유즈하

유즈하
유즈하이름유즈하
NicknameYuzuha
친구 닉네임우키나미 유즈하
Gender여성
Height162
생일 상세11/2
진영Class 괴담방
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 지원
ElementClass 물리
Damage TypeClass 타격
W-엔진
너구리의 7단 변신
너구리의 7단 변신
직급 진급
데니800K
초급 지원 휘장4
고급 지원 휘장32
통솔자 휘장30
에이전트 스킬 레벨업
데니2.5M
기본 물리 칩25
심화 물리 칩75
특화 물리 칩250
「햄스터 우리」 접근기5
핵심 스킬 레벨업 재료
데니405K
고차원 데이터: 기이한 독검60
맹신의 형상9

CONTENT
기본
스킬
핵심 스킬
형상 시네마
튜토리얼
아이템
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기본

레벨공격력방어력HP충격력치명타 확률치명타 피해이상 장악력이상 마스터리관통률에너지 자동 회복직급 진급
110949710865.0%50.0%88930%1.2
10166.84109.191577865.0%50.0%88930%1.2
데니24000
초급 지원 휘장4
10+205.84143.192064865.0%50.0%88930%1.2
20270.12210.083027865.0%50.0%88930%1.2
데니56000
고급 지원 휘장12
20+309.12244.083514865.0%50.0%88930%1.2
30373.39310.964478865.0%50.0%88930%1.2
데니120K
고급 지원 휘장20
30+412.39343.964965865.0%50.0%88930%1.2
40476.66410.845928865.0%50.0%88930%1.2
데니200K
통솔자 휘장10
40+515.66444.846416865.0%50.0%88930%1.2
50579.93511.727379865.0%50.0%88930%1.2
데니400K
통솔자 휘장20
50+618.93545.727866865.0%50.0%88930%1.2
60683.2612.68829865.0%50.0%88930%1.2
레벨직급 진급
0
10
데니24000
초급 지원 휘장4
10+
20
데니56000
고급 지원 휘장12
20+
30
데니120K
고급 지원 휘장20
30+
40
데니200K
통솔자 휘장10
40+
50
데니400K
통솔자 휘장20
50+
60

스킬

일반 공격일반 공격
일반 공격: 너구리의 발톱
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.

일반 공격: 너구리의 장막
을 홀드해 시전:
최대 1.5초 동안 방어 자세에 진입한다. 해당 기간 동안 적의 공격을 받을 시, 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
적의 공격을 성공적으로 패링 시 [달콤 포인트]를 1pt 획득한다.
적의 공격을 성공적으로 패링 시 무적 효과를 보유한다.

일반 공격: 하드 캔디 샷
유즈하가 [달콤 포인트]를 보유한 상태에서 다른 조작 중인 캐릭터의 공격이 적에게 명중하면, 유즈하는 적을 에워싸고 우산을 돌려 지속 공격 후, 강력 포탄을 1발 발사해 물리 피해를 준다. 해당 공격의 강공격이 적에게 명중하면 유즈하가 [달콤 포인트]를 1pt 소모한다.
[일반 공격: 하드 캔디 샷][여진 공격]이다.
[일반 공격: 하드 캔디 샷]은 8초 동안 최대 1회 발동한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

일반 공격: 스프링클 버스트
[달콤한 공포] 상태에 놓인 적은 1초마다 [일반 공격: 스프링클 버스트] 공격을 1회 받는다.
[일반 공격: 스프링클 버스트] 공격 초기에는 물리 피해를 준다.
[일반 공격: 스프링클 버스트] 공격으로 누적된 속성 이상 축적치는 이상 피해 결산에 포함되지 않는다.
[일반 공격: 스프링클 버스트] 공격의 속성 이상 축적 효율이 {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4}% 증가한다.

일반 공격: 스프링클 버스트·맥스
[달콤한 공포] 상태에 놓인 적은 [일반 공격: 하드 캔디 샷] 혹은 [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷] 강공격에 명중 시 [일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격을 1회 받는다.
[일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격 초기에는 물리 피해를 준다.
[일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격으로 누적된 속성 이상 축적치는 이상 피해 결산에 포함되지 않는다.
[일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격의 속성 이상 축적 효율이 {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4}% 증가한다.

일반 공격: 너구리의 도움
유즈하가 대기 캐릭터일 때, 너구리 카마가 조작 중인 캐릭터와 협동하여 적을 공격해 물리 피해를 준다.
유즈하가 [일반 공격: 너구리의 장막] 시전 시, 너구리 카마가 유즈하와 협동하여 적을 공격해 물리 피해를 준다.
너구리 카마는 유즈하의 초기 공격력을 계승할 수 있다.

레벨 12
일반 공격: 너구리의 발톱
1단 피해 배율
76.2%
2단 피해 배율
116%
3단 피해 배율
132%
4단 피해 배율
197.1%
5단 피해 배율
329.1%
1단 그로기 배율
66%
2단 그로기 배율
95%
3단 그로기 배율
99%
4단 그로기 배율
169.9%
5단 그로기 배율
246.1%
에너지 자동 회복
1.44 / 2.064 / 2.157 / 3.686 / 5.352
일반 공격: 너구리의 장막
패링 그로기 배율
250.4%
일반 공격: 하드 캔디 샷
피해 배율
264%
그로기 배율
132%
일반 공격: 스프링클 버스트
피해 배율
55%
일반 공격: 스프링클 버스트·맥스
피해 배율
616%
일반 공격: 너구리의 도움
너구리 카마와 유즈하 협동 공격 피해 배율
220%
너구리 카마 자동 공격 피해 배율
220%

회피회피
회피: 깜짝 놀랐지?
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 너 이제 큰일 났다!
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.

회피 반격: 복수 시작~
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
대시 공격: 너 이제 큰일 났다!
피해 배율
140.2%
그로기 배율
52.5%
에너지 자동 회복
1.141
회피 반격: 복수 시작~
피해 배율
554.1%
그로기 배율
358.3%
에너지 자동 회복
4.202

지원 스킬지원 스킬
빠른 지원: 디저트 타임
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 타격해 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 재미 더하기
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
적의 공격을 성공적으로 패링 시 [달콤 포인트]를 1pt 획득한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때
[패링 지원] 시전 혹은 [일반 공격: 너구리의 장막]으로 적의 공격을 성공적으로 패링 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 타격해 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷
[패링 지원] 시전 혹은 [일반 공격: 너구리의 장막]으로 적의 공격을 성공적으로 패링 후 적절한 타이밍에 을 짧게 탭하여 시전:
우산을 돌려 지속 공격 후, 강력 포탄을 1발 발사해 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
빠른 지원: 디저트 타임
피해 배율
246.1%
그로기 배율
92.3%
에너지 자동 회복
2.011
패링 지원: 재미 더하기
가벼운 패링 그로기 배율
443.7%
강한 패링 그로기 배율
514.4%
연속 패링 그로기 배율
250.4%
지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때
피해 배율
589.1%
그로기 배율
377.9%
지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷
피해 배율
927.8%
그로기 배율
613.3%

특수 스킬특수 스킬
특수 스킬: 젤리 폭격
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 사격해 물리 피해를 준다.

강화 특수 스킬: 충치 조심해
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:
적에게 폭탄을 던져 물리 피해를 준다.
강공격이 적 명중 시 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨린다.
시전 시 [달콤 포인트]를 2pt 획득한다.
스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!
[회피 반격: 복수 시작~], [빠른 지원: 디저트 타임], [지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때], [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷] 공격 후 혹은 [극한 회피] 발동 시, 을 짧게 탭하여 시전:
적에게 빠르게 폭탄을 던져 물리 피해를 준다.
강공격이 적 명중 시 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨린다.
시전 시 [달콤 포인트]를 2pt 획득한다.
스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

달콤한 공포
[달콤한 공포] 상태는 {CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2}초 동안 지속되며, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
[달콤한 공포] 상태의 적이 조작 중인 캐릭터에게 처음으로 그와 동일한 속성의 공격으로 명중당하면, 해당 적에게 [각양각색]이 발동되어 [일반 공격: 스프링클 버스트][일반 공격: 스프링클 버스트·맥스]로 해당 적에게 주는 공격 속성이 이번 [각양각색]을 발동한 캐릭터의 속성으로 변경된다.
적의 [달콤한 공포] 상태가 중복으로 발동되면 기존의 [각양각색] 상태는 사라지고, 다시 상술한 조작을 반복하여 [일반 공격: 스프링클 버스트][일반 공격: 스프링클 버스트·맥스]의 속성을 변경할 수 있다.

레벨 12
특수 스킬: 젤리 폭격
피해 배율
101.1%
그로기 배율
75.8%
강화 특수 스킬: 충치 조심해
피해 배율
842.3%
그로기 배율
632.2%
에너지 소모
60
강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!
피해 배율
483.4%
그로기 배율
401.2%
에너지 소모
60
달콤한 공포
달콤한 공포 상태 지속 시간
{CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2}s

콤보 스킬콤보 스킬
콤보 스킬: 짓궂은 공격
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 작은 범위 내 적을 강력하게 타격해 대량의 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 [달콤 포인트]를 1pt 획득한다.
스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 항복하면 안 잡아먹지
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:
주변 넓은 범위의 적을 강력하게 타격해 대량의 물리 피해를 준다.
강공격이 적 명중 시 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨린다.
스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터들이 에너지를 {CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2}pt 회복한다.
스킬 시전 시 [달콤 포인트]를 2pt 획득한다.
스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
콤보 스킬: 짓궂은 공격
피해 배율
1198.2%
그로기 배율
349.5%
궁극기: 항복하면 안 잡아먹지
피해 배율
2886.4%
그로기 배율
429%
파티 내 다른 캐릭터 에너지 회복
{CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2}

핵심 스킬

핵심 스킬핵심 스킬
핵심 패시브: 다채로운 기교
전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 즉시 3pt 획득한다.
유즈하는 [달콤 포인트]를 최대 6pt 보유할 수 있다.
유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!], [궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 [너구리의 소원] 효과를 부여한다.
[너구리의 소원] 효과는 유즈하 초기 공격력의 40%만큼 공격력 보너스를 제공한다. 최대 증가: 600pt, 또한 효과를 보유한 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
유즈하의 초기 공격력이 1500pt에 도달하면 파티 내 모든 캐릭터에게 제공하는 공격력 버프 효과가 최대치에 도달한다.

추가 능력: 사람이 많을수록 재밌지
파티에 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
유즈하의 이상 장악력이 100pt를 초과할 경우, 초과한 이상 장악력 1pt당 [너구리의 소원] 효과를 보유한 캐릭터의 속성 이상 축적 효율이 0.2% 증가한다. 최대 증가: 20%, 또한 해당 캐릭터의 모든 속성 이상 피해 및 [혼돈] 피해가 0.2% 증가한다. 최대 증가: 20%, 유즈하의 이상 장악력이 200pt에 도달하면 상술한 버프 효과가 최대치에 도달한다.

레벨 7

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 15

• 이상 장악력 +12

핵심 패시브: 다채로운 기교
전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 즉시 3pt 획득한다.
유즈하는 [달콤 포인트]를 최대 6pt 보유할 수 있다.
유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!], [궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 [너구리의 소원] 효과를 부여한다.
[너구리의 소원] 효과는 유즈하 초기 공격력의 40%만큼 공격력 보너스를 제공한다. 최대 증가: 700pt, 또한 효과를 보유한 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
유즈하의 초기 공격력이 1750pt에 도달하면 파티 내 모든 캐릭터에게 제공하는 공격력 버프 효과가 최대치에 도달한다.
데니5000

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 25

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 다채로운 기교
전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 즉시 3pt 획득한다.
유즈하는 [달콤 포인트]를 최대 6pt 보유할 수 있다.
유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!], [궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 [너구리의 소원] 효과를 부여한다.
[너구리의 소원] 효과는 유즈하 초기 공격력의 40%만큼 공격력 보너스를 제공한다. 최대 증가: 800pt, 또한 효과를 보유한 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
유즈하의 초기 공격력이 2000pt에 도달하면 파티 내 모든 캐릭터에게 제공하는 공격력 버프 효과가 최대치에 도달한다.
데니12000
고차원 데이터: 기이한 독검2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 35

• 이상 장악력 +12

핵심 패시브: 다채로운 기교
전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 즉시 3pt 획득한다.
유즈하는 [달콤 포인트]를 최대 6pt 보유할 수 있다.
유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!], [궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 [너구리의 소원] 효과를 부여한다.
[너구리의 소원] 효과는 유즈하 초기 공격력의 40%만큼 공격력 보너스를 제공한다. 최대 증가: 900pt, 또한 효과를 보유한 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
유즈하의 초기 공격력이 2250pt에 도달하면 파티 내 모든 캐릭터에게 제공하는 공격력 버프 효과가 최대치에 도달한다.
데니28000
고차원 데이터: 기이한 독검4

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 45

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 다채로운 기교
전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 즉시 3pt 획득한다.
유즈하는 [달콤 포인트]를 최대 6pt 보유할 수 있다.
유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!], [궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 [너구리의 소원] 효과를 부여한다.
[너구리의 소원] 효과는 유즈하 초기 공격력의 40%만큼 공격력 보너스를 제공한다. 최대 증가: 1000pt, 또한 효과를 보유한 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
유즈하의 초기 공격력이 2500pt에 도달하면 파티 내 모든 캐릭터에게 제공하는 공격력 버프 효과가 최대치에 도달한다.
데니60000
고차원 데이터: 기이한 독검9
맹신의 형상2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 55

• 이상 장악력 +12

핵심 패시브: 다채로운 기교
전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 즉시 3pt 획득한다.
유즈하는 [달콤 포인트]를 최대 6pt 보유할 수 있다.
유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!], [궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 [너구리의 소원] 효과를 부여한다.
[너구리의 소원] 효과는 유즈하 초기 공격력의 40%만큼 공격력 보너스를 제공한다. 최대 증가: 1100pt, 또한 효과를 보유한 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
유즈하의 초기 공격력이 2750pt에 도달하면 파티 내 모든 캐릭터에게 제공하는 공격력 버프 효과가 최대치에 도달한다.
데니100K
고차원 데이터: 기이한 독검15
맹신의 형상3

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 60

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 다채로운 기교
전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 즉시 3pt 획득한다.
유즈하는 [달콤 포인트]를 최대 6pt 보유할 수 있다.
유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!], [궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 [너구리의 소원] 효과를 부여한다.
[너구리의 소원] 효과는 유즈하 초기 공격력의 40%만큼 공격력 보너스를 제공한다. 최대 증가: 1200pt, 또한 효과를 보유한 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
유즈하의 초기 공격력이 3000pt에 도달하면 파티 내 모든 캐릭터에게 제공하는 공격력 버프 효과가 최대치에 도달한다.
데니200K
고차원 데이터: 기이한 독검30
맹신의 형상4

형상 시네마

유즈하유즈하 | 행운 체질
유즈하가 전장 진입 시 에너지를 30pt 회복하며, 답사 모드에서는 해당 효과가 180초 동안 최대 1회 발동한다. [달콤한 공포] 상태의 적은 모든 속성 피해 저항이 10% 감소한다. [추가 능력]의 속성 이상 피해와 [혼돈] 피해 버프 효과가 기존의 130%까지 증가한다.

「아, 망했다!」
「유즈하도 시험 망쳤어? 으악, 92점이라니! 이게 정말 아무렇게나 봐서 나올 수 있는 점수야? 너 그냥 자랑하는 거지!」
「아냐, 행운에서 제일 중요한 건 적당함이라고. 이 과목은 이렇게 높은 점수를 받을 필요가 없는데… 내 직감이 말해주고 있어. 오후 시험에는 객관식이 없을 거야!」
유즈하유즈하 | 재밌는 친구들
유즈하의 [강화 특수 스킬: 충치 조심해], [강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!], [궁극기: 항복하면 안 잡아먹지] 공격이 적 명중 시 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가하고, 속성 이상 축적 효율이 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 강공격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 [콤보 스킬]이 강제로 발동되며, 해당 방식으로 시전된 [콤보 스킬]은 경직 레벨이 감소한다. 강제 발동된 [콤보 스킬] 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다. 다른 캐릭터가 [콤보 스킬]을 통해 전장 진입 시 유즈하가 [달콤 포인트]를 1pt 획득한다. 유즈하의 [일반 공격: 하드 캔디 샷]의 재사용 대기시간이 25% 감소한다.

「카마는 분명 내 시야에서 벗어난 적 없는데, 어떻게 순식간에 이렇게 많은 물건이 바꿔치기 된 거지?」
「후후~ 카마에게도 친구가 많다고요! 자자, 다들 나와봐! 소개해 줄게요. 왼쪽부터 차례대로 타케노스케, 이노스케, 햐쿠노스케…」
「잠깐, 말이 너무 빨라!」
「그럼 다시 한번, 신노스케, 키노스케, 하루노스케…」
「아까랑 이름이 완전 다르잖아!」
유즈하유즈하 | 유령 도시 동화
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「…공주는 매일 바쁜 나날을 보냈어. 이른 아침이면, 노련하고 과묵한 시녀들이 공주에게 화려한 옷을 입히고, 무거운 마법 왕관과 장신구들로 치장시킨 뒤, 공주를 에워싸고 왕좌로 향했지. 그곳에서 공주는 신비한 힘을 발휘해 평범한 돌을 값을 매길 수 없는 보물로 바꿨어」
「언니, 공주는 매일 돌을 보석으로 바꿔야 하는 거야? 가게 보면서 숙제하는 것보다 더 지루하게 들리네」
「음… 하지만 공주가 이런 일을 하지 않으면, 가난한 왕국은 망해버리고 말걸?」
「공주 혼자만 애쓰는 쓸모없는 왕국이잖아. 그냥 망해버리라 해!」
그녀는 참지 못하고 크게 웃음을 터뜨렸다. 맞다. 그런 쓸모없는 왕국은 그냥 망해버리는 게 낫지.
유즈하유즈하 | 마법처럼 떨어진
유즈하의 [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷][지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때]로 주는 피해가 30% 증가하고, 속성 이상 축적 효율이 20% 증가하며, 해당 스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.

좁은 환풍구 사이로 본 그 아이는 동화책에서 걸어 나온 것처럼 반짝이고 있었다.
그 아이야말로 진정한 공주였다. 나는 그저 죄수일 뿐.
신이시여, 저 애는 이미 저렇게나 많은 것을 가지고 있는데, 제게 아주 조금만 나눠주실 수는 없을까요?
그리고, 그 머리핀이 소리 없이 떨어졌다.
유즈하유즈하 | 늦겨울의 꿈자락
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

TOPS 고위층과 조사 감사단이 오던 그날, 그녀와 마나토도 마침 학교에서 돌아오는 참이었다. 귀빈들의 차량을 위해 자리를 비워줘야 하는 탓에, 그들이 탄 비행선은 근처에서 한참을 맴돌다 착륙했다. 두 사람이 땀을 뻘뻘 흘리며 육교를 건널 때, 수많은 기자들이 귀빈들을 에워싼 채 아래에서 지나가고 있었다. 그녀는 그 여자아이를 한눈에 알아보았다. 그날 밤, 그녀는 꿈을 꾸었다. 기자들에게 둘러싸인 채 육교 아래를 지나가는 사람이 자신으로 바뀌어 있었고, 길의 끝에는 그녀를 위해 특별히 준비된 왕좌가 보였다…
이런 꿈은 오랫동안 꾸지 않았었는데… 그녀는 일어나 물을 마시며 낮에 들었던 말을 떠올렸다. 「전문가들로 구성된 조사단이라고? 부잣집 아가씨를 끼워 넣어 머릿수나 채우고 앉아 있잖아!」
「카마, 카마!」 그녀는 창문을 열고 작은 목소리로 불렀다. 털북숭이 그림자가 즉시 창밖에서 고개를 내밀었다. 「좋은 생각이 났어. 내일 밤에 재미있는 거 하러 가자」
유즈하유즈하 | 뿌리를 내리다
[패링 지원] 혹은 [일반 공격: 너구리의 장막]을 통해 적의 공격을 성공적으로 패링 시 추가로 [달콤 포인트]를 1pt 획득하며, [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷] 시전 시 을 홀드해 최대 0.8초 동안 에너지를 충전할 수 있다. 에서 손을 떼거나 충전 최대 시간에 도달하면 유즈하가 추가로 강력 포탄을 발사해 적을 공격한다. 에너지 충전 0.4초마다 유즈하는 [달콤 포인트]를 1pt 소모하고 추가로 강력 포탄을 1발 발사한다. 추가 강력 포탄 공격마다 유즈하 공격력의 300%만큼 물리 피해를 준다. [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷]의 임의의 강력 포탄이 적 명중 시 파티 내 모든 캐릭터 [혼돈] 효과의 피해 배율이 105% 증가한다. 지속 시간: 40초, 최대 중첩: 3스택, 스택마다 지속 시간은 따로 결산한다. 추가 강력 포탄이 [달콤한 공포] 상태의 적 명중 시 [일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격도 1회 발동한다. 유즈하가 에너지 충전 중 적의 공격을 받을 시, 자동으로 적의 공격을 회피하며, 바로 최대 에너지 충전 공격을 시전한다.

공청회가 끝난 그날 저녁, 보영 아저씨는 카에데가 장학금을 받은 것을 축하하자며 해괴재를 일찍 닫고 온 가족이 함께 음차선으로 갔다.
식사 중, 파누스 구역에 있는 오빠가 축하 전화를 걸어왔고, 스미레와 문은 낮에 있었던 일을 생생하게 들려주었다. 학교의 얼룩 고양이가 새끼를 잃어버렸고, 아무리 찾아도 찾을 수 없었는데, 오늘 점심때 새끼 고양이가 스스로 돌아왔다고 했다. 오빠는 전화기 너머로 한숨을 쉬며 「문, 성적 얘기만 하면 말을 돌리네. 아빠랑 유즈하는 너를 안 혼내니, 내가 대신 혼내줘야겠다!」라고 했다. 온 가족이 웃음을 터뜨리는 와중에, 보영 아저씨는 혼자서 이런 말을 되뇌었다. 「돌아왔다니 다행이구나. 돌아왔으니 다행이야…」

튜토리얼

「캐릭터 소개」 유즈하·첫 번째
「캐릭터 소개」 유즈하·첫 번째loc_video「캐릭터 소개」 유즈하·첫 번째
설명유즈하의 [강화 특수 스킬][궁극기] 강공격이 적에게 명중 시, 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨릴 수 있습니다. 적은 이후 [일반 공격: 스프링클 버스트][일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격을 받습니다. 해당 상태에 놓인 적이 조작 중인 캐릭터에게 처음으로 그와 동일한 속성의 공격으로 명중당하면 [각양각색]이 발동되며, 이후의 [일반 공격: 스프링클 버스트][일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격은 해당 캐릭터의 속성으로 변경됩니다.
「캐릭터 소개」 유즈하·두 번째
「캐릭터 소개」 유즈하·두 번째loc_video「캐릭터 소개」 유즈하·두 번째
설명유즈하는 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기], [패링 지원], [일반 공격: 너구리의 장막]을 통해 [달콤 포인트]를 획득할 수 있습니다. 조작 중인 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 적을 에워싸고 [일반 공격: 하드 캔디 샷]을 시전합니다. 해당 공격의 강공격이 [달콤한 공포] 상태에 놓인 적에게 명중하면 유즈하는 [달콤 포인트]를 1pt 소모하여 [일반 공격: 스프링클 버스트·맥스] 공격을 1회 시전합니다.

2 responses to “유즈하”

  1. essentially off of her core passive, she can buff anom and disorder, you want 3200 atk on her and 200 anom on her and she will maximize her atk buff, as well as anom/disorder damage buff.

    she also makes enemies take 15% more damage when proccing the main effect of her core passive.

    the part that levels up with her core passive is the atk ratio for the buff, very similar to sukaku and lucy.

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  2. Would it be possible to get English text on Yuzuha/Alice’s skill descriptions at some point? Not sure if it can only be mined in Chinese at this point or what, but Google translate is proving difficult to parse.

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