
![]() | 이름 | 휴고 |
Nickname | Hugo | |
친구 닉네임 | 휴고 블라드 | |
Gender | 남성 | |
Height | … | |
생일 상세 | … | |
진영 | ![]() | |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-엔진 | ![]() | |
직급 진급 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
에이전트 스킬 레벨업 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
핵심 스킬 레벨업 재료 | ![]() ![]() ![]() | |
에이전트 정보 | Partner_OutlookDesc_1291 |
CONTENT |
기본 |
스킬 |
핵심 스킬 |
형상 시네마 |
튜토리얼 |
아이템 |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
기본
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 충격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 이상 장악력 | 이상 마스터리 | 관통률 | 에너지 자동 회복 | 직급 진급 |
1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
스킬
![]() | 일반 공격 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일반 공격: PlaceHolder 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 발동하여 물리 피해 및 얼음 속성 피해를 준다. 피니쉬 일격 발동 시 버튼을 홀드하고 적절한 타이밍에 버튼을 떼면 스킬의 위력이 증가한다. 일반 공격: PlaceHolder [XXX] 상태에서 ![]() 경직 레벨이 비교적 약한 [콤보 스킬]을 1회 발동하여 얼음 속성 피해를 준다. 피니쉬 일격을 발동하는 동안 홀드를 유지하고 적절한 시기에 손을 떼면 스킬의 위력을 높일 수 있다. 스킬을 발동하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | 회피 | ||||||||||||||||||||||||
PlaceHolder![]() 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: PlaceHolder 회피 시 ![]() 회피 반격: PlaceHolder [극한 회피] 발동 후 ![]() 전방의 적에게 연속 공격을 가하여 얼음 속성 피해를 준다. 스킬 발동 기간에 ![]() 스킬을 발동하는 동안 무적 효과를 가진다. | |||||||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||||||
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![]() | 지원 스킬 | ||||||||||||||||||||||||||||||
PlaceHolder 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 ![]() 전방의 적에게 연속 공격을 가하여 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 발동하는 동안 무적 효과를 획득한다. 패링 지원: PlaceHolder 출전 캐릭터 피격 직전에 ![]() 적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: PlaceHolder [패링 지원] 시전 후 ![]() 빠른 속도로 돌진하며 참격을 2회 발동하여 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 발동하는 동안 무적 효과를 획득한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | 특수 스킬 | ||||||||||||||
특수 스킬: PlaceHolder 전방을 향해 참격을 2회 발동하여 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 발동하는 동안 ![]() 스킬을 발동하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 강화 특수 스킬: PlaceHolder [XXX] 상태에서 에너지가 충분한 상태에서 ![]() 낫을 휘두르고 전방을 향해 강력한 올려치기를 가하여 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 발동하는 동안 무적 효과를 획득한다. | |||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||
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![]() | 콤보 스킬 | ||||||||||||
PlaceHolder [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 발동: 전방에 빠르게 돌진하여 광범위 참격을 가하고 이후 피니쉬 일격을 가해 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 피니쉬 일격 발동 시 ![]() ![]() 스킬을 발동하는 동안 무적 효과를 가진다. PlaceHolder 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 ![]() 낫을 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격을 가한 후, 낫을 받아 다시 넓은 범위의 참격을 가해 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 발동하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||
레벨 | |||||||||||||
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핵심 스킬
![]() | 핵심 스킬 |
강화 특수 스킬: PlaceHolder이 적 명중 시 적이 그로기 상태일 경우 즉시 그로기 상태가 종료되고 [참살] 효과가 발동한다. [참살] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 [강화 특수 스킬: PlaceHolder]의 피해 배율이 최소 400%에서 최대 2000%까지 증가한다. 만약 적이 이미 [콤보 스킬: PlaceHolder]/[궁극기: PlaceHolder]에게 피해를 받았다면 피해 배율이 추가로 200%/400% 증가한다. 추가 능력 파티에 다른 [격파] 혹은 [지원] 캐릭터가 존재할 때 발동한다: 적의 그로기 상태가 끝난 후, [XXX] 효과에 따라 적의 남은 그로기 시간이 누적되어 일정 그로기 수치가 즉시 쌓이며, 최대 적의 그로기 수치의 40%에 달하게 누적된다. | |
레벨 | |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 15 | ||
• 치명타 확률 +4.8% PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升583%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升163%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升58%,最多提升1978%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 25 | ||
• 기본 공격력 +25 PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升667%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升187%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升67%,最多提升2272%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 35 | ||
• 치명타 확률 +4.8% PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升750%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升210%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升75%,最多提升2550%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 45 | ||
• 기본 공격력 +25 PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升833%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升233%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升83%,最多提升2828%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 55 | ||
• 치명타 확률 +4.8% PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升917%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升257%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升92%,最多提升3122%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 60 | ||
• 기본 공격력 +25 PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升1000%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升280%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升100%,最多提升3400%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
형상 시네마
휴고 | PlaceHolder | |
사격 공격이 적 명중 시 휴고는 적에게 [관통] 효과를 1스택 부여한다. 최대 중첩수: 4스택. 낫 공격이 적 명중 시 [관통] 스택마다 스킬의 치명타 확률이 최대 9% 증가하고, 치명타 피해가 최대 9% 증가한다. 적의 그로기 상태가 종료되면 [관통] 효과는 초기화된다.
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휴고 | PlaceHolder | |
[PlaceHolder]이 적 명중 시 적이 그로기 상태일 경우 [참살] 효과가 발동하고 적의 그로기 상태가 즉시 종료되지 않는다. 또한 [참살] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 [궁극기: PlaceHolder]의 피해 배율이 최소 200% 증가하고 최대 1000% 증가한다. [참살] 효과 발동 시 우의 공격은 적의 방어력을 15% 무시한다.
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휴고 | PlaceHolder | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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휴고 | PlaceHolder | |
사격이 적에게 명중하면 휴고는 추가로 운명의 하모니 게이지를 100pt, SP를 1pt 획득한다. 완벽 사격이 적에게 명중하면 휴고는 추가로 운명의 하모니 게이지를 50pt, SP를 0.5pt 회복한다.
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휴고 | PlaceHolder | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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휴고 | PlaceHolder | |
강화 특수 스킬: PlaceHolder] 및 [궁극기: PlaceHolder]가 적 명중 시 적이 그로기 상태가 아닐 경우에도 [참살] 효과를 발동할 수 있다. [참살] 효과 발동 시 스킬 피해 배율이 기존 최대치의 50%만큼 증가하고, 스킬 명중 시 타깃 그로기 약체화 배율 보너스를 획득한다.
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튜토리얼

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설명 | [普通攻击:暗渊四重奏]第四段期间、[闪避反击:诡影·斩]后或[快速支援:葬歌]后长按![]() 发动上述招式的射击攻击后,点按或长按 ![]() 发动[普通攻击:暗渊协奏曲]期间长按 ![]() |

![]() | loc_video | ![]() |
설명 | [强化特殊技]或[终结技]命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡时间,使得招式的伤害倍率提升; 触发[决算]效果后,会根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡值返还一定失衡值。 |
4 responses to “휴고”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂