| 관련 에이전트 |
| 회피 | |||||||||||||||||
| 회피: 날쌘 토끼 걸음 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 깡총 대시 회피 시 전방을 베어 물리 피해 및 얼음 속성 피해를 준다. 회피 반격: 찰나의 섬광 [극한 회피] 발동 후 전방으로 낙하 베기를 시전해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||
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| 회피: 날쌘 토끼 걸음 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 깡총 대시 회피 시 전방을 베어 물리 피해 및 얼음 속성 피해를 준다. 회피 반격: 찰나의 섬광 [극한 회피] 발동 후 전방으로 낙하 베기를 시전해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||
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So, the main question is how much heavy attacks per rotation makes the new void hunter?