아가 [서리 형벌]을 2pt 획득한다. 시전한 [강화 특수 스킬: 처형식·단행]의 종결의 일격이 얼음 속성 이상 상태, 에테르 속성 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 바람 속성 이상 상태의 적 명중 시 [난개] 효과를 1회 발동하고 해당 속성의 속성 이상 피해를 635% 배율로 고정 결산한다. 스킬 시전 시 [서리 형벌]을 1pt 소모한다. 프로미아가 발동한 [난개] 효과가 적 명중 시 추가로 데시벨을 100pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 시 [시린 맹세] 효과를 획득한다. [시린 맹세] 효과를 보유한 상태에서 [강화 특수 스킬: 처형식·단행], [콤보 스킬: 매달린 청산], [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 후 | ||
형상 시네마
| 프로미아 | 순진한 이상 | |
| 프로미아가 [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 시 다음과 같은 추가 효과를 획득한다: [서리 형벌]이 가득 차지 않았을 때 [서리 형벌]을 1pt 획득한다. 해당 효과는 [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 후 1회 발동할 수 있다. 파티 내 모든 캐릭터가 [유죄 추정] 상태의 적에게 [난개] 효과를 줄 시 추가로 20%의 방어력을 무시한다.
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| 프로미아 | 흔들리는 신념 | |
프로미아의 이상 마스터리가 40pt 증가한다. [서리 형벌] 소모로 주는 [난개] 효과의 배율이 120% 증가한다.
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| 프로미아 | 잔혹한 달빛 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
|
| 프로미아 | 냉혹한 죄명 | |
프로미아가 [난개] 효과 발동 시, [한랭 침식]을 5pt 회복한다. 0.5초 동안 최대 1회 발동한다.
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| 프로미아 | 죽어가는 나방 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
|
| 프로미아 | 계속될 이야기 | |
프로미아가 [서리 형벌]을 소모하여 [난개] 효과 발동 시, 특수한 [난개] 효과를 추가로 1회 발동하며, 해당 속성의 속성 이상 피해를 200% 배율로 고정 결산한다. 동시에 5pt의 [한랭 침식], 100pt의 데시벨을 회복한다. 해당 효과는 15초 동안 최대 1회 발동한다. 또한, 프로미아가 주는 속성 이상 피해, [혼돈] 피해가 적의 모든 속성 피해 저항을 15% 무시한다.
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튜토리얼

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| 설명 | 프로미아의 각기 다른 공격이 적 명중 시 일정량의 [한랭 침식]을 회복하며, 파티 내 캐릭터가 [빙결] 효과 발동, [혼돈] 효과 발동, 적이 [난류] 효과를 받을 때, 자신이 [강화 특수 스킬: 처형식·은신]을 발동할 때, 추가로 [한랭 침식]을 회복합니다. [한랭 침식]이 50pt 이상일 경우, 50pt의 [한랭 침식]을 소모하여 1pt의 [서리 형벌]로 전환합니다. [일반 공격: 편봉]의 마지막 단 공격, [특수 스킬: 처형식·떨어지는 서리], [특수 스킬: 처형식·쌓이는 서리] 시전 후 [서리 형벌]이 충분할 때 |

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| 설명 | 프로미아가 [강화 특수 스킬: 처형식·숨 막히는 서릿길]을 시전한 직후 짧은 시간 내에 피격 시 [강화 특수 스킬: 처형식·은신]을 자동으로 시전하며, [강화 특수 스킬: 처형식·은신] 발동 후 프로미아가 발동한 [난개] 효과로 적 명중 시 데시벨을 추가로 회복하며, [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 시 [시린 맹세] 효과를 획득합니다. [시린 맹세] 효과를 보유한 상태에서 [강화 특수 스킬: 처형식·단행], [콤보 스킬: 매달린 청산], [궁극기: 사무치는 형벌] 시전 후 |





5 responses to “프로미아”
SYnergy with miyabi? I dont have Yuzuha (break during rerun&didnt get before) or Nangong Yu (I lost 50/50), is Promeia team (with other units like astra, nicole, lighter, etc) better than Lycaon&Soukaku(Current Team)? Is using my Vivian>Promeia for Miyabi? Or Promeia better than Viv Or just invest in waiting for Yuzuha’s next rerun?
Suboptimal team in comparison. If you really want promeia go for it but if you want it thinking itll be miyabis new best besides nangong yuzu team i dont think it will perform as well as you think it will. I think shes probably made to perform with the new element wind coming soon
Pretty sure promeia’s got same exact role as miyabi
I think Promia is suppost to work with velena since shes wind anomaly just like how people were saying promia us supposed to be made for wind before wind releases as playable
Dont get promia for miyabi but if you want her get velena too
If you want miyabi to have a good team just keep using what you have but try to grab nangong when she comes back instead of trying to force promia to work for miyabi when she not made to be miyabi partner