| 이름 | 「11호」 | |
| Nickname | Soldier 11 | |
| 친구 닉네임 | 「11호」 | |
| Gender | 여성 | |
| Height | 160 | |
| 생일 상세 | 3/21 | |
| 진영 | ||
| 희귀도 | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-엔진 | ||
| 직급 진급 | ||
| 에이전트 스킬 레벨업 | ||
| 핵심 스킬 레벨업 재료 | ||
| 에이전트 정보 | 구체적인 정보 미획득 |
| CONTENT |
| 기본 |
| 스킬 |
| 핵심 스킬 |
| 형상 시네마 |
| 튜토리얼 |
| 아이템 |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
기본
| 레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 충격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 이상 장악력 | 이상 마스터리 | 관통률 | 에너지 자동 회복 | 직급 진급 |
| 1 | 128 | 49 | 617 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 197.8 | 109.19 | 1371 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 243.8 | 143.19 | 1794 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 321.35 | 210.08 | 2631 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 366.35 | 244.08 | 3055 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 443.91 | 310.96 | 3892 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 489.91 | 343.96 | 4315 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 567.46 | 410.84 | 5152 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 613.46 | 444.84 | 5576 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 691.01 | 511.72 | 6413 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 736.01 | 545.72 | 6836 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 813.57 | 612.6 | 7674 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
스킬
| 일반 공격 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 일반 공격: 워밍업 스파크 전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 일반 공격: 화력 진압 적절한 타이밍에 더욱 강력한 베기로 불 속성 피해를 준다. 일반 공격: 화력 진압 (Test1)在恰当的时机点按 发动更加强力的斩击,造成火属性伤害。 必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 在必定触发[火力镇压]的状态下,可解锁第五段[普通攻击],发动[连携技]或[终结技]时,可强化下一次第五段[普通攻击]。强化第五段[普通攻击]发动时可消耗当前所有必定触发[火力镇压]的次数,每消耗一次造成额外火属性伤害。 触发[极限闪避]后,可保留当前普攻段数持续5秒,发动[闪避反击]点按 长按 持续蓄力,松开 [普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,点按 在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 회피 | |||||||||||||||||||||||||
| 회피: 어닐링 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 이글거리는 불꽃 회피 시 전방을 베어 물리 피해를 준다. 대시 공격: 화력 진압 회피 시 전방을 베어 불 속성 피해를 준다. 회피 반격: 역화 [극한 회피] 발동 후 전방의 적을 강력하게 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||||
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| 지원 스킬 | |||||||||||||||||||||||
| 빠른 지원: 화력 엄호 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 전방의 적을 베어 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 패링 지원: 방어선 다지기 출전 캐릭터 피격 직전에 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: 재점화 [패링 지원] 시전 후 전방의 적에게 교차 베기로 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||||||||||
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| 특수 스킬 | |||||||||||||||
| 특수 스킬: 맹렬한 불꽃 주변을 베어 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 강화 특수 스킬: 타오르는 맹렬한 불꽃 에너지가 충분한 상태에서 주변을 강력하게 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다. 강화 특수 스킬: 타오르는 맹렬한 불꽃 (Test1)能量足够时,点按 向身周进行强力斩击,造成大量火属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果; 招式发动后,[普通攻击]和[冲刺攻击]必定触发[火力镇压],最多持续15秒或触发8次。 招式发动后,点击 招式发动后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在发动[普通攻击]期间受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 | |||||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||||
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| 콤보 스킬 | |||||||||||||
| 콤보 스킬: 드높은 불꽃 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다. 콤보 스킬: 드높은 불꽃 (Test1)触发[连携技]时,选择对应角色发动: 对前方小范围敌人进行强力上挑斩击,造成大量火属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果; 招式发动后,[普通攻击]和[冲刺攻击]必定触发[火力镇压],最多持续15秒或触发8次。 招式发动后,点击 招式发动后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在[普通攻击]期间受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 궁극기: 터지는 불꽃 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다. 궁극기: 터지는 불꽃 (Test1)喧响等级达到[极]时,点按 对前方小范围敌人进行强力上挑斩击,造成大量火属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果; 招式发动后,[普通攻击]和[冲刺攻击]必定触发[火力镇压],最多持续15秒或触发8次。 招式发动后,点击 招式发动后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在[普通攻击]期间受到敌人攻击,将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 | |||||||||||||
| 레벨 | |||||||||||||
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핵심 스킬
| 핵심 스킬 | |
| 레벨 | |
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 15 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 뜨거운 파도 「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 40.8% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 25 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 뜨거운 파도 「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 46.6% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 35 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 뜨거운 파도 「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 52.5% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 45 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 뜨거운 파도 「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 58.3% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 55 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 뜨거운 파도 「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 64.1% 증가한다. | ||
| 핵심 스킬 강화 | ||
| 에이전트 레벨 60 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 뜨거운 파도 「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 70% 증가한다. | ||
형상 시네마
| 「11호」 | 급격한 온도 상승 | |
교전 상태에서의 현재 조작 중인 캐릭터가 될 시, 「11호」의 에너지가 40pt 미만이면 즉시 80pt 까지 회복한다. 50초 동안 최대 1회 발동한다.
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| 「11호」 | 고온 응축 | |
[화력 진압] 발동 시 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 3% 증가한다. 최대 중첩: 12스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.
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| 「11호」 | 정예 사병 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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| 「11호」 | 드세지는 불길 | |
첫 번째, 두 번째, 세 번째 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 18% 감소한다. 네 번째 [일반 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득한다.
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| 「11호」 | 완벽한 사병 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
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| 「11호」 | 작열하는 몰입 | |
| [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 「11호」가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택) [화력 진압] 발동 시 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬이 타깃의 불 속성 피해 저항을 25% 무시한다.
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튜토리얼

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| 설명 | 적절한 타이밍에 |

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| 설명 | 「11호」가 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]이 반드시 [화력 진압]을 발동합니다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동합니다. |

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| 설명 | 적절한 타이밍에 |

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| 설명 | 「11호」가 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]이 반드시 [화력 진압]을 발동합니다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동합니다. |

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| 설명 | (Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 |

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| 설명 | (Test1)发动[连携技:昂扬烈焰]、[终结技:轰鸣烈焰]和[强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 |

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| 설명 | (Test1)长按 松开 [普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。 在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]。 |










Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh