핵심 패시브: 프리 드라이버 격침 그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택) [전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 75.8% 증가한다.
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핵심 패시브: 프리 드라이버 격침 그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택) [전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 75.8% 증가한다.
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핵심 패시브: 프리 드라이버 격침 그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택) [전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 86.6% 증가한다.
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핵심 패시브: 프리 드라이버 격침 그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택) [전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 97.5% 증가한다.
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핵심 패시브: 프리 드라이버 격침 그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택) [전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 108.3% 증가한다.
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핵심 패시브: 프리 드라이버 격침 그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택) [전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 119.1% 증가한다.
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핵심 패시브: 프리 드라이버 격침 그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택) [전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 130% 증가한다.
On first glance she's tied to Aria only, which is great, since I saved up 50k polychromes just for ...