라이터

라이터
라이터이름라이터
NicknameLighter
친구 닉네임라이터
Gender남성
Height185
생일 상세12/27
진영Class 칼리돈의 자손
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 격파
ElementClass 불 속성
Damage TypeClass 타격
W-엔진
화염의 월계관
화염의 월계관
직급 진급
데니800K
초급 격파 휘장4
고급 격파 휘장32
파괴자 휘장30
에이전트 스킬 레벨업
데니2.5M
기본 화상 칩25
심화 화상 칩75
특화 화상 칩250
「햄스터 우리」 접근기5
핵심 스킬 레벨업 재료
데니405K
고차원 데이터: 진홍색 공포60
스칼렛 엔진9

CONTENT
기본
스킬
핵심 스킬
형상 시네마
튜토리얼
아이템
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기본

레벨공격력방어력HP충격력치명타 확률치명타 피해이상 장악력이상 마스터리관통률에너지 자동 회복직급 진급
1109496771195.0%50.0%91900%1.2
10166.5109.1915031195.0%50.0%91900%1.2
데니24000
초급 격파 휘장4
10+213.5143.1919351195.0%50.0%91900%1.2
20277.39210.0828541195.0%50.0%91900%1.2
데니56000
고급 격파 휘장12
20+325.39244.0832861195.0%50.0%91900%1.2
30389.28310.9642041195.0%50.0%91900%1.2
데니120K
고급 격파 휘장20
30+436.28343.9646361195.0%50.0%91900%1.2
40500.17410.8455541195.0%50.0%91900%1.2
데니200K
파괴자 휘장10
40+548.17444.8459851195.0%50.0%91900%1.2
50612.07511.7269031195.0%50.0%91900%1.2
데니400K
파괴자 휘장20
50+659.07545.7273351195.0%50.0%91900%1.2
60722.96612.682531195.0%50.0%91900%1.2
레벨직급 진급
0
10
데니24000
초급 격파 휘장4
10+
20
데니56000
고급 격파 휘장12
20+
30
데니120K
고급 격파 휘장20
30+
40
데니200K
파괴자 휘장10
40+
50
데니400K
파괴자 휘장20
50+
60

스킬

일반 공격일반 공격
일반 공격: L식 포효하는 주먹
을 짧게 탭하거나 홀드하여 시전:
전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해불 속성 피해를 준다.
세 번째 [일반 공격] 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 연속 체술 추가 공격을 지속 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 네 번째 [일반 공격]으로 이어진다.
다섯 번째 [일반 공격] 라이트 펀치 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 라이트 펀치와 네 번째 [일반 공격]을 순환하여 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 잽 러시로 이어진다.
의 연타 혹은 홀드를 유지할 경우, 잽 러시의 지속 시간을 연장할 수 있다.
의 연타 혹은 홀드를 멈추거나 잽 러시의 지속 시간이 끝나면 전방을 향해 종결의 일격을 시전한다. 종결의 일격 기간 동안 무적 효과를 보유한다.
[일반 공격] 다섯 번째 시전 기간 동안 라이터가 받는 피해가 40% 감소한다.
[사기 분출] 상태에서 다섯 번째 [일반 공격] 시전 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 피해 감소 효과가 80%까지 증가한다.

레벨 12
일반 공격: L식 포효하는 주먹
1단 피해 배율
78.8%
2단 피해 배율
96.4%
3단 피해 배율
111.4%
추가 공격 1단 피해 배율
173.8%
추가 공격 2단 피해 배율
96.1%
추가 공격 3단 피해 배율
116.4%
추가 공격 4단 피해 배율
65.8%
추가 공격 5단 피해 배율
178.1%
4단 피해 배율
158.1%
5단 라이트 펀치 피해 배율
327.5%
5단 러시 피해 배율
246.1%
5단 종결 피해 배율
210.2%
5단 라이트 펀치 피해 배율(사기 분출 상태)
355.4%
5단 러시 피해 배율(사기 분출 상태)
729.5%
5단 종결 피해 배율(사기 분출 상태)
239.6%
5단 강력한 종결 피해 배율(사기 분출 상태)
871%
1단 그로기 배율
29.5%
2단 그로기 배율
49.4%
3단 그로기 배율
70.9%
추가 공격 1단 그로기 배율
91.3%
추가 공격 2단 그로기 배율
50.8%
추가 공격 3단 그로기 배율
61.3%
추가 공격 4단 그로기 배율
34.9%
추가 공격 5단 그로기 배율
93.8%
4단 그로기 배율
114.6%
5단 라이트 펀치 그로기 배율
194.4%
5단 러시 그로기 배율
122%
5단 종결 그로기 배율
120.2%
5단 라이트 펀치 그로기 배율(사기 분출 상태)
204.5%
5단 러시 그로기 배율(사기 분출 상태)
128.4%
5단 종결 그로기 배율(사기 분출 상태)
138.3%
5단 강력한 종결 그로기 배율(사기 분출 상태)
199.5%
에너지 자동 회복
0.641 / 1.075 / 1.526 / 1.978 / 1.085 / 1.321 / 0.745 / 2.025 / 2.491 / 4.762 / 2.798 / 2.738 / 4.46 / 2.798 / 3.012 / 3.609

회피회피
회피: 쉐도우 스텝
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
캐릭터가 공격하는 동안 을 짧게 탭하여 시전:
방향키 방향으로 스텝 회피를 시전한다.
해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 분쇄 주먹
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.

회피 반격: 섬광
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

레벨 12
대시 공격: 분쇄 주먹
피해 배율
180.1%
그로기 배율
68.1%
에너지 자동 회복
1.471
회피 반격: 섬광
피해 배율
373.3%
그로기 배율
253.4%
에너지 자동 회복
1.921

지원 스킬지원 스킬
빠른 지원: 섬광-수비
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

패링 지원: 순간 파괴
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

레벨 12
빠른 지원: 섬광-수비
피해 배율
140.1%
그로기 배율
104.9%
에너지 자동 회복
2.28
패링 지원: 순간 파괴
가벼운 패링 그로기 배율
407.7%
강한 패링 그로기 배율
514.4%
연속 패링 그로기 배율
250.4%
지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기
피해 배율
439.8%
그로기 배율
273.6%

특수 스킬특수 스킬
특수 스킬: V식 태양 승권
을 짧게 탭하여 시전:
어퍼컷으로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
스텝 회피 기간 동안 을 짧게 탭하여 시전:
콤비네이션 블로로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.
해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:
어퍼컷으로 도약하며 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.
스킬 시전 기간에 을 다시 탭하면 추가로 에너지를 소모해 강력한 추가 공격을 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드해 네 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
스텝 회피 기간 동안 에너지가 충분한 상태에서 을 탭하여 시전:
콤비네이션 블로로 전방을 강력하게 타격하여 대량의 불 속성 피해를 준다.
해당 스킬 시전 기간 동안 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 을 탭하거나 홀드해 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

레벨 12
특수 스킬: V식 태양 승권
피해 배율
72.6%
그로기 배율
55%
강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워
피해 배율
973.6%
추가 공격 피해 배율
586.4%
그로기 배율
605.9%
추가 공격 그로기 배율
372%
시전 에너지 소모
40
추가 공격 에너지 소모
20

콤보 스킬콤보 스킬
콤보 스킬: V식 작열하는 태양
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: W식 챔피언의 염화
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:
주변 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
콤보 스킬: V식 작열하는 태양
피해 배율
1424.9%
그로기 배율
410.7%
궁극기: W식 챔피언의 염화
피해 배율
3016.1%
그로기 배율
1421.5%

핵심 스킬

핵심 스킬핵심 스킬
핵심 패시브: 조연제
라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.17% 증가한다. 최대 증가: 11.7%, 지속 시간: 6초
[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.
[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초
[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.
다섯 번째 [일반 공격]의 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.

레벨 6

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 15

• 기본 충격력 +6

핵심 패시브: 조연제
라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.17% 증가한다. 최대 증가: 11.7%, 지속 시간: 6초
[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.
[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초
[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.
다섯 번째 [일반 공격]의 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.
데니5000

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 25

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 조연제
라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.33% 증가한다. 최대 증가: 13.3%, 지속 시간: 6초
[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.
[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초
[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.
다섯 번째 [일반 공격]의 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.
데니12000
고차원 데이터: 진홍색 공포2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 35

• 기본 충격력 +6

핵심 패시브: 조연제
라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.5% 증가한다. 최대 증가: 15%, 지속 시간: 6초
[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.
[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초
[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.
다섯 번째 [일반 공격]의 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.
데니28000
고차원 데이터: 진홍색 공포4

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 45

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 조연제
라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.67% 증가한다. 최대 증가: 16.7%, 지속 시간: 6초
[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.
[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초
[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.
다섯 번째 [일반 공격]의 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.
데니60000
고차원 데이터: 진홍색 공포9
스칼렛 엔진2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 55

• 기본 충격력 +6

핵심 패시브: 조연제
라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.83% 증가한다. 최대 증가: 18.3%, 지속 시간: 6초
[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.
[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초
[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.
다섯 번째 [일반 공격]의 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.
데니100K
고차원 데이터: 진홍색 공포15
스칼렛 엔진3

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 60

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 조연제
라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 2% 증가한다. 최대 증가: 20%, 지속 시간: 6초
[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.
[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초
[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.
다섯 번째 [일반 공격]의 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.
데니200K
고차원 데이터: 진홍색 공포30
스칼렛 엔진4

형상 시네마

튜토리얼

[캐릭터 소개] 라이터·첫 번째
[캐릭터 소개] 라이터·첫 번째loc_video[캐릭터 소개] 라이터·첫 번째
설명전투 중 라이터는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 에너지를 소모할 시 라이터가 추가로 [사기]를 회복합니다. 라이터는 [사기]를 최대 100pt 보유할 수 있으며 [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전합니다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격]을 시전하면 [사기 분출] 상태에 진입해 [일반 공격] 다섯 번째 중 라이트 펀치, 잽 러시, 종결의 일격의 위력이 증가합니다. [사기 분출] 상태에서 라이터는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 회복하지 않습니다.
[캐릭터 소개] 라이터·두 번째
[캐릭터 소개] 라이터·두 번째loc_video[캐릭터 소개] 라이터·두 번째
설명[사기 분출] 상태에서 라이터가 시전한 다섯 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시 [사기]를 소모하고 자신의 충격력이 증가합니다. [사기] 소진 시 라이터는 더 강력한 종결의 일격을 자동으로 이어서 시전합니다.
[사기 분출] 상태에서 라이터가 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하고, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 지속 시간이 3초 증가합니다. 그로기 상태에서 회복하기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에 최대 1회 발동합니다.

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