| 이름 | 휴고 | |
| Nickname | Hugo | |
| 친구 닉네임 | 휴고 블라드 | |
| Gender | 남성 | |
| Height | 185 | |
| 생일 상세 | 8/20 | |
| 진영 | ||
| 희귀도 | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-엔진 | ||
| 직급 진급 | ||
| 에이전트 스킬 레벨업 | ||
| 핵심 스킬 레벨업 재료 | ||
| 에이전트 정보 | Partner_OutlookDesc_1291 |
| CONTENT |
| 기본 |
| 스킬 |
| 핵심 스킬 |
| 형상 시네마 |
| 튜토리얼 |
| 아이템 |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
기본
| 레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 충격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 이상 장악력 | 이상 마스터리 | 관통률 | 에너지 자동 회복 | 직급 진급 |
| 1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
스킬
| 일반 공격 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 일반 공격: 암연의 사중주 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 얼음 속성 피해를 준다. 스킬의 네 번째 공격은 사격 공격이며, 사격 공격을 시전하는 동안 네 번째 공격 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다. 일반 공격: 암연의 협주곡 [일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 시전 후, [회피 반격: 기만의 그림자·베기]의 사격 공격 시전 후, [빠른 지원: 장송곡]의 사격 공격 시전 후, 낫을 던져 전방을 벤 후 사격 공격으로 얼음 속성 피해를 준다. 사격 공격 기간 동안 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 회피 | |||||||||||||||||||||||||
| 회피: 기만의 그림자 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 기만의 그림자·파괴 회피 시 전방에 돌진 공격으로 물리 피해를 준다. 회피 반격: 기만의 그림자·베기 [극한 회피] 발동 후 전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||
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| 지원 스킬 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 빠른 지원: 장송곡 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다. 패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다 출전 캐릭터 피격 직전에 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: 역전의 카드 [패링 지원] 시전 후 빠르게 돌진하고 2회 베어 얼음 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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| 특수 스킬 | |||||||||||||||
| 특수 스킬: 혼령 사냥·단죄 낫을 돌린 후 전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌 에너지가 충분한 상태에서 낫을 돌리며 공격한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 강공격으로 간주하지 않는다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||
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| 콤보 스킬 | |||||||||||||
| 콤보 스킬: 운명의 트릭 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 빠르게 돌진해 전방 넓은 범위를 벤 후, 사격 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬로 시전하는 사격 공격은 차지 사격으로 간주한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 궁극기: 신을 모독한 자 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 낫을 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격을 시전한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 강공격으로 간주하지 않는다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||
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핵심 스킬
| 핵심 스킬 | |
| 레벨 | |
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 15 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 50/150pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 583% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 163% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 58% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 1978% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 25 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 80/240pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 667% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 187% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 67% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2272% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 35 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 120/360pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 750% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 210% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 75% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2550% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 45 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 180/540pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 833% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 233% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 83% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2828% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 55 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 270/810pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 917% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 257% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 92% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3122% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 60 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 300/900pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 1000% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 280% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 100% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3400% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ||
형상 시네마
| 휴고 | 증오의 아이 | |
[암연의 메아리] 상태에서 [결산] 효과 발동 시, 스킬의 치명타 확률이 추가로 12% 증가하고, 치명타 피해가 추가로 30% 증가한다.
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| 휴고 | 내면의 소년 | |
[궁극기: 신을 모독한 자]로 [결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다. 또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다.
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| 휴고 | 독수독과 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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| 휴고 | 극작법 | |
차지 사격이 적에게 명중 후, 휴고의 공격이 해당 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 12% 무시한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
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| 휴고 | 열반 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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| 휴고 | 가시 왕관 | |
적에게 명중한 모든 사격 공격이 [암연의 메아리] 상태를 발동할 수 있다. 최대 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 또한, 임의의 스킬이 [결산] 효과 발동 시, 이번 피해가 추가로 60% 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]의 종결의 일격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시에도 [결산] 효과를 발동할 수 있으며, 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 고정으로 1000% 증가한다.
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튜토리얼

![]() | loc_video | ![]() |
| 설명 | [일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 기간 혹은 [회피 반격: 기만의 그림자·베기] 후 혹은 [빠른 지원: 장송곡] 후 상술한 스킬의 사격 공격을 시전한 후, |

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| 설명 | [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, [결산] 효과를 발동합니다. [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 스킬의 피해 배율이 증가합니다. [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며, [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 일정한 그로기 수치를 반환합니다. |
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4 responses to “휴고”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂