| 관련 에이전트 |
| 지원 스킬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 등장 스킬: 비춰진 그림자 [청명검세]를 6pt 보유하고 [명심경] 상태가 아닐 때 [명심경]에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다. 전방 넓은 범위 내 적에게 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 [빠른 지원]을 시전한 것으로 간주한다. 스킬 시전 후 공중 상태가 된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 빠른 지원: 수비 지원 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 뛰어올라 전방을 찔러 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: 다툼 종결 [패링 지원] 시전 후 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 패링 지원: 돌아갈 때 출전 캐릭터 피격 직전에 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 빠른 지원: 명심경·응전 [명심경] 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 전방을 1회 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: 명심경·통합 [명심경] 상태에서 [패링 지원] 시전 후 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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So, the main question is how much heavy attacks per rotation makes the new void hunter?