의현

의현
의현이름의현
NicknameYiXuan
친구 닉네임의현
Gender여성
Height172
생일 상세12/3
진영Class 운규산
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 명파
ElementClass 에테르
Damage TypeClass 타격
W-엔진
청명의 보금자리
청명의 보금자리
직급 진급
데니800K
초급 명파 휘장4
고급 명파 휘장32
판결자 휘장30
에이전트 스킬 레벨업
데니2.5M
기본 에테르 칩25
심화 에테르 칩75
특화 에테르 칩250
「햄스터 우리」 접근기5
핵심 스킬 레벨업 재료
데니405K
고차원 데이터: 오염된 겉날개60
재창조의 유체9

CONTENT
기본
스킬
핵심 스킬
형상 시네마
튜토리얼
아이템
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

기본

레벨공격력방어력HP충격력치명타 확률치명타 피해이상 장악력이상 마스터리관통률에너지 자동 회복직급 진급
112635673935.0%50.0%92900%0.0
10205.7178.341431935.0%50.0%92900%0.0
데니24000
초급 명파 휘장4
10+250.71102.341893935.0%50.0%92900%0.0
20339.29150.492736935.0%50.0%92900%0.0
데니56000
고급 명파 휘장12
20+384.29175.493198935.0%50.0%92900%0.0
30472.86223.654040935.0%50.0%92900%0.0
데니120K
고급 명파 휘장20
30+516.86247.654502935.0%50.0%92900%0.0
40605.43295.85345935.0%50.0%92900%0.0
데니200K
판결자 휘장10
40+650.43319.85807935.0%50.0%92900%0.0
50739367.966649935.0%50.0%92900%0.0
데니400K
판결자 휘장20
50+784392.967111935.0%50.0%92900%0.0
60872.57441.117954935.0%50.0%92900%0.0
레벨직급 진급
0
10
데니24000
초급 명파 휘장4
10+
20
데니56000
고급 명파 휘장12
20+
30
데니120K
고급 명파 휘장20
30+
40
데니200K
판결자 휘장10
40+
50
데니400K
판결자 휘장20
50+
60

스킬

일반 공격일반 공격
일반 공격: 운소의 형태
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 현묵 피해를 준다.
스킬 세 번째 및 네 번째 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

일반 공격: 드리우는 먹빛 구름
을 홀드하여 시전:
대태극진을 펼쳐 현묵 피해를 준다.
스킬 종료 시 자동으로 [일반 공격: 운소의 형태] 다섯 번째 공격을 한다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고 받는 피해가 40% 감소한다.

일반 공격: 현묵진법
[현묵]을 보유한 상태에서 [회피: 맑은 하늘과의 동행]을 시전하는 동안 을 짧게 탭하거나, [현묵]을 보유한 상태에서 을 홀드하여 시전:
진법을 열어 지속적으로 현묵 피해를 준다.
스킬 종료 시 자동으로 [일반 공격: 청명의 뇌동]을 시전한다.
진법을 전개하는 동안 지속적으로 기운을 회복한다. 1초마다 7pt 회복하며 최대 3초 지속된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며 극한 시야 상태에 진입한다.

일반 공격: 청명의 뇌동
[일반 공격: 현묵진법]이 최대 시전 시간에 도달했을 때 자동으로 시전:
날개를 펼쳐 폭발 공격을 시전해 대량의 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
일반 공격: 운소의 형태
1단 피해 배율
92%
2단 피해 배율
131.5%
3단 피해 배율
175.1%
4단 피해 배율
210.4%
5단 피해 배율
228.1%
1단 그로기 배율
42.9%
2단 그로기 배율
104.1%
3단 그로기 배율
128.7%
4단 그로기 배율
167.9%
5단 그로기 배율
159.6%
일반 공격: 드리우는 먹빛 구름
드리우는 먹빛 구름 총피해 배율
470.1%
드리우는 먹빛 구름 총그로기 배율
440.8%
일반 공격: 현묵진법
현묵진법 총피해 배율
611%
현묵진법 총그로기 배율
440.8%
일반 공격: 청명의 뇌동
피해 배율
221.7%
그로기 배율
160.2%

회피회피
회피: 운무 은신법
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 하늘을 찌르는 기세
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방에 돌진 공격으로 현묵 피해를 준다.

회피: 맑은 하늘과의 동행
방향키 드래그 시 을 홀드하여 시전:
빠르게 이동할 수 있는 [경신] 상태에 진입하며, 답사 모드일 경우 [경신] 상태에서 자동으로 일정 범위 내 수집 포인트의 물자를 수집할 수 있다.
[경신] 상태에서 방향키를 사용하여 방향을 조종할 수 있으며 방향키에서 손을 떼면 멈춘다.
스킬 시전 순간 무적 효과를 보유한다.

회피 반격: 사수 척결
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 연속 공격을 시전해 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
대시 공격: 하늘을 찌르는 기세
피해 배율
100.5%
그로기 배율
47.7%
회피 반격: 사수 척결
피해 배율
439.6%
그로기 배율
355.3%

지원 스킬지원 스킬
빠른 지원: 유운의 그림자
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속 공격해 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 청천의 경지
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 천상의 공세
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 돌진하며 공격해 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
빠른 지원: 유운의 그림자
피해 배율
202.4%
그로기 배율
95.2%
패링 지원: 청천의 경지
가벼운 패링 그로기 배율
407.7%
강한 패링 그로기 배율
514.4%
연속 패링 그로기 배율
250.4%
지원 돌격: 천상의 공세
피해 배율
594%
그로기 배율
484.6%

특수 스킬특수 스킬
특수 스킬: 잿빛 그림자의 비전
을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 뒤로 물러선 후 전방을 공격하여 현묵 피해를 준다.
후퇴 기간 동안 극한 회피 효과를 발동할 수 있으나, 회피 반격을 이어서 사용할 수 없다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체
기운이 충분할 때 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전:
지속적으로 차지하며 에서 손을 떼면 날개치기 공격으로 대량의 현묵 피해를 준다.
차지하는 동안 적의 공격을 받을 시, 자동으로 가드하고 날개치기 공격을 발동한다.
차지를 시작하는 순간 적의 공격을 받으면 완벽 가드 효과를 발동할 수 있고, 이번 피해에 면역되며, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원만큼 증가하고, 기운을 10pt 회복한다.
날개치기 공격이 붉은 섬광 혹은 금빛 섬광이 나타난 적에게 명중 시에도 완벽 가드 효과를 발동할 수 있고, 이번 피해에 면역되며, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원만큼 증가하고, 기운을 10pt 회복한다.
완벽 가드 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동할 수 있다.
만약 차지를 섬광까지 완료하거나 완벽 가드 효과를 발동하면, 날개치기 공격 후 부적 공격을 추가할 수 있다.
스킬 시전 후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴]를 시전할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴] 시전 후 기운이 충분하면 을 눌러 추가로 기운을 20pt 소모해 [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴]를 시전할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다.
날개치기 공격 시 무적 효과를 보유하며, 차지하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술
기운이 충분할 때 을 홀드하여 시전:
지속적으로 차지해 적 주변에 에너지를 모아 최대 2초 동안 지속되는 지속 피해를 주며 대량의 현묵 피해를 준다.
차지를 최대 시간까지 완료하거나 미리 중단 후, 자동으로 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]를 시전한다.
스킬 시전 순간 극한 회피를 발동할 수 있으며, 극한 회피 발동 후 극한 시야에 진입할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라
[강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술]에서 자동으로 시전:
에너지 구슬이 출현 및 수축 시 각각 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
특수 스킬: 잿빛 그림자의 비전
피해 배율
104.9%
그로기 배율
98.1%
강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체
피해 배율
600.6%
그로기 배율
259.8%
차지 완료 추가 피해 배율
299.2%
차지 완료 추가 그로기 배율
114.3%
에너지 소모
40
[강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴] 총피해 배율
741.3%
[강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴] 총그로기 배율
441.8%
[강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 총피해 배율
853.2%
[강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 총그로기 배율
428.3%
강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술
차지 시간 동안 총피해 배율
1343.9%
차지 시간 동안 총그로기 배율
720.9%
에너지 소모
40
초기 소모
20
초당 소모
20
강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라
피해 배율
468.6%
그로기 배율
213.6%

콤보 스킬콤보 스킬
콤보 스킬: 현묵 속공
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
빠르게 돌진하여 공격을 시전한 후 날개를 펼쳐 폭발하여 대량의 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 청명과 운영
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시, 을 짧게 탭하여 시전:
지속적으로 날개 공격을 시전하고, 이어서 수많은 부적으로 공격해 대량의 현묵 피해를 준다.
스킬 시전 시 의현이 파티 내 캐릭터들의 HP를 균등하게 분배한다.
스킬 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 천 겹의 부적
[술법]이 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전:
[술법]을 120pt 소모하고 날개를 펼친 후 수많은 부적으로 공격해 대량의 현묵 피해를 준다.
[술법] 및 [데시벨]이 동시에 충분할 시 본 스킬을 우선적으로 시전한다.
스킬 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다.
스킬 시전 시 의현이 파티 내 캐릭터의 HP를 균등하게 분배한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
콤보 스킬: 현묵 속공
피해 배율
1066.6%
그로기 배율
341.8%
궁극기: 청명과 운영
피해 배율
3706.9%
그로기 배율
611.7%
궁극기: 천 겹의 부적
피해 배율
2932.5%
그로기 배율
374.8%

핵심 스킬

핵심 스킬핵심 스킬
핵심 패시브: 술법의 대가
의현은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.
의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. [술법] 최대치: 120pt
의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 30% 증가한다.
[궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.

추가 능력: 일렁이는 현묵
파티에 [격파] 캐릭터 혹은 [지원] 캐릭터 혹은 [방어] 캐릭터가 존재할 시 발동:
파티원이 궁극기 시전 시, 의현이 지속적으로 기운을 2pt 회복한다. 지속 시간: 10초. 의현이 극한 지원으로 교체되어 필드에서 퇴장하면 자동으로 낙뢰를 1개 사용해 의현 관입력 225%에 해당하는 피해를 주고, 추가로 기운을 5pt 회복한다.
[강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술] 및 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]가 그로기 상태인 적에게 명중 시 피해가 30% 증가한다.
[궁극기] 시전 후 의현은 [정신 집중] 상태에 진입하며 [정신 집중] 상태에서 의현의 치명타 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 15초

레벨 7

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 15

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 술법의 대가
의현은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.
의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. [술법] 최대치: 120pt
의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 35% 증가한다.
[궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.
데니5000

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 25

• 기본 HP +140

핵심 패시브: 술법의 대가
의현은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.
의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. [술법] 최대치: 120pt
의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 40% 증가한다.
[궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.
데니12000
고차원 데이터: 오염된 겉날개2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 35

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 술법의 대가
의현은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.
의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. [술법] 최대치: 120pt
의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 45% 증가한다.
[궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.
데니28000
고차원 데이터: 오염된 겉날개4

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 45

• 기본 HP +140

핵심 패시브: 술법의 대가
의현은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.
의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. [술법] 최대치: 120pt
의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 50% 증가한다.
[궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.
데니60000
고차원 데이터: 오염된 겉날개9
재창조의 유체2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 55

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 술법의 대가
의현은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.
의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. [술법] 최대치: 120pt
의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 55% 증가한다.
[궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.
데니100K
고차원 데이터: 오염된 겉날개15
재창조의 유체3

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 60

• 기본 HP +140

핵심 패시브: 술법의 대가
의현은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.
의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. [술법] 최대치: 120pt
의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 60% 증가한다.
[궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.
데니200K
고차원 데이터: 오염된 겉날개30
재창조의 유체4

형상 시네마

의현의현 | 청정한 도심
전장 진입 시 치명타 확률이 10% 증가하고, [술법]을 즉시 120pt 획득한다. 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적을 명중시키면 의현이 자동으로 낙뢰 1개를 사용해 의현 관입력 50%에 해당하는 피해를 주고, 기운을 추가로 5pt 회복한다. 낙뢰는 6초 동안 최대 1회 사용할 수 있다.

「운명은 변화무쌍하고 앞길은 예측할 수 없으나, 변치 않고 지켜지는 것은 맑은 마음뿐이다. 아무리 세월이 흘러도 후회는 없다」
「술법은 천변만화하나 그 본질은 변함이 없으니, 아무리 험난한 길이라도 마음만은 변치 않는다」
「어떤 위험한 상황에 부닥치더라도, 어떤 강적을 만나더라도, 상황에 따라 대처하며 평정심으로 맞설 수 있다」
의현의현 | 재앙을 막고, 액운을 넘어
[궁극기] 혹은 [강화 특수 스킬]로 피해를 줄 시 타깃의 에테르 피해 저항을 15% 무시한다.
[궁극기: 청명과 운영] 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가한다. 적은 한 번의 그로기 지속 기간 동안 해당 효과를 1회만 받으며, 동일 타입 효과는 중첩되지 않는다. 그 외, [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 시 [집묵] 효과를 1스택 획득한다. [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라] 시전 후 일반 공격 버튼을 누르거나 [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 시전 후 특수 스킬 버튼을 누르면 [집묵]을 1스택 소모해 [강화 특수 스킬: 천 겹의 부적-파괴]를 시전하고 최대 의현 관입력 1200%에 해당하는 피해를 줄 수 있다. [집묵] 효과는 최대 1스택 보유할 수 있다.

「세상일은 예측하기 어려워서, 점술사조차 한두 가지만 알 수 있어」
「재앙을 막고 복을 비는 것은 단지 형세에 따라 이로움을 좇고 해로움을 피하는 것일 뿐이야」
「재앙을 피하는 술법에 통달하면, 자연스레 적에게 재앙을 내리는 것도 가능해… 상대방이 아직 겪지 않은 재앙을 미리 불러오면 돼」
의현의현 | 음양의 조화
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「만물에는 서로 생성하고 억제하는 이치가 있기에, 그 진리를 꿰뚫어 본다면 음양의 조화를 이루어 적을 제압할 수 있어」
「간단한 기술로 최상의 효과를 내는 것. 이는 지름길이 아닌, 순리를 따르는 결과지」
의현의현 | 술도귀일
[궁극기] 시전 시 [평정심] 효과를 1스택 획득한다. 최대 보유: 2스택. 보유한 [평정심] 효과 1스택당 다음번 [강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술][강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]로 주는 피해가 30% 증가한다.

「변화는 무궁하나 그 본질은 변치 않는다는 말처럼, 술법을 배움에 있어 형태에만 얽매이지 말고 그 의미를 깨달아야 한다」
「그 진리를 깨닫는다면, 모든 동작과 기술이 서로 전환될 수 있으니, 이것이 바로 술법의 도이며, 만 가지 변화가 하나로 귀결되는 것이다」
의현의현 | 구름을 바라보며
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「술법을 익히려면 열심히 공부하고 깊이 생각하는 것 외에도, 마음을 맑게 유지하며 한가로울 때는 바람을 듣고, 고요할 때는 구름을 바라볼 줄 알아야 한다」
「물아일체의 경지에 들어서면, 자신도 모르는 사이에 에테르를 다루는 능력이 더욱 심화될 것이니」
「이렇게 계속해 나간다면, 어떤 상황에서도 마음을 다스려 불변으로써 만변에 대응할 수 있게 된다」
의현의현 | 동요와 고요
[궁극기: 청명과 운영] 시전 후 [호흡] 효과를 1스택 획득한다. [호흡] 상태에서 [술법]을 무시하고 [궁극기: 천 겹의 부적]을 1회 시전할 수 있으며, [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후 [호흡] 상태가 종료된다. 해당 효과는 30초 동안 최대 1회 획득할 수 있으며, [호흡] 효과는 최대 1스택 보유할 수 있다. 그 외, [정신 집중] 상태에서 의현의 관입 피해가 20% 증가한다.

「고요함으로 동요를 누르면, 동요와 고요가 조화를 이룬다. 동요 속에 고요가 있고, 고요 속에도 동요가 있다」
「언제든지 마음을 맑고 고요하게 지킬 수 있다면, 변하지 않는 것으로 변화에 대응하고, 기회를 포착해 단 한 번의 기술로 승부를 결정지을 수 있다」
「무슨 말인지… 알겠니?」
「아직 모르겠어도 괜찮아. 조용히 깨달음을 기다리면, 어느 순간 알게 될 거야」
「그것 또한 또 하나의 『동요와 고요』의 조화지」

튜토리얼

「캐릭터 소개」 의현·첫 번째
「캐릭터 소개」 의현·첫 번째loc_video「캐릭터 소개」 의현·첫 번째
설명전장 진입 시 의현은 [기운]을 120pt 획득합니다. 을 홀드하면 지속적으로 [기운]을 소모해 [강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술]을 시전할 수 있으며, 을 연속으로 탭하면 [기운]을 소모해 순서대로 [강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체], [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴], [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴]를 시전할 수 있습니다.
을 홀드해 [강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체]를 시전하는 동안 차지를 진행할 수 있으며, 차지하는 동안 자동으로 적의 공격을 가드합니다. [강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체] 시전 순간 혹은 [강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체]의 날개치기 공격이 붉은 알림 혹은 금빛 알림이 나타난 적에게 명중 시 각각 완벽 가드 효과를 발동할 수 있으며 추가로 일정한 [기운]을 회복합니다.
「캐릭터 소개」 의현·두 번째
「캐릭터 소개」 의현·두 번째loc_video「캐릭터 소개」 의현·두 번째
설명의현은 [기운] 소모 시 [술법]을 회복합니다. [술법]이 120pt에 도달했을 때 을 누르면 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있습니다.
[궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후 의현은 [현묵]을 1pt 획득하며, 방향키 드래그 시 을 홀드해 [회피: 맑은 하늘과의 동행]을 시전하고 [경신] 상태에 진입할 수 있습니다. [현묵]을 보유한 채로 [경신] 상태에서 을 누르거나 을 홀드하면 [일반 공격: 현묵진법]을 시전합니다.

2 responses to “의현”

  1. So is Yixuan a hypercarry then? Or more like an anomaly?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Hypercarry/Attack-like, judging by how her thing seems to be ignoring DEF and bonus damage on a stun

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton