| 관련 에이전트 |
| 콤보 스킬 | |||||||||||||||||||||||||
| 콤보 스킬: 악을 베어내리 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 궁극기: 운무를 흐리는 전격 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 검진을 소환하고 [명심경] 상태에 진입해 [에테르 장막·결단]을 발동하며, [청명검세]를 6pt 획득하고, 적에게 대량의 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 데시벨을 소모했다면, 이번 [명심경] 상태에서 스킬 시전 후 공중 상태가 된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 콤보 스킬: 명심경·거친 우레 [명심경] 상태에서 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 후 공중 상태가 된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리 데시벨을 소모하여 [궁극기: 운무를 흐리는 전격] 시전 후 [명심경] 상태에서 거대한 검을 소환하여 적에게 대량의 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 후 [명심경] 상태가 종료되고 [에테르 장막·결단]이 해제된다. 본 스킬은 데시벨을 소모하지 않는다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||
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So, the main question is how much heavy attacks per rotation makes the new void hunter?