| 이름 | 마나토 | |
| Nickname | Manato | |
| 친구 닉네임 | 코마노 마나토 | |
| Gender | 남성 | |
| Height | 198 | |
| 생일 상세 | 1/5 | |
| 진영 | ||
| 희귀도 | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-엔진 | ||
| 직급 진급 | ||
| 에이전트 스킬 레벨업 | ||
| 핵심 스킬 레벨업 재료 |
| CONTENT |
| 기본 |
| 스킬 |
| 핵심 스킬 |
| 형상 시네마 |
| 튜토리얼 |
| 아이템 |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
기본
| 레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 충격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 이상 장악력 | 이상 마스터리 | 관통률 | 에너지 자동 회복 | 직급 진급 |
| 1 | 109 | 36 | 621 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 10 | 166.54 | 79.56 | 1380 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 10+ | 205.54 | 103.56 | 1806 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 20 | 269.47 | 151.96 | 2648 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 20+ | 308.47 | 176.96 | 3074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 30 | 372.41 | 225.36 | 3917 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 30+ | 410.41 | 249.36 | 4344 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 40 | 474.34 | 297.76 | 5187 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 40+ | 513.34 | 322.76 | 5613 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 50 | 577.28 | 371.16 | 6456 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 50+ | 616.28 | 395.16 | 6882 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 60 | 680.21 | 443.56 | 7725 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 |
스킬
| 일반 공격 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 일반 공격: 열풍참 전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 각 공격의 시전 단계에서 일반 공격: 열풍·어둠 베기 [달궈진 칼날] 상태에서 전방으로 최대 4단까지 베기를 펼쳐 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 마나토의 HP가 30% 이상이면 HP 최대치의 3.5%를 소모한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 회피 | |||||||||||||
| 회피: 빛나는 칼날 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 빛나는 칼날·잔심 회피 시 전방으로 어깨치기를 하고 물리 피해를 준다. 회피 반격: 빛나는 칼날·교란 [극한 회피] 발동 후 전방의 적을 베고 펀치를 날려 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||
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| 지원 스킬 | |||||||||||||||||||||||||||
| 빠른 지원: 고영·진영 복귀 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 전방의 적을 베고 펀치를 날려 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 패링 지원: 고영·우뚝 솟은 산 출전 캐릭터 피격 직전에 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적하며, 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 [뜨거운 마음]을 75pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: 고영·송곳니 끊기 [패링 지원] 시전 후, 전방의 적에게 여러 차례 베기를 시전해 불 속성 피해를 준다. 연타 시 추가로 적을 최대 연속 7회까지 벨 수 있다. 연속 베기 시 마나토의 HP가 30% 이상이면 HP 최대치의 2%를 소모한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 특수 스킬 | |||||||||||||||||||
| 특수 스킬: 잔재 전방의 적을 베고 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 잃은 HP의 20%를 베기 시전 시 회복한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]의 HP 회복 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다. 스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 이번 베기가 강화된다. 스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 특수 스킬: 잔재·희생 차지 상태에 진입해 최대 HP 최대치의 10%를 소모하고 [뜨거운 마음]을 100pt 회복한다. HP는 최대 HP 최대치의 30%까지 소모할 수 있다. 버튼에서 손을 떼면 [특수 스킬: 잔재]를 시전하며, 스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 잃은 HP의 20%를 베기 시전 시 회복한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]의 HP 회복 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다. 스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받거나 차지가 일정 시간에 도달하면 이번 베기가 강화된다. 스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 강화 특수 스킬: 잔재·추락 [달궈진 칼날] 상태에서 기운이 충분할 때 점프 후 전방의 적에게 낙하 베기를 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 HP 최대치의 33%를 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||
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| 콤보 스킬 | |||||||||||||
| 콤보 스킬: 맹렬한 폭발 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 손에 든 검을 던진 뒤 적을 향해 돌진한 후 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 궁극기: 무상의 거친 혼 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 점프한 뒤 전방의 적에게 낙하 베기를 시전한 후 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||
| |||||||||||||
핵심 스킬
| 핵심 스킬 | |
n/a n/a n/a | |
| 레벨 | |
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 15 | ||
• HP 백분율 +600 핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세 마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 {EXCEL:5}pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다. 마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 29.2% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 11.7% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 25 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세 마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 {EXCEL:5}pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다. 마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 33.3% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 13.3% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 35 | ||
• HP 백분율 +600 핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세 마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 {EXCEL:5}pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다. 마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 37.5% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 15% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 45 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세 마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 {EXCEL:5}pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다. 마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 41.7% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 16.7% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 55 | ||
• HP 백분율 +600 핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세 마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 {EXCEL:5}pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다. 마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 45.8% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 18.3% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 60 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세 마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 {EXCEL:5}pt 소모한다. [뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다. 마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 50% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다. [달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 20% 증가한다. | ||
형상 시네마
| 마나토 | 방랑자의 생존 법칙 | |
마나토의 HP가 감소할 때 잃은 HP가 누적되며, HP 최대치의 1%만큼 잃은 HP를 보유할 때마다 [지원 돌격] 및 [일반 공격]으로 주는 불 속성 피해가 0.4% 증가한다. 최대 증가: 20%
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| 마나토 | 방랑자의 생존 법칙 | |
[달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 타깃의 불 속성 피해 저항을 8% 무시한다. [특수 스킬: 잔재] 혹은 [특수 스킬: 잔재·희생] 시전 중 적의 공격을 받은 후
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| 마나토 | 괴담의 세계로 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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| 마나토 | 소년의 맹세 | |
HP 최대치가 8% 증가한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]을 시전하는 동안 마나토가 치명상을 입을 시 스킬을 시전하는 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고, HP가 최소 1까지만 감소한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
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| 마나토 | 혼자가 아닌 나 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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| 마나토 | 지난날의 꿈을 넘어서 | |
[특수 스킬: 잔재]가 그로기 상태의 적에게 명중하면 마나토가 [뜨거운 마음]을 75pt 회복하고 [잔화] 4스택을 획득하며,
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튜토리얼

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| 설명 | [달궈진 칼날] 상태에서 코마노 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, HP를 소모해 치명타 피해 및 기운 회복 효율을 증가시킬 수 있습니다. |

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| 설명 | [패링 지원] 시전 후 코마노 마나토가 [뜨거운 마음]을 누적합니다. [지원 돌격] 시전 시 [달궈진 칼날] 상태에서 [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전하여 HP를 회복할 수 있습니다. |
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Video #1





Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.