| 이름 | 스타라이트·빌리 | |
| Nickname | Starlight – Billy | |
| 친구 닉네임 | 스타라이트·빌리 키드 | |
| 희귀도 | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-엔진 | ||
| 직급 진급 | ||
| 에이전트 스킬 레벨업 | ||
| 핵심 스킬 레벨업 재료 |
| CONTENT |
| 기본 |
| 스킬 |
| 핵심 스킬 |
| 형상 시네마 |
| 튜토리얼 |
| 아이템 |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
기본
| 레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 충격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 이상 장악력 | 이상 마스터리 | 관통률 | 에너지 자동 회복 | 직급 진급 |
| 1 | 124 | 36 | 683 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 10 | 191.1 | 79.78 | 1517 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 10+ | 235.1 | 104.78 | 1986 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 20 | 309.67 | 153.42 | 2914 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 20+ | 353.67 | 177.42 | 3383 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 30 | 428.23 | 226.07 | 4310 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 30+ | 472.23 | 251.07 | 4779 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 40 | 546.79 | 299.71 | 5706 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 40+ | 591.79 | 323.71 | 6174 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 50 | 666.35 | 372.36 | 7101 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 50+ | 710.35 | 397.36 | 7570 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 60 | 784.91 | 446 | 8497 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 |
스킬
| 일반 공격 | |||||||||||||||||||||||||||
| 일반 공격: 기사의 기예 전방으로 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다. 네 번째 공격 시전 시 스킬이 적에게 명중 시 소량의 HP를 회복한다. 일반 공격: 최고 마력 별빛 [다짐]이 충분할 시, 전방으로 오토바이 돌격을 시전하고, 돌격이 끝난 후 레이저를 발사하여 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 회피 | |||||||||||||||||||
| 회피: 아슬아슬했어! 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 회피: 은하 횡단 [특수 스킬: 동력 제어] 기간 중 방향키를 드래그 혹은 오토바이 드리프트를 제어하며, 짧은 시간 동안 [극한 회피]를 발동할 수 있다. [극한 회피] 발동 성공 시, 즉시 [회피 반격: 애프터파이어 스핀]으로 연계된다. 스킬 시전 중 방향키를 계속 드래그하거나 스킬 시전 중 [특수 스킬: 동력 제어]의 시간이 지속적으로 카운트되며, 최대 시간 도달 시 자동으로 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트]로 연계된다. 스킬을 조기에 중단하면 자동으로 [특수 스킬: 벗어던진 고삐]로 연계된다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 짧은 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 별-빛-징-벌 회피 시 전방을 빠르게 베어 물리 피해를 준다. 회피 반격: 결투의 왕 [극한 회피] 발동 후 전방을 총으로 폭격해 물리 피해를 준다. [극한 회피]로 해당 스킬을 시전한 경우, 스킬이 적에게 명중 시 자신 HP 최대치의 10%만큼 HP를 회복하며, 네 번째 [일반 공격: 기사의 기예]로 연계할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 회피 반격: 애프터파이어 스핀 [회피: 은하 횡단] 기간 중 [극한 회피] 발동 시 자동으로 시전: 오토바이를 회전시켜 주변 적에게 물리 피해를 준다. 스킬 시전 후 자동으로 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트]로 연계된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||
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| 지원 스킬 | |||||||||||||||||||||
| 빠른 지원: 스타라이트-인연의 힘 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 전방을 향해 총으로 폭격하여 물리 피해를 준다. HP가 25%를 초과할 때 해당 스킬 시전 시, [특수 스킬: 동력 제어]를 대체 시전하며, 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 적용된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 패링 지원: 영웅 출현 출전 캐릭터 피격 직전에 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: 악당 퇴장 [패링 지원] 시전 후 타깃을 향해 오토바이를 걷어차 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||
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| 특수 스킬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 특수 스킬: 동력 제어 자신의 HP가 25% 초과 시 자신 HP 최대치의 16%만큼 HP를 소모하여 오토바이를 소환해 빠르게 적을 향해 돌진해 지속적으로 물리 피해를 준다. 스킬 시전 직후 짧은 시간 내에 현재 조작 중인 캐릭터이면서 적의 공격을 받을 시 가드가 발동되어 해당 공격에 면역되고 [다짐]을 5pt 회복한다. 가드 발동 후 즉시 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트]로 연계된다. 스킬의 공격이 일정 시간 지속된 후 자동으로 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트]로 연계된다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 특수 스킬: 벗어던진 고삐 [회피: 은하 횡단] 중단 시 자동 시전: 오토바이를 적에게 날려 물리 피해를 준다. 스킬 시전 후 [회피 반격: 결투의 왕]으로 연계할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 강화 특수 스킬: 윌리 스턴트 [특수 스킬: 동력 제어] 최대 공격 시간 도달 또는 가드 발동 시 자동 시전: 오토바이를 들어 적을 공격해 물리 피해를 준다. 스킬이 적 명중 후, 추가로 [다짐]을 8pt 회복한다. 스킬 시전 후 기운이 충분할 경우, 스킬 동작 종료 후, 자동으로 [특수 스킬: 벗어던진 고삐]로 연계된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다! 기운이 충분한 상태에서 오토바이로 내려찍어 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시, 자신 HP 최대치의 30%만큼 HP를 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다 강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 시전 후 기운이 충분한 상태에서 오토바이와 총으로 혼합 공격을 진행해 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시, 자신 HP 최대치의 15%만큼 HP를 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 콤보 스킬 | |||||||||||||
| 콤보 스킬: 기사의 발걸음 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방을 여러 단 공격해 대량의 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 [다짐]을 15pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 궁극기: 기사의 플라잉킥 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 공중으로 뛰어올라 타깃에게 플라잉 킥 공격을 시전하여 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||
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핵심 스킬
| 핵심 스킬 | |
스타라이트·빌리는 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 스킬 시전 시 주는 물리 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 스타라이트·빌리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. HP가 25% 초과 시, 스타라이트·빌리의 공격이 적 명중 시 [다짐]을 획득하며, 회복량은 스킬에 따라 달라진다. [다짐]의 최대치는 120pt이며, 교전 상태에서는 [다짐]이 점진적으로 회복된다. [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 명중 시, [콤보 스킬: 기사의 발걸음] 시전 시 혹은 가드 발동 시 [다짐]을 추가로 회복한다. 임의의 방식으로 [극한 회피] 발동 시, [다짐]을 3pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [다짐]이 100pt 이상일 때 [일반 공격: 기사의 기예]로 적 명중 시, 소량의 HP를 회복한다. [극한 회피]를 통해 [회피 반격: 결투의 왕]을 시전하여 적 명중 시, HP를 회복한다. [강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다!] 혹은 [강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음] 시전 시, HP를 회복한다. | |
| 레벨 | |
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 15 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 기사의 결의 스타라이트·빌리는 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 스킬 시전 시 주는 물리 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 스타라이트·빌리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. HP가 25% 초과 시, 스타라이트·빌리의 공격이 적 명중 시 [다짐]을 획득하며, 회복량은 스킬에 따라 달라진다. [다짐]의 최대치는 120pt이며, 교전 상태에서는 [다짐]이 점진적으로 회복된다. [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 명중 시, [콤보 스킬: 기사의 발걸음] 시전 시 혹은 가드 발동 시 [다짐]을 추가로 회복한다. 임의의 방식으로 [극한 회피] 발동 시, [다짐]을 3pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [다짐]이 100pt 이상일 때 [일반 공격: 기사의 기예]로 적 명중 시, 소량의 HP를 회복한다. [극한 회피]를 통해 [회피 반격: 결투의 왕]을 시전하여 적 명중 시, HP를 회복한다. [강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다!] 혹은 [강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음] 시전 시, HP를 회복한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 25 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 기사의 결의 스타라이트·빌리는 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 스킬 시전 시 주는 물리 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 스타라이트·빌리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. HP가 25% 초과 시, 스타라이트·빌리의 공격이 적 명중 시 [다짐]을 획득하며, 회복량은 스킬에 따라 달라진다. [다짐]의 최대치는 120pt이며, 교전 상태에서는 [다짐]이 점진적으로 회복된다. [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 명중 시, [콤보 스킬: 기사의 발걸음] 시전 시 혹은 가드 발동 시 [다짐]을 추가로 회복한다. 임의의 방식으로 [극한 회피] 발동 시, [다짐]을 3pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [다짐]이 100pt 이상일 때 [일반 공격: 기사의 기예]로 적 명중 시, 소량의 HP를 회복한다. [극한 회피]를 통해 [회피 반격: 결투의 왕]을 시전하여 적 명중 시, HP를 회복한다. [강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다!] 혹은 [강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음] 시전 시, HP를 회복한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 35 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 기사의 결의 스타라이트·빌리는 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 스킬 시전 시 주는 물리 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 스타라이트·빌리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. HP가 25% 초과 시, 스타라이트·빌리의 공격이 적 명중 시 [다짐]을 획득하며, 회복량은 스킬에 따라 달라진다. [다짐]의 최대치는 120pt이며, 교전 상태에서는 [다짐]이 점진적으로 회복된다. [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 명중 시, [콤보 스킬: 기사의 발걸음] 시전 시 혹은 가드 발동 시 [다짐]을 추가로 회복한다. 임의의 방식으로 [극한 회피] 발동 시, [다짐]을 3pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [다짐]이 100pt 이상일 때 [일반 공격: 기사의 기예]로 적 명중 시, 소량의 HP를 회복한다. [극한 회피]를 통해 [회피 반격: 결투의 왕]을 시전하여 적 명중 시, HP를 회복한다. [강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다!] 혹은 [강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음] 시전 시, HP를 회복한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 45 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 기사의 결의 스타라이트·빌리는 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 스킬 시전 시 주는 물리 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 스타라이트·빌리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. HP가 25% 초과 시, 스타라이트·빌리의 공격이 적 명중 시 [다짐]을 획득하며, 회복량은 스킬에 따라 달라진다. [다짐]의 최대치는 120pt이며, 교전 상태에서는 [다짐]이 점진적으로 회복된다. [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 명중 시, [콤보 스킬: 기사의 발걸음] 시전 시 혹은 가드 발동 시 [다짐]을 추가로 회복한다. 임의의 방식으로 [극한 회피] 발동 시, [다짐]을 3pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [다짐]이 100pt 이상일 때 [일반 공격: 기사의 기예]로 적 명중 시, 소량의 HP를 회복한다. [극한 회피]를 통해 [회피 반격: 결투의 왕]을 시전하여 적 명중 시, HP를 회복한다. [강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다!] 혹은 [강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음] 시전 시, HP를 회복한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 55 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 기사의 결의 스타라이트·빌리는 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 스킬 시전 시 주는 물리 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 스타라이트·빌리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. HP가 25% 초과 시, 스타라이트·빌리의 공격이 적 명중 시 [다짐]을 획득하며, 회복량은 스킬에 따라 달라진다. [다짐]의 최대치는 120pt이며, 교전 상태에서는 [다짐]이 점진적으로 회복된다. [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 명중 시, [콤보 스킬: 기사의 발걸음] 시전 시 혹은 가드 발동 시 [다짐]을 추가로 회복한다. 임의의 방식으로 [극한 회피] 발동 시, [다짐]을 3pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [다짐]이 100pt 이상일 때 [일반 공격: 기사의 기예]로 적 명중 시, 소량의 HP를 회복한다. [극한 회피]를 통해 [회피 반격: 결투의 왕]을 시전하여 적 명중 시, HP를 회복한다. [강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다!] 혹은 [강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음] 시전 시, HP를 회복한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 60 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 기사의 결의 스타라이트·빌리는 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 스킬 시전 시 주는 물리 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 스타라이트·빌리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. HP가 25% 초과 시, 스타라이트·빌리의 공격이 적 명중 시 [다짐]을 획득하며, 회복량은 스킬에 따라 달라진다. [다짐]의 최대치는 120pt이며, 교전 상태에서는 [다짐]이 점진적으로 회복된다. [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 명중 시, [콤보 스킬: 기사의 발걸음] 시전 시 혹은 가드 발동 시 [다짐]을 추가로 회복한다. 임의의 방식으로 [극한 회피] 발동 시, [다짐]을 3pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. [다짐]이 100pt 이상일 때 [일반 공격: 기사의 기예]로 적 명중 시, 소량의 HP를 회복한다. [극한 회피]를 통해 [회피 반격: 결투의 왕]을 시전하여 적 명중 시, HP를 회복한다. [강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다!] 혹은 [강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음] 시전 시, HP를 회복한다. | ||
형상 시네마
| 스타라이트·빌리 | 영웅 등장 | |
[핵심 패시브: 기사의 결의]의 전장 진입 시 효과에서 기운을 추가로 60pt 회복한다. [강화 특수 스킬]로 적 명중 시, 자신의 공격으로 주는 피해가 타깃의 물리 피해 저항을 18% 무시한다. 지속 시간: 45초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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| 스타라이트·빌리 | 황야의 기계 병사 | |
| [일반 공격: 최고 마력 별빛], [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트], [궁극기: 기사의 플라잉킥]으로 주는 피해가 50% 증가한다. [강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음], [강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다!] 시전 시 혹은 [특수 스킬: 동력 제어]를 시전하여 그로기 상태의 적 명중 시 [터보 부스트] 효과를 획득한다. [특수 스킬: 동력 제어]는 해당 효과를 소모하여 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트]로 바로 연계하며, 해당 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트]로 주는 치명타 피해가 50% 증가하고, [터보 부스트] 효과는 최대 1스택 중첩된다.
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| 스타라이트·빌리 | 기사도 정신 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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| 스타라이트·빌리 | 정의의 불꽃 | |
교전 상태에서 [특수 스킬: 동력 제어] 시전 시마다 자신의 치명타 피해가 8% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 지속 시간: 45초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. HP가 35% 미만이고 자신이 현재 조작 중인 캐릭터가 아닐 경우, HP가 35%까지 지속적으로 회복된다.
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| 스타라이트·빌리 | 빛나는 무기 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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| 스타라이트·빌리 | 별빛 기사 | |
| [궁극기: 기사의 플라잉킥]과 [일반 공격: 최고 마력 별빛]으로 주는 관입 피해가 18% 증가한다. 네 번째 [일반 공격: 기사의 기예], [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 혹은 [콤보 스킬: 기사의 발걸음]으로 적 명중 시, [찬란한 별빛] 1스택을 획득할 수 있다. 최대 6스택까지 획득 가능하며, 동일한 공격 한 번에 최대 1스택까지만 획득할 수 있다. [궁극기: 기사의 플라잉킥] 혹은 [일반 공격: 최고 마력 별빛] 시전 시, 최대 2스택의 [찬란한 별빛]을 소모하며, [찬란한 별빛] 1스택을 소모할 때마다 해당 스킬의 마지막 일격이 관입력의 100%만큼 물리 피해를 추가로 준다.
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튜토리얼

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| 설명 | 스타라이트·빌리의 공격이 적 명중 시 [다짐]을 획득하며, 회복량은 스킬에 따라 다릅니다. [다짐] 최대치는 120pt입니다. [극한 회피] 발동, [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 시전, [콤보 스킬: 기사의 발걸음] 시전 혹은 가드 발동 시, [다짐]을 추가로 회복합니다. [다짐]이 충분할 때 데시벨 레벨이 [Maximum]에 도달했을 때 |
Gallery
Video #1
Video #2




idk about Promeia synergy, but i plan to use her with Nangong Yu (or Vivian sometimes) and Yuzuha.